Public beta English repoussée à Mercredi 14 juillet

Discutez des graphismes, du gameplay, du jeu en général.

Messagepar Gorkk » Sam Juil 10, 2004 2:02 pm

thebadpoet a écrit:Aucun rapport Gorkk : tes propos sont valables pour ceux qui font croire à une autre version du jeu
grâce à une manip' de fichiers.

Un espagnol nous a confirmé, à moi et à Grossbaff, qu'il ne pouvait jouer en fermé qu'avec des espagnols. ;)


Etrange, parce qu'en tout cas, avec une VF tu joues sur les mêmes serveurs que les versions UK/US/Aus
C'est étonnant qu'ils aient fait un serveur à part pour les espagnols, alors qu'il y a pas si longtemps ils nous disaient qu'ils voulaient à terme qu'il n'y ait plus de séparation entre les serveurs "internationaux" et allemands...
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Messagepar Magix_995 » Sam Juil 10, 2004 2:03 pm

FineFille a écrit:C'est lassant d'entendre des commentaires de noob qui ne s'y connaissent pas plus en programmation qu'en sciences atomique.

*FineFille lassée des commentaires*

tu parles de moi la??

edit:
Lapin Rose a écrit:si l'on pouvais esseyer de rester dans le sujet ;)

merci :merci:


ok ok je le ferais plus :oops:
Dernière édition par Magix_995 le Sam Juil 10, 2004 2:28 pm, édité 1 fois.
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Messagepar Lapin Rose » Sam Juil 10, 2004 2:24 pm

si l'on pouvais esseyer de rester dans le sujet ;)

merci :merci:
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Messagepar Exploding Boy » Sam Juil 10, 2004 4:36 pm

thebadpoet a écrit:
Arrêter de râler tout le temps, et de dire qu'Ascaron sont des incompétents : ils font surtout de leur mieux.
Et il est préférable mieux que les allemands détectent des bugs maintenant,
que d'avoir un patch final qui ne tienne pas la route.
Bref, le beta test est tout sauf foireux.
Vous préféreriez qu'Ascaron cache tout ça ? Il suffit d'aller sur le forum du site officiel allemand
pour voir qu'Ascaron ne se fout pas des joueurs et joue cartes sur table. :merci:

Y'en a qui viennent sur ce forum uniquement pour ça et émettre des jugements injustes :
personnellement, ça me gonfle ce genre d'attitude.
Si ces personnes peuvent faire mieux qu'Ascaron, qu'est-ce qu'elles attendent pour les aider ?
Ou bien concevoir un jeu meilleur que Sacred sans bugs. :ranting:


Pour moi, il est clair qu'Ascaron ne fais justement pas de son mieux et en est même très très loin .
Si c' était le cas, le net code aurait été corrigé depuis longtemps, pas besoin d'un beta-patch ou je ne sais quoi pour permettre de faire fonctionner le jeux sur toutes les machines, en mode multijoueurs .Si je prends mon exemple : je ne peux jouer que sur ma machine "proxy", si je joue sur un autre poste, le jeux ne se connecte pas .

Ensuite plein d'autres modifications auraient pu être apportées et pas forcément dans un patch très lourd à digérer mais au travers de petites mises à jour successives : l'auto patchage de la version en se connectant au serveur, le bug des styles qui touchent à 100%, la reconfiguration des touches, etc ...
Pas besoin de faire croire qu'ils remuent ciel et terre pour pondre un patch mirobolant alors qu' Ascaron se montre même incompétent pour gérer en même temps les diférentes versions de son jeux.Il n'ya pas eu de test pour le jeux avant sa commercialisation et maintenant on nous offre un pseudo-bêta-patch bel et bien "foireux", perso j'en serais presque à penser que rien n' a encore concrétement été fait .

Concernant les attitudes gonflantes, en ce qui me concerne, ce sont celles qui consistent à prendre comme argent comptant tous les bobards que les devs/éditeurs donnent à leurs clients pour les rassurer voir les endormir .
Si les fans adoptaient une attitude un tout petit peu plus critique et lucide, comme je l'ai déjà dit, il y'aurait fort à parier pour que les jeux tout comme leurs communautés finissent par gagner en qualité .Comme quoi tout est relatif et chacun a , je pense, sa vision de ce qui est ou non gonflant .

Je ne dis pas qu'il faut systématiquement chercher la petite bête car il y'a bien entendu des performances qui s'imposent d'elles-même, mais pour la question Ascaron, il faut quand même atrrêter de se voiler la face et pour ce qui est de leur filer un coup de main j' éspère que c' est une plaisanterie, parcequ'avec le nombre de boites vendues à grands renfort de marketting dans les magazines, je crois que le coup de pouce, ils l'ont obtenu il y'a déjà pas mal de temps .
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Jeu en cour de développement?

Messagepar HamTheLow » Sam Juil 10, 2004 4:40 pm

moi je trouve que le suivit des patch est plus que correct...
vous connaissez le jeu online Mankind?
Ben je me suis taper du développement en ligne pendant 2 ans!!!! :cry:
donc cessez de vous plaindre... :tom!
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Messagepar Korn » Sam Juil 10, 2004 11:31 pm

ce que je trouve de gonflant, le plus, pour l'instant, c'est pas le patch mais je dirais plutot ce (ou certain) qui le commente...

No comment ...

meme sous ecriture, on remarque vite ceux qui s'emporte et ui font partagé leur mauvaise humeur...
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^^

Messagepar thebadpoet » Dim Juil 11, 2004 1:07 am

Exploding Boy : ce n'est pas à nous qu'il faut dire tout ça, mais à Ascaron ;)

Maintenant je ne pense pas que les beta testeurs privés bossent sur du vent depuis la fin du mois de mai :twisted:

Possible qu'Ascaron aient été trop ambitieux, et que s'ils se seraient contenté d'une seule et unique version internationale de leur jeu,
les choses se passeraient mieux et plus rapidement.

Tu en connais beaucoup des jeux sans patches sur PC, et qui sortent en étant 100 % en acccord avec les attentes des joueurs ?
Les patches, outre le fait de corriger des bugs, permettent une évolutivité des jeux au niveau de leur intérêt et du gameplay.
Maintenant, être critique et faire le reporting des bugs etc, ça ne veut pas forcément dire que les développpeurs vont tenir compte de tes remarques... Certains ne s'enquiquinent pas à sortir plusieurs patches dans l'année : et il faut se contenter du jeu tel quel quand même.

Je trouve qu'Ascaron tient compte du feedback de la communauté Sacred, ce qui est normal vu que leur jeu était loin d'être au point à sa sortie commerciale. C'est aussi une question de philosophie propre à chaque développpeur, de moyens et du degré d'indépendance et de liberté par rapport à l'éditeur qui ne jure que par le marketing et la rentabilité financière d'un produit.
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