10 questions sur les pieges & couteaux

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10 questions sur les pieges & couteaux

Messagepar albledi » Ven Sep 01, 2006 11:07 am

alors j'aui une paire de question sur les pieges et couteaux :

- le sort enchantement de feu se met il sur les pieges ?

- le sort enchantement de feu se met il sur les couteaux ?

- le sort enchantement de poison se met il sur les piege ?

- le sort enchanteemnt de poison se met il sur les couteaux ?

- ya til une caracteristique pour augmenter les degat des pieges (force-dex-intelligence...) ?

- ya til une caracteristique pour augmenter les degat des couteaux (force-dex-intelligence...) ?

- les pieges sont il plus fort en epique et legendaire tout comme les invoc ?

- les couteaux sont il plus fort en epique et legendaire tout comme les invoc ?

- a votre avis un build piege et couteau est il viable en legendaire ?

- pour ceux qui ont un build comme ça est ce dur de tuer les boss avec ?

MERCI a tosu les reponse permettrrons de meclaircir sur mon futur build
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Messagepar albledi » Ven Sep 01, 2006 11:12 am

tant que ji suis distillation toxique et mandragore sapllique til a bombe toxique ?
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Messagepar lutin » Ven Sep 01, 2006 5:16 pm

salut albledi.

J ai pas les réponses à toutes tes questions mais je peux deja te dire quelques trucs.

- les pieges comme les couteaux sont rééquilibrés en mode épique et légendaire.
Je trouve les pieges très efficaces et utiles contre le boss, surtout qu'à la fin il n'y a pas de délai de chargement donc c'est utile mais les couteaux je suis septique.
Je suis en mode légendaire en grèce avec un illusionniste lvl 44 et les couteaux bien boostés (12/10) me décoivent un peu, j'hésite à les virer. Par contre en mode normal et au 3/4 du mode épique ils sont bien pratiques. Mais les pièges avec le coeur de chene de la maitrise Nature s'avere très efficaces. lls disposent de plus de vie et la vitesse des projectiles est augmentée.

- Je ne pense pas qu'il y ai une carac pour booster les pieges et les couteaux, il suffit de booster les competences et les synergies.

- Je n'ai jamais vérifié si mon enchantement de poison marche sur les pieges et les couteaux mais je ne pense pas. Il en va de meme pour l enchantement de la terre je pense
(j ai vu un post sur ce sujet je crois, fouille un peu)

- oui le build pieges couteaux peut etre fiable contre les boss mais je pense qu il faudrait que tu te debrouille pour que tes couteaux soient plus fort que la normale (en utilisant des +1 aux competences) et cela depend aussi de ta seconde maitrise.
Grace a ma maitrise Nature le coeur de chene renforce considérablement mes pieges et "Renouveau" me permet de ne pas avoir de délai de chargement pour les couteaux, et de les lancer 2 fois de suite.

- Pour ta question sur la bombe toxique, j en sais rien , je l'utlise pas.

Voila j'espere que je t'ai aidé.Tiens moi au courant sur ton avis sur ce build.

Bon jeu :jap:
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Messagepar zetsuei_tq » Ven Sep 01, 2006 6:55 pm

Salut,

Le poison marche sur les couteaux.
Pour l'enchantement de la terre, je n'ai pas testé, mais ça doit marcher aussi logiquement.
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Messagepar Djinn » Mer Sep 06, 2006 11:03 pm

Je fais un petit Up du sujet car le concept de lanceur de couteau m'interesse...

=> Est-ce que l'enchatement de la terre s'applique sur les couteaux
=> Est-ce que la dextérité permet d'améliorer les dégat des couteaux


Merci d'avance pour les réponses ^^
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Messagepar Ctrl-Alt-Suppr » Mer Sep 06, 2006 11:57 pm

Salut,

Hop, me revoilou ...
M'enfin bon, je laisse encore de côté TQ pour qq jours ...

Mais comme je passe dans le coin, je me permets de répondre :yeah:
Je vous renvois ici :
http://www.titanquest-fr.com/forum/topic1833.html
Ok, c'est pas fini, il manque le principal ... mais j'ai répondu indirectement à vos interrogations.

En résumé :
Les couteaux sont des "armes" bonifiées par l'equipement et les attributs. (poison, vitesse, estoc, force ...)
Contrairement aux "sorts" (pièges, bombes toxiques, ...), qui ne sont boostés que par les synergies.

D'une manière générale, les bonus hors synergie, s'additionnent entre eux pour l'obtention des dégâts finaux. Mais ils ne se multiplient pas.
+150% de saignement +100% de saignement, ça donnera dégâts de saignement de base +250%.
Mais pas +400% (qui correspond à +100% de (base+150%))
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Messagepar albledi » Jeu Sep 07, 2006 5:28 pm

merci bien pour ta reponse
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