alix - Messages

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Par contre pour avoir les -100, il faudra peut etre sacrifier des resistances, de la santé et des dégats. Donc la question est: le jeu en vaut-il la chandelle ? Je veux dire, si on peut deja exploser les mobs de base avec les talents sans temps de rechargement ou à faible taux de rechargement, le ge...
par alix
Mer Juil 11, 2007 7:38 am
 
Forums: Combinaisons de maîtrises
Sujet: [Rève/Défense] Templier, questions précises
Réponses: 39
Vus: 7377

Ok je le connais bien lui, dans ce cas il n'y en a pas toujours entre l'empusa et hades, je peux le confirmer (j'ai assez fait de run hades pour ça :hin: ). Et pourtant, je peux t'AFFIRMER qu'on peut en trouver ... tu as de la chance, tant mieux, mais après cette empusa, on descend un escalier et o...
par alix
Mar Juil 10, 2007 6:41 pm
 
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Sujet: Ranger Forever ( Chasse/Nature ) Mini-Guide (V.2)
Réponses: 447
Vus: 120956

Bah vas-y, tu nous mettra des screens de ton ranger face au dactyle (ok je sors) :D Non sérieusement, ça serait bien de faire un guide archer, avec toutes les classes possibles (je m'explique, chasse + autre chose, donc archer brigand, archer sage, archer tueur etc). Moi j'avais essayé un archer sag...
par alix
Mar Juil 10, 2007 5:00 pm
 
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Sujet: Ranger Forever ( Chasse/Nature ) Mini-Guide (V.2)
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Ok je le connais bien lui, dans ce cas il n'y en a pas toujours entre l'empusa et hades, je peux le confirmer (j'ai assez fait de run hades pour ça :hin: ). Mais ces mobs sont terribles si on les éclate pas rapidement. Me font plus peur qu'hades lui-meme c'est vous dire :lolol:
par alix
Mar Juil 10, 2007 4:38 pm
 
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Sujet: Ranger Forever ( Chasse/Nature ) Mini-Guide (V.2)
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Curieux, car si ma memoire est correcte, le gros dactyle (alias le gardien des ames), se trouve AVANT la trucomancienne qui laisse la derniere pierre pour le trésor, et non pas après. A moins que ce ne soit qu'un dactyle ordinaire que tu y ai rencontré mais dans ce cas il doit pas y etre à tous les ...
par alix
Mar Juil 10, 2007 4:15 pm
 
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Sujet: Ranger Forever ( Chasse/Nature ) Mini-Guide (V.2)
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Vous voulez parler plus précisément des dactyles ou juste du gardien des ames, parce que les dactyles font très mal à moins de les tuer avant qu'ils n'aient eu le temps de rien faire (le cas avec mes CaC à base de guerre+autre chose, mais d'autres de mes persos plus lent et CaC ont du mal avec). Mar...
par alix
Mar Juil 10, 2007 3:55 pm
 
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Sujet: Ranger Forever ( Chasse/Nature ) Mini-Guide (V.2)
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C'est vrai que je me suis pas mal éloigné de l'idée de départ qui était de me cacher derriere mes pets. Mais franchement, j'ai bien vu que c'est pas trop possible avec TQ et meme IT, aucun rapport donc avec DII et LOD, où l'on pouvait fort bien le faire (enfin pas contre didi tout de meme, d'ailleur...
par alix
Mar Juil 10, 2007 7:23 am
 
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Sujet: Et si on tentait RITUALISTE [Nature + Rêve] ?
Réponses: 21
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En fait je mets juste la nymphe en agressif car sinon ils partent dans tous les sens et je les perds de vue (= perds tout court car ils tiennent pas longtemps tout seul). Par contre la nymphe voit les trucs avant moi, quand elle tire sa fleche elementaire verte, je tire immédiatement une vague dans ...
par alix
Lun Juil 09, 2007 9:00 pm
 
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Sujet: Et si on tentait RITUALISTE [Nature + Rêve] ?
Réponses: 21
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Il ya bcp de bons conseils et je remercie la plupart d'entre vous de m'avoir ré-aiguiller dans le droit chemin. J'ai trop galéré sur les nocturnes de l'acteIV aussi j'ai du suivre les conseils de monster of puppets :clap: J'ai mis 1pt dans reve lucide (pour le moment j'ai 500 en def avec mon bon mat...
par alix
Lun Juil 09, 2007 8:28 pm
 
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Sujet: Et si on tentait RITUALISTE [Nature + Rêve] ?
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Ok merci du conseil, je comptais bien maxxer reve lucide de toute façon mais plus tard. Par contre pour attaque fantome ca veut dire que je dois trouver une lance et un bouclier ? Car mon ritualiste est au bâton présentement et j'aurais bien aimé qu'il y reste. En fait ma tactique était de passer le...
par alix
Lun Juil 09, 2007 1:20 pm
 
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Sujet: Et si on tentait RITUALISTE [Nature + Rêve] ?
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Pourquoi remplacer ? double maniement n'est pas incompatible avec assaut, c'est même conseillé d'allier les deux ;) Oui c'est juste :D Simplement au niv28 je doutais qu'il ait assez de pts pour monter les deux comme il faut, et puis c'était sous-entendu qu'il repasse au bouclier + arme dans son pos...
par alix
Lun Juil 09, 2007 10:37 am
 
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Sujet: [Build Guerre / Défense] Conquérant : l'as du bouclier
Réponses: 87
Vus: 78488

Ben remplace double maniement avec assaut et tu verras que ca va aller deja beaucoup mieux ;)
par alix
Lun Juil 09, 2007 10:26 am
 
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Sujet: [Build Guerre / Défense] Conquérant : l'as du bouclier
Réponses: 87
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Re: Et si on tentait RITUALISTE [Nature + Rêve] ?

vu comme ca je trouve que ca ressemble plus au druide invocateur ... mais c'est mon avis Certes, mais c'est l'effet trance d'empathie qui m'a fait penser à dame de fer, (en bien moins puissant toutefois), mais tu as raison, coeur de chene (esprit de sagesse dans DIILOD si je me souviens bien), les ...
par alix
Lun Juil 09, 2007 10:18 am
 
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Sujet: Et si on tentait RITUALISTE [Nature + Rêve] ?
Réponses: 21
Vus: 5160

Je pense que vu que tu as +4 en nature monte les loups à 18 pour en avoir 3 ! Après je ne connais pas bien la maîtrise de la nature, mais réalité distordue est un indispensable côté rève, en ne maxxant que la synergie ;) Ainsi que la branche rève lucide Vi je pensais pour la défense rapprochée réal...
par alix
Lun Juil 09, 2007 10:07 am
 
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Sujet: Et si on tentait RITUALISTE [Nature + Rêve] ?
Réponses: 21
Vus: 5160

Et si on tentait RITUALISTE [Nature + Rêve] ?

Alors voilà, depuis une dizaine de jours, je commence à monter un ritualiste (Rêve + Nature), et juste à lire ça vous aurez compris que c'est le digne descendant du nécromancien dans DiabloII, ou pour ceux qui ne connaitraient pas, le général de l'armée des invocations. Pour le moment je suis au déb...
par alix
Lun Juil 09, 2007 9:25 am
 
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Sujet: Et si on tentait RITUALISTE [Nature + Rêve] ?
Réponses: 21
Vus: 5160

Non non, pas juste "intéressants" ... mais tout simplement hors normes ! Toutes les maîtrises ont été revues à la baisse au fil des patchs, pour éviter une écrasante supériorité des casters. 2 exceptions, CHASSE et RUSE, qui elles, se sont vus réajustées dans le bon sens ... Du coup, en a...
par alix
Lun Juil 09, 2007 8:50 am
 
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Sujet: SORCIER (ruse+tempête) Qu'en pensez-vous ?
Réponses: 37
Vus: 6396

Je mettrais quand même un petit point dans pétrification, car même le niveau 1 est efficace. /*SPOILER*/ Je confirme :yeah: (j'ai mis 1pt dans petrif et 1 dans le sous-talent) Ok pour le moment je suis sur le point de descendre dans les enfers (apres epire, la ville en ruine) , et je suis niv52. J'...
par alix
Dim Juil 08, 2007 10:47 am
 
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Sujet: Fun !
Réponses: 40
Vus: 4737

@Madjull: bon j'ai pas pu trouver tout le matos pour imiter ton perso aussi apres quelques recherches dans mes stocks d'items, j'ai trouvé une hache nommée Onagre (+22pv et mana/sec), avec ca mon perso regenere 80pv et 80mana/sec (et oui c'est pas une blague :hin: ). Donc j'ai pris la trance d'empat...
par alix
Ven Juil 06, 2007 9:08 pm
 
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Sujet: Fun !
Réponses: 40
Vus: 4737

Pardon j'avais mal lu, si c'est +2 a toutes les competences comme sur les faveurs d'aphrodite par exemple, et bien ya pas d'armes avec ca dessus, meme uniques (ou alors en baton de mage peut-etre). Par contre les 3 armes avec le +1 que j'ai cité apportent bel et bien +1 a TOUTES les competences.
par alix
Ven Juil 06, 2007 2:18 pm
 
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Sujet: Guide non-legit supprimé
Réponses: 65
Vus: 14371

Oui en unique y en a une foule coté bâtons, arcs et lances , et pas du tout coté haches et épées. Bref si t'es pas chasseur, pyro ou homme tempete (ou X -> remplacer par une classe de mago), t'as pas de bol, faudra te contenter d'un petit +1 (grace à "morsure de cerbere", "coven nex&q...
par alix
Ven Juil 06, 2007 2:10 pm
 
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Sujet: Guide non-legit supprimé
Réponses: 65
Vus: 14371

Ah ok je viens de voir qu'il ya juste a recharger les bons fichiers, ok je ferai ca, merci pour le lien, donc mon perso est un evocateur (dommage je preferai sorcier mais bon) EDIT: simultanné avec CAS, ok merci, je vais DL ce fichier, c'est vrai que quand on sais pas on a tendance à croire ce que l...
par alix
Ven Juil 06, 2007 2:06 pm
 
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Sujet: Fun !
Réponses: 40
Vus: 4737

Bah ce n'est pas ce qui est marqué sur l'écran de mon perso :lol:
par alix
Ven Juil 06, 2007 1:56 pm
 
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Sujet: Fun !
Réponses: 40
Vus: 4737

J'ai bien lu le guide qui est très bien fait et présentation superbe (chapeau bas) mais je me permets d'ajouter mes remarques personnelles issues de ma propre et longue experience de conquerant. En fait pour ma part, j'ai monté rage du combat à fond (et oui, tu dis qu'adrenaline se declenche tres so...
par alix
Ven Juil 06, 2007 1:53 pm
 
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Sujet: [Build Guerre / Défense] Conquérant : l'as du bouclier
Réponses: 87
Vus: 78488

Madjull, il a l'air excellent ton build :yeah: En effer j'ai un sorcier que je n'ai pas mentionné jusque là parce que je le trouve pas super top comparé à mes autres persos. J'ai essayé divers équipements (du full alcyonnée au set du tartare) et à chaque fois je le trouve assez faible en terme de de...
par alix
Ven Juil 06, 2007 12:59 pm
 
Forums: Combinaisons de maîtrises
Sujet: Fun !
Réponses: 40
Vus: 4737

Si tu regarde le build de plus près, tu verras que cercle de feu fait des dgs de feu conséquents, de meme qu'éruption. Maintenant si tu veux augmenter les dgs de feu sur l'arme elle-meme, tu peux très bien équiper la hache légendaire phoenix ou bien la nouvelle hache légendaire pour l'extension (me ...
par alix
Ven Juil 06, 2007 9:15 am
 
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Sujet: Questions Mage Guerrier
Réponses: 8
Vus: 3735

Ben j'ai pas un build avec guerre pour mage guerrier, ceci-dit, on peut faire un mage guerrier et mélengeant une classe plutot orientée magie et reve. Si tu as Immortal Throne bien sur... Par exemple on peut faire un devin corps à corps tout à fait viable à haut niveau, qui lance aussi bien des sort...
par alix
Ven Juil 06, 2007 7:43 am
 
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Sujet: Questions Mage Guerrier
Réponses: 8
Vus: 3735

Voilà un sujet qui m'a l'air fort sympathique :yeah: Bon ben je commence alors... Perso, le perso le plus fun que j'ai fait et joué est sans conteste mon devin CaC car avec lui j'ai l'embarras du choix de "comment je vais les pourrir" :hin: Mes différentes options sont nombreuses et c'est ...
par alix
Jeu Juil 05, 2007 9:20 am
 
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Sujet: Fun !
Réponses: 40
Vus: 4737

Bon j'ai testé avec mon devin (0 dgs elementaires de ce fait), et en équipant ma masse sinistre (celle qui ajoute 120 dgs vitalité), j'ai 1503 DPS. En équipant un anneau qui donne +42 en intelligence les DPS passent à 1523. Bon c'est assez faible comme différence mais il y a bien une progression!. B...
par alix
Jeu Juil 05, 2007 7:55 am
 
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Sujet: Devin - par quoi commencer ?
Réponses: 25
Vus: 3220

@ all Euh ... pas compris. résistances élémentaires + résistances secondaires, je comprends, mais "le reste" c'est quoi ? estoc / poison ? Désolé mais c'est pas super explicite ta phrase ... surtout dans un "mini-guide". Arf, euh désolé c'est vrai qu'elle est pourrie cette phras...
par alix
Jeu Juil 05, 2007 7:48 am
 
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Sujet: [BUILD] Mini-guide d'un prophète (RÊVE / TEMPÊTE)
Réponses: 41
Vus: 33661

Je me permets ici de copier coller ce que j'avais mis dans un autre topic concernant les prophetes, car je penses que ce post peut enrichir d'un type de build de plus cette classe: Il est vrai que le prophete a bien du mal à s'affirmer, je le confirme car j'ai un prophete niv60 (milieu acte III lége...
par alix
Mer Juil 04, 2007 5:00 pm
 
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Sujet: [BUILD] Mini-guide d'un prophète (RÊVE / TEMPÊTE)
Réponses: 41
Vus: 33661
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