Discussion sur l' Élémentaliste (TERRE / TEMPETE)

Pour discuter des différentes combinaisons entre les maîtrises.

Messagepar umbre_tombetoile » Ven Fév 08, 2008 9:53 am

J'ai bien peur que tu sois déçu alors ..... Les 2 sont découplés donc tu n'as aucune assurance que les 2 items balancent le même type de dégâts ... désolé ... :jap: :jap:
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Messagepar Ctrl-Alt-Suppr » Ven Fév 08, 2008 5:31 pm

Découplés ? décuplés tu veux dire ??
Sans savoir si tu parles des dommages ou des attaques ... je vais re-répondre :

Ce sont 2 choses complètement indépendantes ...
D'ailleurs, d'après la Loi de Murphy, le hasard fait mal les choses.
Donc tu risques de lancer tout est n'importe quoi dans le désordre, avec très peu souvent un couple identique feu + feu ou froid + froid.

Mais l'idée est originale.
Ce que tu peux faire, c'est creuser du côté des + % de dégâts élémentaires, et de maxer ton intelligence, de manière à être suffisamment puissant.
En sachant que ça ne sera jamais aussi efficace qu'en se spécialisant dans un seul élément.

PS : le bâton bug, il n'est pas possible de lancer 1 projectile de feu, 1 de froid, 1 de foudre (ça ferait "classe" mais non, ça ne fonctionne pas)
D'ailleurs, dans mon MOD Patch, j'ai utilisé un autre projectile pour remplacer celui utilisé par le jeu (on dirait une flèche, en encore moins visible ...).
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Messagepar ssx99harlock » Sam Fév 09, 2008 7:55 pm

Merci pour vos réponses les gars !

Bon je m'y attendais un peu mais tant pis...Si j'ai un jour du temps à perdre je testerais ça.

L'idée était d'avoir un mago pas trop puissant mais très polyvalent face à tous les éléments possibles du jeu sauf poison.

J'ai trouvé un autre baton qui donne 1 coup feu, un coup froid, un coup électricité.

Je pensais avoir un mago qui envoie du feu, de l'elec et du froid avec un baton comme ça, le diadème doré d'Hésione pour les x% et moins x de rechargement et les anneaux roue dentée d'archimède.

Je ne crois pas qu'il y ait un seul monstre du jeu imunisé en même temps aux 3 éléments...

:o
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Messagepar Ctrl-Alt-Suppr » Sam Fév 09, 2008 9:28 pm

TQ n'est pas D2 ... des mobs complétement immunisés à 1 élément, il n'y en a pas énormément.
Et les debuffs sont là pour passer outre ces éventuelles résistances.

Un pur mago dommage mono-élément peut remballer n'importe quel groupe de monstres facilement.
;)
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Messagepar ssx99harlock » Lun Fév 11, 2008 8:08 am

Bon ben dommage pour mon idée un peu useless et merci pour les conseils ! :jap:
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Messagepar umbre_tombetoile » Lun Fév 18, 2008 4:38 pm

Ctrl-Alt-Suppr a écrit:Découplés ? décuplés tu veux dire ??
Sans savoir si tu parles des dommages ou des attaques ... je vais re-répondre :

Ce sont 2 choses complètement indépendantes ...


C'est bien découplés que je voulais dire, ce que tu as exprimé en disant que c'était 2 choses indépendantes ... :jap: :jap:
Découplés = ne sont pas couplés = fonctionnent de manière indépendante
On est donc d'accord .. :yeah:
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