Public beta English repoussée à Mercredi 14 juillet

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Public beta English repoussée à Mercredi 14 juillet

Messagepar thebadpoet » Ven Juil 09, 2004 2:22 pm

Apparemment, Ascaron rencontre plus de difficulté que prévue pour adapter leurs servers et localiser la version internationale :

"The decision was made this morning not to release the patch because of the scale of localisation issues
and extensions which still need to be implemented. The extra time required to compile a new version, test it,
and in turn approve it for release, makes the availability of the International patch, before Wednesday next week impossible."

Donc pour le moment, il faut espérer que les beta testers allemands font du bon boulot,
afin d'avoir un feedback de qualité pour que le patch final soit optimal.

Est-ce qu'une personne de ce forum, comprenant l'allemand, pourrait un peu traduire les bugs
notifiés sur le forum du site officiel allemand d'Ascaron ? Merci d'avance. :roll:
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Messagepar fROMGARD » Ven Juil 09, 2004 2:24 pm

J'vais faire un tour , me demmerde un peu en allemand :o
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Messagepar Tsubamike » Ven Juil 09, 2004 2:25 pm

j ai fait 13 ans d allemand et chui pas une bete ....mais je pourrai aider je pense
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Messagepar antrax » Ven Juil 09, 2004 2:26 pm

:bidiou: Bien fait pour la geules des anglais et americains :niark:
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Messagepar Hornet013 » Ven Juil 09, 2004 2:29 pm

Oups desoler ce post n'existait pas et le temps que j'ecrive mon message .... ca fait une annonce en double
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Pour mes stats cliquer sur la banniere
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Messagepar fROMGARD » Ven Juil 09, 2004 2:57 pm

- Un premier bug sur le bonus de survie un gars avait 20% de bonus avant de quitter une partie multi sans etre mort une fois et en rejouant le lendemain il avait plus que 2% et sur ses stats dans le journal il avait un nombre de 12 morts :lol:

report de bug d'un glad lvl 50:
- fracasseur ne marche pas tout le temps
-dans un combo, panique ne marche pas toujours si on le met en 1er
- les momies font trop leurs tempetes de sables et le joueur se retrouve trop souvent devant la momie a la fin du sort
- certains monstres sont invisibles pour des membres de la meme coterie
- trop de drop de runes a peut pres 40 dans le coffre
- les ombres ne sont pas biens rendues
- trop de resistances physique ( 1600 phys, magie 51, poison 64 )
- perte assez frequente de l'arme ( fracasseur ???? )
- si on fait fracassuer sur une momie pendant qu'elle cast tempete de sable , on trimbale la momie tres longtemps
- trop de bonus ( par l'equipement ) pour heroisme ne sont pas pris en compte

- changement de mode de couleur ( de 32 a 16 bit ) en mode fenetré quand le joueur est ejecter d'une partie multi

- hard hit fait la moitié des dommages avec deux armes en main ( 500-1200 dans l'equipement et 250 en reelle )

- probleme de respawn sur l'ile pour plusieurs joueur, ben ils respawn pas sur l'ile apres leurs deces :lol:

- probleme de monstres qui ne meurent pas a cuase de lag de serveur

-probleme de mort de perso apres exporation, partie lancée , puis paf :dead:

Pa grand chose pour l'instant , j'ais surtout constater un grand nombre de bug venant du fait du lag a cause des serveurs, et c'est le bordel , chacun fait un petit post , ils les regroupent meme pas :cry:
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Messagepar Telf » Ven Juil 09, 2004 2:58 pm

antrax a écrit::bidiou: Bien fait pour la geules des anglais et americains :niark:
bn nous aussi car le patch internationnal, c pour les serveurs hors allemand, donc c pour notre gueule aussi...
Hornet013 a écrit:Oups desoler ce post n'existait pas et le temps que j'ecrive mon message .... ca fait une annonce en double

tu m'écriras deux cents Telf est bon*. Lien vers le sujet identique.


*
- deux cent fois telf est bon
-merci
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^^

Messagepar thebadpoet » Ven Juil 09, 2004 3:07 pm

Précision : oui, il existe les servers physiques pour les allemands,
et d'autres qui sont des servers physiques pour le reste du monde.

Mais il y aura bel et bien au moins 4 patches finaux différents.
Et pour nous français, nous sommes balourdés sur les servers "reste du monde"
qui comprennent un espace réservé 100 % français.
Nous ne pourrons jamais jouer en multijoueurs avec des espagnols par exemple.
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Re: ^^

Messagepar Gorkk » Ven Juil 09, 2004 3:23 pm

thebadpoet a écrit:Mais il y aura bel et bien au moins 4 patches finaux différents.
Et pour nous français, nous sommes balourdés sur les servers "reste du monde"
qui comprennent un espace réservé 100 % français.
Nous ne pourrons jamais jouer en multijoueur savec des espagnoles par exemple.


Ca ça m'étonnerait pas mal qu'ils ajoutent ça avec le patch 1.7. Une chose est sûr à l'heure actuelle ce n'est pas le cas (sinon les versions UK du forum ne pourraient pas jouer avec les versions FR ;-)). A l'heure actuelle (et ça n'a aucune raison de changer), il y a les serveurs allemands pour les versions allemandes, et les serveurs pour les autres (et quelle que soit la version on rejoint les mêmes parties, donc des VF peuvent jouer avec des VUK).

A terme théoriquement d'après Ascaron, les serveurs Allemands et UK devraient fusionner, mais avec le recul il y a peu de chances que ça arrive (du moins pas avant très longtemps...)
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Messagepar thebadpoet » Ven Juil 09, 2004 3:35 pm

Aucun rapport Gorkk : tes propos sont valables pour ceux qui font croire à une autre version du jeu
grâce à une manip' de fichiers.

Un espagnol nous a confirmé, à moi et à Grossbaff, qu'il ne pouvait jouer en fermé qu'avec des espagnols. ;)
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Messagepar Exploding Boy » Ven Juil 09, 2004 3:37 pm

Si le patch rajoute des bugs au lieu de les corriger, on est pas sorti de la taverne ...
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Messagepar Invité » Ven Juil 09, 2004 4:31 pm

Idem pour moi, j'ai de plus en plus un "bad feeling" pour ce patch. J'ai aussi de plus en plus de mal à capter l'optique d'Ascaron...ils veulent sortir un patch bien finalisé et tout et tout mais au lieux de profiter du nombre important de joueurs (ça fait des tonnes de beta-testeurs qui n'attendent que ça), ils se limitent aux allemands. Moins de testeurs -> plus de chances de trouver encore des bugs après la sortie du patch -> joueurs désabusés -> joueurs vont voir ailleurs...

Bref, c'est un mauvais calcul je pense.
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Messagepar balboa » Ven Juil 09, 2004 4:42 pm

fROMGARD a écrit:- probleme de respawn sur l'ile pour plusieurs joueur, ben ils respawn pas sur l'ile apres leurs deces :lol:


ca fait une semaine que je joue comme ca et personne ne sait m aider je suis obliger de mendier coterie pour pouvoir vendre mon matos :/
gladius HC glad 14 (dead)
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grelius HC mago 14 (dead)
judgementa HC we 42 (en vie)
le mardi c'est permis 3 dead :)
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Messagepar Exploding Boy » Ven Juil 09, 2004 4:48 pm

> Ishamael : plus le temps passe et plus je les trouve forts chez Ascaron .Avec sacred, on expérimente le développement grand-guignolesque et les fans en redemandent ...C'est très fort .
Perso même si le jeux ne m'interesse plus, ce n' est pas le cas de son historique, et suivre cette "évolution" ( si tant est qu'il s'agisse effectivement d'évolution ) je trouve ça limite passionant .
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Messagepar morgul » Ven Juil 09, 2004 5:15 pm

perso, je commence à trouver ca lourd, j'aimerais qu'ils fassent des progrès, j'ai Sacred dans un tiroir depuis un mois, je comprends pas pourquoi ils cherchent à sortir le patch " de la mort qui tue " au lieu d'adresser les bugs au fur et à mesure avec des patchs plus circonstenciels ... ils vont plus savoir d'ou viennent les bugs à mon avis ... Arf on verra bien, tiroir et patience ;)
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Messagepar avepsycho » Ven Juil 09, 2004 5:20 pm

Oh non la rage !
14 juillet! :cry: :cry: :cry: :cry: :cry:
Si j'connaissais le con, qu'a fait sauter l'pont...
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Messagepar Lapin Rose » Ven Juil 09, 2004 5:22 pm

de toute maniere ce n'est pas en venant etaller nos rales ici, que cela avanceras. que la patch 1.7 fr prene le temps qu'il faut pour sortire. le tout c'est qu'il sorte fini (lui au moins :D )
actuelment le jeu est certe trop facil, mais il deumeur joueable et assez stable. avec un minimum d'imagination ou d'amis on s'y eclate encore bien ;)
domage pour les allemands qui subissent un béta patch assez foireux apparament (je n'ai pas testé de mes propres mains... les dires des autres a force on s'en méfie un peut) tan mieux pour nous, qui auront (je lespere) un path 1.7 en décalage, mais fini.


:lapin:
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Messagepar fROMGARD » Ven Juil 09, 2004 8:15 pm

- Un BM a acheter un cheval et a chevaucher vers le nord, d'un coup le cheval est partis a l'opposer et le BM a disparus , un gobelin est arriver il a balancer une fire ball , mais une ice ball est apparus , ca lui arrive aleatoirement :o

- probleme de nom de perso qui disparait , on connais deja mais maintenant on peut modifier sois meme le nom du perso :o

- plusieurs report d'enfants qui trainent un peut n'importe ou sur la carte :o

- avec le DE , les epees speciales de DE se tiennent a l'envers sur le perso :o

- la quete du marchand de porto draco bug, le marchand dans la caverne reste bloquée entre le village et la dite caverne :o

- Confirmation que les AC n'on plus 100% de chance de toucher mais dependent de l'attaque
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Messagepar Exploding Boy » Ven Juil 09, 2004 8:27 pm

Je me risquerais presque à un lol ...

Non mais sans rire, Ascaron est une entreprise qui n' a été créée que dans le but de sortir un jeux et de payer les mags "spécialisés" pour assurer sa promo, c' est pas possible autrement, sinon il faut qu'on m' explique, parceque sérieusement, même dans le domaine du jeux vidéos somme toute assez hétéroclite, je n' ai jamais été confronte à tant d'incompétence .
Ou alors c' est un nouveau concept .
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Messagepar fROMGARD » Ven Juil 09, 2004 8:30 pm

Je sais pas vous , mais je trouve qu'il y a plus de bug qu'avant, mais je vous raconte pas le bordel sur le forum , meme pas un post ou ils regroupent tout les bug repertoriés , la misere quoi :bidiou:
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Messagepar conrad » Ven Juil 09, 2004 8:34 pm

il font dans le microsoft: on sort un patch ki corrige quelque chose, mais qui créer autant de problèmes. Sauf que là, on dirait qu'il y a bcp + de problèmes que cela n'en resoud. Bravo les gars :yeah: sinon, je v pas me plaindre plus, paercekapres tout ce n'est qu'une BETA donc qui dit BETA di bugs non corrigés.... mais lol quand même :D
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Messagepar Exploding Boy » Ven Juil 09, 2004 8:39 pm

A ceci près seulement que les logiciels Microsoft sont les cibles privilégiées de tous hackers et autres chercheurs de failles logicielles .A juste titre puisque utilisés par , à peu de chose près, l' ensemble de la planète .
Je ne crois pas que le monde entier joue à Sacred au même titre qu'il utilise Windows pour tirer parti du matériel PC ... ;)
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Messagepar Malygris » Ven Juil 09, 2004 8:55 pm

Et bien et bien! Moi qui avait envie d'essayer cette béta patch. Je crois que je vais attendre sagement la version finale. 8)
Milles morts ne m'empêcheront pas de protéger les beautées de ce monde des forces du mal.
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Messagepar fROMGARD » Ven Juil 09, 2004 8:57 pm

Je te comprend , mais je me demande comment ils arrivent a faire bugger des choses qui marchait dans la version precedente sans les avoir modifier apperament :help:
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Messagepar Magix_995 » Ven Juil 09, 2004 9:03 pm

Je te comprend , mais je me demande comment ils arrivent a faire bugger des choses qui marchait dans la version precedente sans les avoir modifier apperament

simplement ils suppriment des fichiers dans le fichier pak dont y a surement besoin... :oops:
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Messagepar Exploding Boy » Ven Juil 09, 2004 9:17 pm

les "devs" sont en vacances et les chargés de com' se fichent de la communuté à la manière d'un commercial LADA ...Peut être, hein ... Je ne voudrais surtout pas froisser votre ego de consomateur ...
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Messagepar FineFille » Ven Juil 09, 2004 9:25 pm

C'est lassant d'entendre des commentaires de noob qui ne s'y connaissent pas plus en programmation qu'en sciences atomique.

*FineFille lassée des commentaires*
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^^

Messagepar thebadpoet » Ven Juil 09, 2004 10:22 pm

Tout d'abord : MERCI à fROMGARD pour ses traductions ;)

Arrêter de râler tout le temps, et de dire qu'Ascaron sont des incompétents : ils font surtout de leur mieux.
Et il est préférable mieux que les allemands détectent des bugs maintenant,
que d'avoir un patch final qui ne tienne pas la route.
Bref, le beta test est tout sauf foireux.
Vous préféreriez qu'Ascaron cache tout ça ? Il suffit d'aller sur le forum du site officiel allemand
pour voir qu'Ascaron ne se fout pas des joueurs et joue cartes sur table. :merci:

Y'en a qui viennent sur ce forum uniquement pour ça et émettre des jugements injustes :
personnellement, ça me gonfle ce genre d'attitude.
Si ces personnes peuvent faire mieux qu'Ascaron, qu'est-ce qu'elles attendent pour les aider ?
Ou bien concevoir un jeu meilleur que Sacred sans bugs. :ranting:
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Messagepar morgul » Ven Juil 09, 2004 10:27 pm

moi je ne suis pas blasé du jeu ... j'attends juste le patch 1.7 pour corriger les imperfections qui sont jouissives dans le jeu, mais trop avantageuses . Je trouve dommage qu'après le temps de develloppement et de beta-tests croisés, l'open-beta soit foireux ... Je me suis arrèté de jouer avant de me lasser, attendant patiement, mais ils sont pas droles, les vizigoths d'Ascaron avec leurs pétards mouillés ! Ou alors qu'ils arrètent la moquette un peu pendant qu'ils travaillent sur le 1.7 8)
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Messagepar Gorkk » Sam Juil 10, 2004 2:02 pm

thebadpoet a écrit:Aucun rapport Gorkk : tes propos sont valables pour ceux qui font croire à une autre version du jeu
grâce à une manip' de fichiers.

Un espagnol nous a confirmé, à moi et à Grossbaff, qu'il ne pouvait jouer en fermé qu'avec des espagnols. ;)


Etrange, parce qu'en tout cas, avec une VF tu joues sur les mêmes serveurs que les versions UK/US/Aus
C'est étonnant qu'ils aient fait un serveur à part pour les espagnols, alors qu'il y a pas si longtemps ils nous disaient qu'ils voulaient à terme qu'il n'y ait plus de séparation entre les serveurs "internationaux" et allemands...
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