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est-ce que c'est normal d'avoir un loot epique en tuant le chaman de la toute premiere quete de grece en mode normal C'est rare, mais c'est plausible ! Beaucoup de monde tardent à obtenir un objet unique, toi tu en as un dès le début ... Humour : A part surveiller ta femme / copine, t'as rien de sp...
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Sam Fév 10, 2007 11:35 pm
 
Forums: Combinaisons de maîtrises
Sujet: choix de maitrise
Réponses: 15
Vus: 2231

Vista .... ou comment ralentir un PC surpuissant qui ne demandait qu'a tourner sous XP. :tom! Enfin bref, c'est comme ça a chaque nouvel OS. Quel est le problème exectement ? Un message d'erreur ? rien ne se passe ? Il y a bien la possibilité de lancer le jeu en mode de compatatibilité xp ... mais e...
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Sam Fév 10, 2007 6:30 pm
 
Forums: Forum technique
Sujet: Vista
Réponses: 10
Vus: 2074

Je me demandais juste si le mod n'ecrivais pas un (genre dll ) ailleurs en dossier caché ou systeme. ou autre ? Non, non ... voilà pourquoi je ne peux que répéter ce que j'ai déjà écris plusieurs fois sur le sujet ... Il n'y a rien de spécial ! Et à chaque problème ou conflit, (sur le forum ou par ...
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Sam Fév 10, 2007 6:15 pm
 
Forums: MODs, Addons et Utilitaires opérationnels
Sujet: [MOD] pour TQ ---------- EQUITables = des drops + équitables
Réponses: 290
Vus: 51636

Le PvP se fait toujours sans potion ... Et l'idée de partir d'une base identique est bonne. Le problème, c'est qu'il faut pour cela des joueurs motivés. La finalité, c'est d'avoir des accros au PvP qui jouent entre eux, qui se font confiance, et qui s'imposent des règles. "On part avec 150 pts ...
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Sam Fév 10, 2007 4:50 pm
 
Forums: PVP
Sujet: Organisation d'un tournoi
Réponses: 59
Vus: 11714

Malheureusement, le sav informatique à distance, c'est pas vraiment gérable ... Le MOD fonctionne, le jeu aussi ... Donc s'il y a un souci, c'est un problème d'installation à un moment ou à un autre ... Si tu es sûr que ton jeu fonctionne bien (dvd original + 1.20 + fr ...) Dans ce cas, il faut supp...
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Sam Fév 10, 2007 4:40 pm
 
Forums: MODs, Addons et Utilitaires opérationnels
Sujet: [MOD] pour TQ ---------- EQUITables = des drops + équitables
Réponses: 290
Vus: 51636

C'est pas vraiment normal ... A64 3700+, 2Go de Ram et une 6800 GS 256 Mo 3700, ça s'overclock à 2,4 Ghz en 30 sec (le mien est à 2,9 ...) 2 Go, c'est ce que j'ai. Une 6800GS, c'est mieux que ma GTO² Et j'ai pas de souci particulier (même en augmentant le pitch caméra et avec + multiplicateur de mon...
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Ven Fév 09, 2007 10:37 pm
 
Forums: Forum technique
Sujet: big saccade
Réponses: 23
Vus: 3689

StilTeg a écrit:bientot, sur titanquest-fr, des perso tout prets pour tout lvl, toutes classe, equipement compris ;o)))))

J'y avais pensé pour mes Brigands ... plutôt que de montrer des videos "in game", autant filer des persos ^^
Mais après réflexion, je me suis dis ... restons sérieux ... :ange:
par Ctrl-Alt-Suppr
Ven Fév 09, 2007 10:24 pm
 
Forums: Actualités de GameGrob
Sujet: Preview chez GameSpot
Réponses: 11
Vus: 7483

(Armor of the burning blade) à 492 d'armure tandis qu'il devrait en avoir 241. La base d'équipements du site n'est pas mise à jour. Donc pour connaitre la "légitimité" des objets, il faut essayer d'être objectif ... Mais c'est vrai que c'est pas toujours évident, car le patch 1.20 à parfo...
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Ven Fév 09, 2007 1:28 pm
 
Forums: Quêtes
Sujet: Où est Gizeh ?
Réponses: 10
Vus: 1792

Concernant les leurres, ou y'a une subtilité que je n'ai pas comprise ou c'est de la merde... [...] Les monstres ignoraient le leurre et allaient directement sur moi. Avec peu de points, leur rayon d'action est inférieur au "rayon de réactivité" des monstres. Si tu mets un leurre qui atti...
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Jeu Fév 08, 2007 2:31 pm
 
Forums: Chasse
Sujet: Leurres
Réponses: 20
Vus: 5347

Euh ..... oui SACRED 2 a l'air très joli.
Mais ou tu t'es trompé de rubrique ... ou pire, tu t'es planté de forum :clap:


ps : je crois qu'on a tous les 2 besoin de dormir :D
par Ctrl-Alt-Suppr
Mer Fév 07, 2007 12:54 am
 
Forums: Actualités de GameGrob
Sujet: Preview par Game World Network
Réponses: 3
Vus: 2051

Euh ... c'est quoi le rapport entre le "spoiler" sur IGN de ~V~ traduit par Gorkk .... et Typhon ? http://img374.imageshack.us/img374/7813/123gifs0136fr.gif Avec un scénario décrit à l'avance, je ne vois pas comment juger des futurs rééquilibrages nécessaires. Et pour Typhon .... il ne ser...
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Lun Fév 05, 2007 11:05 pm
 
Forums: Actualités de GameGrob
Sujet: Titan Quest: Immortal Throne -- Hades, part 1
Réponses: 13
Vus: 4562

Dans la nouvelle interface, il y a une indication pour l'activation ou non du PvP.
Mais je suppose qu'il faut toujours lancer le jeu avec un raccourci complété (et non une option dans les menus ..)
par Ctrl-Alt-Suppr
Lun Fév 05, 2007 9:14 am
 
Forums: PVP
Sujet: combats PVP en reseau local
Réponses: 25
Vus: 7984

NON ! Les reliques et les charmes ne peuvent officiellement se positionner que sur des objets (correspondants) jaunes ou verts. Généralement, pour un bonus ciblé, le résultat est meilleur que pour les objets uniques (bleus, violets) Qui généralement sont plus complets, homogènes. Sur le net, tu verr...
par Ctrl-Alt-Suppr
Dim Fév 04, 2007 8:17 pm
 
Forums: Discussions
Sujet: Ajouter des reliques ou autre
Réponses: 3
Vus: 1492

Sauf erreur de ma part, augmenter les stats des monstres, c'est impensable ! Tout simplement parce qu'il faudrait les traiter 1 par 1 ... Augmenter leurs nombres, c'est facile. En fait l'astuce c'est de dire "à chaque déclancheur, je veux 100% ou 200% ou 800% d'apparition" Et 800%, ça fait...
par Ctrl-Alt-Suppr
Dim Fév 04, 2007 5:00 pm
 
Forums: Multijoueur
Sujet: Augmenter la difficulté en multijoueur
Réponses: 2
Vus: 1933

Un peu comme les Bandes-Annonces au ciné ... j'aime pas quand on dévoile trop avant la sortie ...
J'ai lu cet article, mais je ne lirai pas les suivants.

Mais bravo Gorkk, pour la réactivité de la traduction + mise en ligne. :yeah:
par Ctrl-Alt-Suppr
Sam Fév 03, 2007 6:08 pm
 
Forums: Actualités de GameGrob
Sujet: Titan Quest: Immortal Throne -- Hades, part 1
Réponses: 13
Vus: 4562

Histoire de compléter : - 1.01 à 1.15 = NATURE = meilleur en PvP et de loin => intérêt limité - en parrallèle aux "arènes" pour duels, il y a eu un lot d'applications pour tricher Conclusion, pour les amateurs de PvP, le mieux c'est de se retrouver entre potes (ou pourquoi pas ici, sur un ...
par Ctrl-Alt-Suppr
Sam Fév 03, 2007 2:11 pm
 
Forums: PVP
Sujet: combats PVP en reseau local
Réponses: 25
Vus: 7984

Merci pour cette contribution ! Si je peux me permettre, tu devrais remodeler un peu question mise en page ... C'est pas super agréable à lire. :ange: PS : je me suis permis de retoucher un peu ton message Je trouve dommage d'avoir traduit ce genre d'infos et de pas les mettre en valeur. surtout qu'...
par Ctrl-Alt-Suppr
Ven Fév 02, 2007 6:13 pm
 
Forums: Discussions - Immortal Throne
Sujet: Maitrise Reve
Réponses: 41
Vus: 6557

patienter ? tu n'as que ce mot a la bouche ! Travaille un peu au lieu de nous dire que tu le feras un jour Eh oui, que veux-tu ... Mais mon x2 sur 939 arrive des USA d'ici peu, et j'ai pas mal avancé dans le vidage de mes disques durs. Donc mes problèmes informatiques s'arrangent petit à petit. Et ...
par Ctrl-Alt-Suppr
Ven Fév 02, 2007 3:37 pm
 
Forums: Forum technique
Sujet: Bug avec le mod de CAS :p
Réponses: 6
Vus: 1192

Comme explicité dans le topic du MOD equitable, les coffres disparaissent. Ca n'a rien à voir avec les modifs des drops. Je suppose qu'il s'agit d'une parade anti-runs, implantée par les dev. (car le jeu est prévu de A à Z pour qu'on traverse une fois le jeu, et non qu'on tourne en rond avec un même...
par Ctrl-Alt-Suppr
Ven Fév 02, 2007 3:22 pm
 
Forums: Forum technique
Sujet: Bug avec le mod de CAS :p
Réponses: 6
Vus: 1192

Je vois les choses comme ça : Armure 200 / Coup 100 33 + 66 ==> on perd 33 + (66-200) = 33 Armure 200 / Coup 150 50 + 100 ==> on perd 50 + (100-200) = 50 Armure 200 / Coup 222 74 + 148 ==> on perd 74 + (148-200) = 74 Armure 200 / Coup 510 170 + 240 ==> on perd 170 + (240-...
par Ctrl-Alt-Suppr
Ven Fév 02, 2007 2:16 pm
 
Forums: Discussions
Sujet: résistance aux dégats / absorbtion des dégats ???
Réponses: 22
Vus: 3197

TQ chest affixe une partie des bonus ...
par Ctrl-Alt-Suppr
Ven Fév 02, 2007 2:01 pm
 
Forums: TQVault, un coffre virtuel
Sujet: [MOD] ... [ TQ + IT ] ------------- TQVault : Coffre partagé
Réponses: 603
Vus: 152491

Re: résistance aux dégats / absorbtion des dégats ???

quelle est la différence entre l'absorbtion des dégats et la résistance aux dégats ?. Une résistance concerne ton personnage. C'est une diminution des effets d'un type de dégât particulier ... estoc, poison, élémentaire ... De mémoire, xx% de résistances à tous les dégâts, ça ne me dit rien, mais s...
par Ctrl-Alt-Suppr
Ven Fév 02, 2007 12:57 am
 
Forums: Discussions
Sujet: résistance aux dégats / absorbtion des dégats ???
Réponses: 22
Vus: 3197

Vu chez ign : ça fera partie des nouveautés de l'extension (cf n° 5) Mais t'as bien raison de passer par ici. Jouer entre membres d'un même forum, c'est plus convivial ... Même si, honnetement, je te conseille d'installer le patch Fr et de profiter de l'aventure en solo (quêtes, pnj, dialogue ...) a...
par Ctrl-Alt-Suppr
Jeu Fév 01, 2007 6:54 pm
 
Forums: Présentations
Sujet: Bonour je suis a55p2.
Réponses: 16
Vus: 1414

Je sous-entendais proposer en plus un fichier database.arz correspondant. (pour ceux qui veulent être 'tranquille' ...) Mais de toute façon, j'ai plein de trucs à faire. Et j'aurais profiter de l'occasion pour tenter de proposer des drops lors de la mort des boss (et non l'ouverture des coffres) Com...
par Ctrl-Alt-Suppr
Jeu Fév 01, 2007 9:58 am
 
Forums: MODs, Addons et Utilitaires opérationnels
Sujet: [MOD] pour TQ ---------- EQUITables = des drops + équitables
Réponses: 290
Vus: 51636

http://www.titanquest-fr.com/forum/topic2558.html
Se référer à "modifier le nombre d'ennemis".
par Ctrl-Alt-Suppr
Mer Jan 31, 2007 11:07 pm
 
Forums: Le comptoir de la taverne
Sujet: Mod 3x plus de monstres
Réponses: 3
Vus: 1166

CAS en avait profité pour modifier les tables de loot des mini-boss et des champions ... Non non ... C'est beaucoup trop long malheureusement ... Ca représente des centaines de fichiers. Pour les items de sets, ils sont "mélangés" aux autres. Tu as autant de chances de tomber sur un item ...
par Ctrl-Alt-Suppr
Mer Jan 31, 2007 5:35 pm
 
Forums: MODs, Addons et Utilitaires opérationnels
Sujet: [MOD] pour TQ ---------- EQUITables = des drops + équitables
Réponses: 290
Vus: 51636

Ouai, ça serait cool de tous se retrouver à taper des bestioles ensemble ...
Je me charge des Curly, StilTeg s'occupe de la boison ... mais qui s'occupe de ramener des items cheatés ? :lol:
par Ctrl-Alt-Suppr
Mar Jan 30, 2007 7:41 pm
 
Forums: Combinaisons de maîtrises
Sujet: quelle build pour le conjureur ?
Réponses: 118
Vus: 24757

C'est un peu là le problème ... Entre les items cheatés et les utilitaires qui en 3 clics rendent invincibles, full mana, et zéro rechargement ... la "communauté" se fiche pas mal de se procurer le 3ème morceaux d'un set épic .... Par contre, créer une nouvelle maitrises, ou passer du temp...
par Ctrl-Alt-Suppr
Mar Jan 30, 2007 3:13 pm
 
Forums: Discussions - Immortal Throne
Sujet: L' extension apporte-t-elle une solution au pb des drops ...
Réponses: 55
Vus: 6739

Farmer c'est "tourner en rond" dans une même zone, afin de profiter de ce qu'elle peut nous rapporter. Exemple, si ton expérience grimpe pas mal en grèce, et que les ennemis sont faciles. Même si tu as accès à l'Egypte, tu peux très bien farmer en Grèce. Autre exemple, sur l'olympe tu tro...
par Ctrl-Alt-Suppr
Mar Jan 30, 2007 3:01 pm
 
Forums: Discussions
Sujet: augure - baton de feu surpuissant
Réponses: 7
Vus: 1699
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