Magicien (terre + ruse) CAC ou distance

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Magicien (terre + ruse) CAC ou distance

Messagepar Jordan le mage » Dim Avr 08, 2007 8:00 am

Voilà la questiobn est dans le titre donc j'ais l'intention de me faire un mage mais a distance et je ne sais pasq si magicien est plus CAC.

Je voulais surtout utilisé les pièges qui doivent faire de sacré degats avec enchantement de terre !!!! mais je me vois mal à chaque fois qu'un mobs arrive = Pièges ca doit etres chiant à la fin nn ? je demande l'zavis de spécialiste


merci et bon jeu :hin:
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Messagepar JTW » Dim Avr 08, 2007 12:29 pm

Je dirais les deux mon capitaine, j'ai fait un magicien avec pour challenge soit de ne pas mourir ou alors le moins possible, j'ai d'ailleurs plusieurs post à ce sujet, j'ai fini Titan Quest en légendaire sans rip.:jap:

Par contre je n'ai pas encore attaqué Immortal Thrône avec du fait que j'ai créé un perso spécialement pour l'add'on, Salomé Briseuse de rêve LvL 51, pour revenir à ton sujet, pour ma part mais ce n'est que mon opinion qui vaut ce qu'il vaut, il n'y a pas plus polyvalent que ce perso.

Tu as un golem qui te sert à attirer les ennemis , tu as les pièges, le poison, le coup mortel et surtout l'arme absolu Poudre aveuglante, faut pas être bourrin et tu va être étonné des possibilités de ce perso. :yeah:
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Messagepar Amadrielinde » Ven Avr 20, 2007 8:07 pm

J'ai une question qui m'est venu en lisant ce sujet :

Le couple Ruse/ Terre permet en effet de faire CAC ou attaque à distance mais j'ai toujours tendance a me dire qu'en mode légendaire, le héros encaisse peu et que de toute façon je serai peu capable d'attaquer au CAC et que il semblerait plus prudent de prendre un baton de magie et d'utiliser la compétence poison maxée ... tanpis pour les dégats d'estoc supplémentaire si j'avais pris une épee ( compétence aiguisage en moins également ).... je me trompe ?

Le poison marche sur les batons de mage ?

Quand j'imagine ce héros je vois un personnage qui repose sur son golem, empoisonne à distance, pose des pièges en sournoi , et envoie de la poudre aveuglante pour s'échapper ...

Le gros défaut la dedans c'est que coup mortel est inutile sur baton de mage non ??

J'espere que mes questions sont pas trop stupide ... j'essaie de me familiariser au jeu avant de peut être l'acquérir ...
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Messagepar Ctrl-Alt-Suppr » Ven Avr 20, 2007 8:56 pm

Les personnages de mélée portent généralement des pièces d'équipement bien plus solides et dont les bonus les protègent.
Donc on est moins fragile au CaC qu'a distance, même en légendaire.


Le poison sur un bâton, j'en ai parlé il y a pas longtemps je crois, c'est théoriquement faisable, mais c'est pas conseillé ...

Le CoupMortel exige une arme de CaC ou un arc .... en gros, tout mais pas les bâtons ...

Si tu es motivé pour faire le personnage que tu décris, (golem + pièges + poudre ...) et bien achètes le jeu, et lances-toi ... tu ne seras pas déçu.
Un jeu est un divertissement, si tu as envie d'essayer, tu t'y amuseras, c'est sûr ... même si sur les forums, personne n'a décris précisement une build similaire.
Bon évidement, certains personnages ne doivent pas être jouables (genre CHASSE / GUERRE au bâton orienté poison ...) mais dans l'ensemble, tout est possible, et l'important c'est de s'amuser !
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Messagepar StilTeg » Sam Avr 21, 2007 12:00 am

Ctrl-Alt-Suppr a écrit: (genre CHASSE / GUERRE au bâton orienté poison ...)


"Votre mission, si vous décidez de l'accepter ... " Tient, ca me donne une idée çà !! Combien de temps peut-on tenir ?
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Messagepar Djinn » Sam Avr 21, 2007 12:28 am

Je joue aussi un mage, bien qu'actuellement il soit sur la touche car j'ai tjs pas l'équipement nécessaire pour en faire ce que je veux...


Donc une idée en passant pour ton mage:
Un lanceur de couteau... Il te "suffit" d'avoir l'équipement qui réduit ton temps de rechargement à 0 et le maximum de fast cast et je suis quasiment certain que des nuées de couteau avec aiguisage+enchantement de terre+mandragore, ça doit être assez marant de voir

Mais bon, l'équipement n'est pas super simple à avoir et je suis tjs pas sûr que ce soit possible

=> C'est une idée en l'air ^^


Mais sinon pour parler des pièges:
C'est actuellement comme ça que je me bat: piège+ench terre et bâton+poison... C'est assez sympa... Les monstres tombes comme des mouches
Enfin, je suis en normal en égypte => C'est pas encore super dur ^^
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Messagepar nonoEH64 » Sam Avr 21, 2007 10:45 am

Salut, je voulait savoir si les enchantements "enchantement de la terre " et "poison" se cummulaient??? Parce que avec les synergies des deux enchantements, ça peut faire mal je pense...
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Messagepar Djinn » Lun Avr 23, 2007 12:36 am

euh... Oui, ils se cumulent (encore heureux... C'est un des rares avantages du mage ^^)
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