[ Guide ] Enchanteur saigneur ---- (RUSE + ESPRIT)

Pour discuter des différentes combinaisons entre les maîtrises.

Messagepar Rozen » Dim Mai 08, 2011 2:56 pm

utilise des pièges ou du lancer de poignard en attendant^^
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Messagepar sonic » Lun Mai 09, 2011 7:41 pm

hmm tout s'explique en effet j'avoue connaître mal le jeu en faites :lolol:

merci ;)
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Messagepar Kyoshiro » Mer Juil 06, 2011 10:59 am

Désolé pour le up du sujet, mais je préfère poster ici plutôt qu'ouvrir un autre sujet.

J'ai commencé un perso Ruse que je joue en lan avec un ami sur Lilith en EBMI et je pensais prendre Esprit en deuxième maitrise. Pour le build, je crois que je vais mettre plus de points de "Bouclier spirituelle" et sa synergies puisqu'on a déjà croisé pas mal de MV.

Je voulais savoir si ce build tiens dans Lilith en EBMI car la différence de difficulté entre TQ et Lilith est grande, et donc un build viable dans TQ peut ne pas l'être dans Lilith
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Messagepar Dyssed » Mer Juil 06, 2011 3:00 pm

Kyoshiro: malheureusement, la maîtrise ruse ne tient pas vraiment la route à haut niveau (sauf si tu joues un archer) car elle ne donne aucune amélioration défensive, les DoT (poison, saignement) sont assez mauvais dès qu'on quitte le mode épique.

Mais un brigand (chasse+ruse) archer est tout a fait viable.

Pour ce qui est de l'enchanteur (ruse+esprit), je ne sais pas quel niveau les dégâts de saignement peuvent atteindre, mais un équipement spé saignement est à mon avis difficilement compatible avec ce que demande l'EBMI (surtout pour ce qui est des résistances).
Ca peut sans doute être viable avec quelques très bons objets verts (jambières batrachos, brassières avec suffixes de la ruse) qui te permettront d'avoir une bonne CD et une bonne esquive projo (il te faut 2500 CD mini et 50% esquive projo pour que ton perso tienne la route).
En résumé, ça peut être viable mais il faudra que tu farmes comme un malade.
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Messagepar ouisticoincoin » Jeu Juil 07, 2011 11:41 am

Tiens, peut-être mon futur personnage...

Mais contrairement au guide résolument orienté mage...

Je vais essayé de jouer ce type de build :

>> Build <<

Remarques en vrac :

le poison et le saignement cumulé sont intéressant...
le ralentissement, la confusion, le contrôle de l'esprit... permet aux DOT de s'exprimer...
triple attaque avec aura glaciale, alliance noire couplés aux baisses de résistances roi singe/ shen nong/ du traitre est peut-être pas mal (baton effrayant...)...
les couteaux en défensif, les pièges pour temporiser (comme le leurre) pourquoi pas les bombes...


Après je n'ai pas testé donc faut voir...personnage pas facile...mais j'ai bien envie... :D

Edit :

J'ai oublié Asservissement des ennemis sur le build (ou Aphrodite...)
Lilith doit décidément bien se marrer... :D
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Messagepar Rozen » Jeu Juil 07, 2011 7:46 pm

tu as aussi vision mortelle qui peut être utile pour séparer les groupes d'ennemis (surtout les archers) et éviter de se faire déborder. En plus c'est sympa de voir Maurice se promener à côté de soi, ça fait de la compagnie :o
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Messagepar ouisticoincoin » Jeu Juil 07, 2011 7:57 pm

Oui, j'ai mis vision mortelle dans le build, je la joue actuellement en clic droit avec ma conjureuse et pas mal... :yeah:

Tout ce qui permet de temporiser me semble intérressant avec les DOT...

On verra...

Jouer Esprit sans Maurice...c'est petit... c'est pêcher...c'est très mal... :D

Même avec peu de points... vive Maurice ! :) :D
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