Dégats avec votre baton ?

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Dégats avec votre baton ?

Messagepar Cornval » Lun Sep 04, 2006 11:44 am

Bonjour,

voila, mon augure fait actuellement 1050 dps avec son baton (x3 avec triple attak) et je me demandais, si on peut faire beaucoup mieux ?

J'espère que oui !!!

Alors, et vous quels sont vos degats ? Avec quel baton ?

:jap:
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Messagepar Ettori » Lun Sep 04, 2006 12:41 pm

Hum avec ma Conjureuse...3500+ en attaque normal, sans cairn , avec un baton vert avec beaucoup de degats de feu +rune qui va bien ;)
Pour le fun...450 avec mon homme-tempete lvl 11avec Bâton d'Hecate ;)
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Messagepar Cornval » Lun Sep 04, 2006 6:15 pm

Ouais donc si on fait 1000 + x3 = 3000 +

Ca ne varie pas des masses .... 8)

J'espere qu'il est vraiment possible de faire plus de 3500 ...

Alors les autres ?
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Messagepar sirjeje » Lun Sep 04, 2006 7:16 pm

1600 environ avec un baton vert de feu pas tro naze + rune qui va bien (avec mes competences qui vont bien ca fait du 1900 environ). Avec triple attaque au max dc je fais ds les 5700.

voila pour moi (augure lvl 56)
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Messagepar Cornval » Lun Sep 04, 2006 7:57 pm

ha bé voila !!! ouf j'avais peur d'avoir atteint deja un max ou presque en degats !!

:merci:

Cool, me reste alors à me trouver un putin de baton !!

Au fait, j'ai l'impression que vous avez tous (comme moi) des batons verts, serais ce les meilleurs du jeu coté degats ?

Ou est ce que les batons légendaires sont diffciles a dropper ?
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Messagepar sirjeje » Lun Sep 04, 2006 10:11 pm

Non non pas dur a dropper mais pas terrible pour les degats... Ca va tamener plutot des resistances ou choses dans ce genre... Le mieux reste un bon baton (pour moi feux ou electricité) avec la bonne rune (promothé ou zeus me semble). Apres tu prend quelques objets a coté qui te font des +%de degats et + xx degats de feux (elect) et puis voila...

Mais les batons legendaires oublie (ya pas si lgts je les gardais comme armes et je faisais un bon vieux 300...). Ou alors jai pas trouvé LE baton
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Messagepar Cornval » Mar Sep 05, 2006 10:49 am

En gros dommage qu'on peut pas sertir les armes légendaire ....
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Messagepar Ettori » Mar Sep 05, 2006 1:30 pm

T'avais mal compris mon message, en attqque NORMALE c'etait 3500, en triple je dois donc tourner a 10500 environ, donc oui tu as encore une bonne marge de progression, et il me reste 60 pts d'attributs a repartir, alors imagine si je met en Int...Bref y a moyen de monter encore beaucoup plus haut 20K-30K en triple attaque
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Messagepar Cornval » Mar Sep 05, 2006 1:40 pm

Je te félicite Jean-Luc !!! Eux Ettori pardon .... :lolol: tes degats sont enormes !!! Bravo :clap:

Bon maintenant, je vais le rattrapper, je vais le rattraper !!! :D
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Messagepar jastar » Jeu Sep 28, 2006 1:36 pm

salut.

comment faites vous pour connaitre vos dégats magiques ? le seul truc que j'ai réussi à voir c'est le plus gros dmg effectué mais cest tout :(

je sais meme pas si un baton +50 degats de base et des trucs moyen qui se vend 50K est mieux que mon vieux baton +20% dégats elementaire qui se vend 2000 ...

enfin galére galére pour tester les équipement sans jamais voir une seul stat de dégat changer. y aurait il des mods permetant de voir les dégats réels ?
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Messagepar zetsuei_tq » Jeu Sep 28, 2006 2:01 pm

pour connaître tes dégâts à l'arme, regarde le champ "dégâts moyens" ;)
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Messagepar Schoom » Ven Sep 29, 2006 7:12 pm

Je suis assez effaré de voir des dégats "de base" à 1600 et plus pour un bâton :o soit vous avez boostez les xx dégats à fond, parce que mon briseur de sorts atteints à peine 800 dégats moyens avec un vert "de feu" + perso Prométhée :oops: soit c'est une espèce de bâton que je n'ai pas encore vue ( Eldricht pour le moment )

Je ne suis qu'en Grèce légendaire, ceci explique peut-être cela, mais il y a de quoi s'interroger :help:

Le seul baton que j'ai droppé est celui du Set du druide .... que j'ai complet, mais n'utilise plus depuis un bail :ange:
La perfection est tout juste suffisante ( Herbert von Karajan )
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Messagepar Muto.Kenji » Ven Sep 29, 2006 8:29 pm

perso je suis a 1700 dps en stuff resist. J'ai un baton vert sulfureux ardent de soufre un truc comme ca :D

il a une double ligne +24 dégats de feu ;)
Avec une rune de prométhé +25% dégats de feu je crois.
J'ai aussi une bague verte +35 dégats de feu 170 dégats de brulure(je sais pas si ca influe bcp ca), assez imba ^^ Pis après jai du +% dégats élémentaires avec mon stuff légendaire.
Et sinon, bah enchantement de la terre maxé quoi. Et encorej ai pas maxé soufre et volabilité parce que je trouve pas très rentable.

Si je met tous mes items dps je monte a 2100 je crois.

Menfin rien ne vaut un cairn de bataille :D typhon v1.08 en sait quelque chose :]]
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Messagepar Cornval » Ven Oct 06, 2006 2:34 pm

Je galère à trouver un bon baton vert avec une bonne rune de prométhée ...

Tiens du reste pas rapport à cette rune, n'a t'elle pas pris un ptit coup sur le nez avec le 1.20 ?

J'ai l'impression que les bonus XX% degats feu sont moins importants non ?
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Messagepar BOB_tq » Ven Oct 06, 2006 5:39 pm

Ah les dégats au baton ! :)

Un de mes premiers amusements sur TQ, à l'époque c'était avec un conjureur. ^^

L'enjeux pour ce type de personnage était de cumuler des dégats élémentaire élevés (gros dégat de base, grande vitesse) le tout couplé à un maximum de diminution de résistance.

Car le secret est évidemment là, la diminution de résistance.

Ainsi avec deux anneaux verts socketé en rune du roi singe, une amulette verte également en rune du roi singe et certaines parties du set d'archimage le bonus moyen de diminution de la résistance faisait littéralement exploser les dégats réels (pas les dégats affichés ).

Mon DPS était de 5300 et passait à 6100 sous "l'aura noir" (une compétence esprit), et sous les différents cairns le tout avoisinait les 8900 DPS (chaque chiffre à multplier par trois pour estimer le potentiel du mode triple attaque). Le tout graces aux synergies de compétences de feu, et les performances d'un baton Vert sockété (les batons légendaires n'étant pas les plus performant en terme de dégats).

Mais le facteur important restait encore une fois la diminution des résistances.

C'est comme comparé à l'époque les dégats d'estocs et les dégats normaux. On était toujours surpris de voir l'écart de performance entre les coups d'estocs qui ne prenaient pas en compte l'armure des monstres et les coups normaux qui eux étaient drastiquement réduit.

Autre avantage, la diminution de la résistance permettaient de faire des dégats même aux monstres immunisés à un élément spécifique.

Bref le conjureur feu bien monté et équipé c'était de la folie en triple attaque :yeah:

Le patch 1.20 nous permet heureusement un bien meilleur gameplay, on redescent les pieds sur terre et on ressort nos gros bourrins au marteaux ! :p
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