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Re: Sondage : type d'arme préférée

Le plus haut score de DPS (ou de dégâts bruts infligés à un épouvantail) s'obtient avec des dommages physiques. Un corsaire KA full dmg, sous colosse, tape à 500 K ... Les reliques ciblées donnent + de bonus physiques que d'estoc ; l'attribut Force donne plus de puissance brute que l'attribut Dextér...
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Jeu Sep 26, 2013 9:59 pm
 
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Sujet: Sondage : type d'arme préférée
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Re: Sondage : type d'arme préférée

Raisonnement caricatural ...  On se croirait 5 ou 6 ans en arrière ! TQ ne se limite pas à profiter d'un bug exploit et d'une arme à 50% d'estoc. Il n'y a pas 2 catégories d'arme ; mais 3 ... liées à 3 orientations : intelligence, force, dextérité. Intelligence ... très mal équilibrée (overpowered e...
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Jeu Sep 26, 2013 6:09 pm
 
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Sujet: Sondage : type d'arme préférée
Réponses: 13
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Re: Tout savoir sur Grim Dawn

Merci pour tous ces retours d'informations !!! Pour le # 28 ... pourquoi pas, je demande à voir. Au risque de me répéter, le système de Sacred est la meilleure solution existante : Il y a moins de sets différents, mais pour la plupart, chaque partie du set est déclinée dans chaque difficulté. On peu...
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Sam Sep 14, 2013 9:17 pm
 
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Sujet: Tout savoir sur Grim Dawn
Réponses: 120
Vus: 40996

Re: Caractéristiques Principales

Pour ma part, j'avais testé un EmberMage, full-focus  (c'est-à-dire orienté DPS, mais très très fragile) Ça m'avais beaucoup amusé, et ça reste jouable, sans être trop (je cite) : délicat à jouer. J'ai paumé mes persos. J'ai aussi perdu mes profils G13 pour jouer. Mais il y a quelques temps, j'ai qu...
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Dim Sep 08, 2013 5:08 pm
 
Forums: Torchlight II (2012)
Sujet: Embermage : Présentation
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Re: Ecran noir

Modifie manuellement les options graphiques pour que le jeu se lance "comme avant" 

exemple :
forum-technique-f1125/cadre-noir-au-lancement-t21641.html#p215563
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Mar Aoû 27, 2013 8:16 pm
 
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Sujet: Ecran noir
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Re: Soluce vidéo Titan Quest

D'héberger une vidéo ?  non ... Mais il te suffit de t'inscrire, ou te ré-inscrire avec un nouveau compte sur YouTube (ou autre site ... mais YT est le + simple) Tu y upload ta vidéo. Et tu postes ici le lien. (tu peux même utiliser une image miniature pour soigner la présentation) Si c'est en rappo...
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Mar Aoû 27, 2013 8:09 pm
 
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Sujet: Soluce vidéo Titan Quest
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Re: Copie de personnages

Il est très (trop) facile de copier les fichiers d'un personnage pour abuser des bonus, dupliquer des reliques, etc etc. Par contre, c'est un chouilla + délicat d'avoir une copie conforme d'un perso, sans bug (liés au doublon du nom du perso, aux informations contenues dans le fichier "main&quo...
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Dim Aoû 25, 2013 3:03 pm
 
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Sujet: Copie de personnages
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Re: Tout savoir sur Grim Dawn

J'ai lu un peu tout ça depuis l'alerte par email (KS). Je ne trouve pas ça très sérieux. " 500 K en fait c'est un p'tit budget, d'ailleurs avec le bébé et l'appart plombé, le projet a pris du retard " Ça frôle l'amateurisme comme synthèse publiée et envoyée à tous les participants ... MERC...
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Sam Aoû 17, 2013 2:42 am
 
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Sujet: Tout savoir sur Grim Dawn
Réponses: 120
Vus: 40996

Re: Recensement des bonus des reliques

Doublon corrigé. Par contre pour le pluriel, j'ai un doute. J'avais dû considérer armure comme une "quantité de points". Et j'suis loin d'être un spécialiste de grammaire française ... « Un peu moins de deux dragons sont dans le ciel » « Plus d'un dragon est dans le ciel » Dans cet exemple...
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Dim Aoû 11, 2013 8:13 am
 
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Sujet: Recensement des bonus des reliques
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Re: Sacred Plus / Underworld et Windows 8. compatibilité

N'ayant pas essayé Sacred 1er opus sur W8, je ne pouvais te répondre. Je me suis motivé pour une p'tite installation de la version Gold. C'était très compliqué. J'ai choisi un répertoire, puis lancé le jeu, blocage au chargement du début. Du coup, j'ai redémarré l'ordi (je crois que pour un jeu, ça ...
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Mer Juil 24, 2013 11:18 pm
 
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Sujet: Sacred Plus / Underworld et Windows 8. compatibilité
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Re: [Problème] Cadre noir au lancement

Essaye d'aller dans C:\Users\ xxx \Documents\my games\Titan Quest - Immortal Throne\Settings faut trouver le fichier options.txt dedans, tu mets tout au minimum, ça ressemble à ceci (attention, copier / coller depuis astuce TQ, il y surement des lignes en plus avec IT): networkSpeed = medium network...
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Mer Juil 24, 2013 5:29 pm
 
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Sujet: [Problème] Cadre noir au lancement
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Re: Le premier R.I.P de mon héros

Typhon en normal est un cap à franchir, il est "trop" dur ou disons assez mal calibré (pour certaines classes). Mais si c'est ton 1er RIP, c'est un beau parcours ^^ Pour info, je jouais à la façon plutôt kamikaze ... c'est à dire " à fond à fond à fond " et hop retours fontaine ....
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Mer Juil 03, 2013 7:06 pm
 
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Sujet: Le premier R.I.P de mon héros
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Re: [Utilitaire] Titan Quest - Portable (launcher uniquement

Si quelqu'un d'autre l'a en stock, je peux faire une upload sur le site. Par contre, moi j'ai pas ça en réserve : toujours joué sur 1 seul PC ; et mes tentatives de portabiliser tous mes logiciels se sont avérés foireuses (windows n'aime pas, faut s'y faire) ... A priori le lien de la version US, su...
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Mer Juil 03, 2013 5:53 pm
 
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Sujet: [Utilitaire] Titan Quest - Portable (launcher uniquement)
Réponses: 15
Vus: 3882

[Personnage] Présentation de mon SOLDIER (vidéo 720p)

Avant-Propos Le 1er H'nS que auquel j'ai beaucoup joué, c'était Diablo 2-LoD Ma préférence allait pour le barbare trombe plutôt que frénésie, pour l'assassin piégeur plutôt que karatéka, pour le lancer de javelots par l'amazone plutôt que d'aller au contact, pour la sorcière AoE plutôt que bouclier...
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Dim Juin 30, 2013 8:32 pm
 
Forums: Version alpha du jeu
Sujet: [Personnage] Présentation de mon SOLDIER (vidéo 720p)
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Re: ALPHA (Grim Dawn) : 1ères impressions

Bouf, quel pavé '.' Ok ... pas vraiment d'accord [...] capable de séparer les objets des affixes composants, pas affixes ......... 50 reliques (TQ) 65 (GD) x 15 ou 20 bonus de fin on n'en profite pas idem recettes + ingrédients = artefacts + bonus de fin idem centaines d'uniques bleus N-E dans TQ q...
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Dim Juin 30, 2013 3:06 pm
 
Forums: Version alpha du jeu
Sujet: ALPHA (Grim Dawn) : 1ères impressions
Réponses: 197
Vus: 20625

Re: ALPHA (Grim Dawn) : 1ères impressions

Je viens de regarder (au complet) ton montage vidéo, CAS. Très intéressant! On va dire qu'expliquer en quoi un avis subjectif (le mien, issu de mon parcours consoles/PC) peut quand même reposer sur des bases objectives ; est plus facile en 20 minutes de vidéo qu'en 6 pages de forum ^^ Content qu'il...
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Dim Juin 30, 2013 2:50 am
 
Forums: Version alpha du jeu
Sujet: ALPHA (Grim Dawn) : 1ères impressions
Réponses: 197
Vus: 20625

Re: Garde chasse sans loups ni leurres ?

À l'époque, il a beaucoup + pratiqué NATURE que moi qui l'ait juste testé un chouilla bien plus tard. (j'avais pour ma part testé en long en large et en travers  Chasse + Ruse) Bref, dans son guide, il sait de quoi il parle. Mais je me permets quand même de te suggérer de grimper au maximum les poin...
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Ven Juin 28, 2013 3:04 pm
 
Forums: Combinaisons de maîtrises
Sujet: Garde chasse sans loups ni leurres ?
Réponses: 5
Vus: 2594

Re: Garde chasse sans loups ni leurres ?

Bienvenue à toi sur le forum. Je vais répondre un peu dans le désordre, mais par "logique de réflexion". 3/ Titan Quest n'est pas du tout adapté au personnages mono-maîtrise. Il faut toujours en choisir 2. (et souvent, grimper assez rapidement les points de maîtrise qui apportent pas mal d...
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Ven Juin 28, 2013 11:05 am
 
Forums: Combinaisons de maîtrises
Sujet: Garde chasse sans loups ni leurres ?
Réponses: 5
Vus: 2594

Re: Retour/absences

Salut.
Pas de souci ... concentres-toi sur tes rédactions dédiés aux jeux indépendants.
C'est même sympa de nous " prévenir "

À l'occasion, prends 5 ~ 6 heures pour attaquer l'alpha de Grim Notre , nouveau pilier du forum.
Un avis de plus serait bien entendu le bienvenue !
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Mer Juin 26, 2013 5:10 pm
 
Forums: Le comptoir de la taverne
Sujet: Retour/absences
Réponses: 1
Vus: 1084

Re: Mes armures TQ

Je me suis toujours contenter d'utiliser ce qui existe. Je sais que certains "artistes en herbe" avaient remplacés des textures par d'autres. Mais l'ajout ou le remplacement de models différents (c'est-à-dire de nouvelles formes) ...  je ne sais pas trop ce que ça peut donner, ni même si c...
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Mar Juin 25, 2013 6:21 am
 
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Sujet: Mes armures TQ
Réponses: 4
Vus: 1125

Re: ALPHA (Grim Dawn) : 1ères impressions

@ Gobelin / Thallan (re)Bienvenue chez les fous ^^ Merci d'avoir pris la peine de tout lire ou presque, et de vous immiscer de manière constructive dans la conversation. Sans faire mon mea culpa vis-à-vis de la critique de cette version alpha, j'ai réalisé 2 choses : ─ Blizzard, dans ses digests, a...
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Sam Juin 22, 2013 7:47 pm
 
Forums: Version alpha du jeu
Sujet: ALPHA (Grim Dawn) : 1ères impressions
Réponses: 197
Vus: 20625

Re: (GD) Base de données : ICI pour les questions + commenta

J'ai profité d'être le 15 juin (moitié de l'année) pour faire quelques ajustements pour Game Grob. Des trucs presque "invisibles" mais surtout une restructuration des sous-rubriques du forum. Il reste un travail de fond sur les H'nS inconnus qu'il faut présenter autrement, mais je verrai p...
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Dim Juin 16, 2013 9:59 am
 
Forums: Base de données (Grim Dawn alpha)
Sujet: (GD) Base de données : ICI pour les questions + commentaires
Réponses: 3
Vus: 7544

(GD) Base de données : ICI pour les questions + commentaires

Pour toutes les remarques, critiques, questions ou commentaires liés à la base de données de Grim Dawn
(objets, composants, reliques, artefacts, monstres ...)

Ça se passe ici ...
À vos claviers !!!!






■ mi-juin 2013, lancement du sujet en parallèle de la 1ère ébauche des reliques / composants
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Sam Juin 15, 2013 2:54 am
 
Forums: Base de données (Grim Dawn alpha)
Sujet: (GD) Base de données : ICI pour les questions + commentaires
Réponses: 3
Vus: 7544

Re: [Objets] RELIQUES : " niveau normal "

SUJET VERROUILLÉ Volontairement ...
Pour toutes remarques, c'est >> par ICI <<
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Sam Juin 15, 2013 2:53 am
 
Forums: Base de données (Grim Dawn alpha)
Sujet: [Objets] RELIQUES : " niveau normal "
Réponses: 15
Vus: 2513

Re: [Objets] RELIQUES : " niveau normal "

Ceintures http://forum.gamegrob.net/GrimDawn/Reliques/component_a52_bristlyfur_a.tex http://forum.gamegrob.net/GrimDawn/Reliques/component_a52_bristlyfur_a.tex http://forum.gamegrob.net/GrimDawn/Reliques/component_a52_bristlyfur_a.tex http://forum.gamegrob.net/GrimDawn/Reliques/component_a52_bristl...
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Sam Juin 15, 2013 2:52 am
 
Forums: Base de données (Grim Dawn alpha)
Sujet: [Objets] RELIQUES : " niveau normal "
Réponses: 15
Vus: 2513

Re: [Objets] RELIQUES : " niveau normal "

Bottes http://forum.gamegrob.net/GrimDawn/Reliques/component_a60_scavengedplating_a.tex http://forum.gamegrob.net/GrimDawn/Reliques/component_a60_scavengedplating_a.tex http://forum.gamegrob.net/GrimDawn/Reliques/component_a60_scavengedplating_a.tex http://forum.gamegrob.net/GrimDawn/Reliques/compo...
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Sam Juin 15, 2013 2:52 am
 
Forums: Base de données (Grim Dawn alpha)
Sujet: [Objets] RELIQUES : " niveau normal "
Réponses: 15
Vus: 2513

Re: [Objets] RELIQUES : " niveau normal "

Brassières http://forum.gamegrob.net/GrimDawn/Reliques/component_a52_bristlyfur_a.tex http://forum.gamegrob.net/GrimDawn/Reliques/component_a52_bristlyfur_a.tex http://forum.gamegrob.net/GrimDawn/Reliques/component_a52_bristlyfur_a.tex http://forum.gamegrob.net/GrimDawn/Reliques/component_a52_brist...
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Sam Juin 15, 2013 2:52 am
 
Forums: Base de données (Grim Dawn alpha)
Sujet: [Objets] RELIQUES : " niveau normal "
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Vus: 2513

Re: [Objets] RELIQUES : " niveau normal "

Épaulières http://forum.gamegrob.net/GrimDawn/Reliques/component_a52_bristlyfur_a.tex http://forum.gamegrob.net/GrimDawn/Reliques/component_a52_bristlyfur_a.tex http://forum.gamegrob.net/GrimDawn/Reliques/component_a52_bristlyfur_a.tex http://forum.gamegrob.net/GrimDawn/Reliques/component_a52_brist...
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Sam Juin 15, 2013 2:52 am
 
Forums: Base de données (Grim Dawn alpha)
Sujet: [Objets] RELIQUES : " niveau normal "
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Vus: 2513

Re: [Objets] RELIQUES : " niveau normal "

Jambières http://forum.gamegrob.net/GrimDawn/Reliques/component_a52_bristlyfur_a.tex http://forum.gamegrob.net/GrimDawn/Reliques/component_a52_bristlyfur_a.tex http://forum.gamegrob.net/GrimDawn/Reliques/component_a52_bristlyfur_a.tex http://forum.gamegrob.net/GrimDawn/Reliques/component_a52_bristl...
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Sam Juin 15, 2013 2:52 am
 
Forums: Base de données (Grim Dawn alpha)
Sujet: [Objets] RELIQUES : " niveau normal "
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Re: [Objets] RELIQUES : " niveau normal "

Armure du torse http://forum.gamegrob.net/GrimDawn/Reliques/component_a52_bristlyfur_a.tex http://forum.gamegrob.net/GrimDawn/Reliques/component_a52_bristlyfur_a.tex http://forum.gamegrob.net/GrimDawn/Reliques/component_a52_bristlyfur_a.tex http://forum.gamegrob.net/GrimDawn/Reliques/component_a52_...
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Sam Juin 15, 2013 2:52 am
 
Forums: Base de données (Grim Dawn alpha)
Sujet: [Objets] RELIQUES : " niveau normal "
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