Tentative de guide, séraph double arme (posté par Greven)

Messagepar Greven » Mar Sep 07, 2004 10:56 am

Pour le moment je ne joue pas en HC, pour savoir combien de fois je suis mort entre le le début et le niveau 20, je suis mort 5 fois mais j'ai commencé cette séraphine directement en argent en jouant en solo. Après le lvl20 elle avait pas mal de ses capacités essentielles et j'ai dû mourir 3 fois depuis (jusqu'à ce qu'elle atteigne le niveau 57 après j'ai eu un problème avec la 2ème beta et j'ai perdu mes sauvegardes).

Juste 2 petits trucs au sujet de ce que tu as dit Lykos, à mon avis maîtrise de l'épée n'est comme tu l'as dit pas à prendre pour une séraph ambidextre car ces deux capacités ont pour effet d'augmenter le toucher et la vitesse de frappe. Et la force augmente points de vie et dégâts, ça n'augmente pas le reste et régénération physique augmente la régénération des points de vie et des techniques et aussi les points de vie.
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Messagepar Arawn » Mar Sep 07, 2004 5:29 pm

Donc en gros pour l'ambidextrie, c'est juste une question de choix, la voie de la sagesse et celle de la folie en gros ^^
Sinon une question completement à part, Méditation est définitivement plus efficace que magie céleste pour diminuer le temps de régen des sort de la séraphin, magie céleste a pour seul avantage de diminuer le temps de lancer du sort, mais est-ce vraiment utile? En effet méditation diminue plus de deux fois plus le temps de regen, sachant que je ne compte pas mettre beaucoup de points dans cette compétence... Ou alors magie céleste a d'autres utilités que je ne connais pas... Un avis de professionel de Sacred ;) ?

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Messagepar Greven » Mar Sep 07, 2004 5:56 pm

En fait j'ai développé magie céleste en partie car ça diminue ce temps d'incantation (force du fidèle et lumière céleste sont assez longs à invoquer et dans le build proposé si tu perds force du fidèle pendant le combat, il vaut mieux être capable de le relancer assez vite si tu veux toucher l'ennemi). De plus, je ne tenais pas spécialement à développer le côté magie et donc un temps de régénération inférieur à la durée du sort est satisfaisant, pour cette séraphin, je voulais d'abord la faire corps-à-corps avec des sorts qui ne font que l'appuyer.
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Messagepar TESS » Dim Sep 12, 2004 3:29 pm

Bon en dernière compétence Lvl 50 j'ai pris Armure à la place de marchandage, tans pis je préfére tanker ! Les drop sont beaucoup plus sympa qu'en 1.66 avec un bonus de survie à 81% !
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Messagepar lykos » Jeu Sep 16, 2004 10:07 am

Arawn,
Pas vraiment de la folie l'ambidextrie, je te rassures !
Juste une orientation un peu plus pointue et moins "confortable" que Epee +bouclier.
Pour ma part, dans les conditions suivantes -Solo, 1.7, Bronze, j'ai fini le jeu sans aucun souci.
Pour te dire, je tue un dragon sans boire une potion et au Cac pur.
Je frappais à 1000 environ et Lames de lumière faisait des pains à 500 toutes les deux secondes donc avec un leech de 33 % environ ... y'a pas de mal ! :D
Truc : le set de Sereish qui semble avoir été créé spécifiquement pour ça !
En effet, il booste ENORMEMENT Lames de lumière et il fait du drain de vie incroyable (épée(Acier de foudre) : 13, ceinture : 6, Gants de tonnerre : 11, bouclier : 5 soit un leech de 35% tout équipé !)
De plus, Lames de lumière devient gigantesque !
Voilà la répartition : Ceinture : Lames +1, Bouclier +1, Acier +1, Gants +7 soit 10 en lames de lumière et set complet +11 en lames donc 21 en Lames rien qu'avec le set !!!.
Etant donné que le set ne se compose que de ces 4 objets, il est facile d'y ajouter d'autres articles plus intéressant : Armure, Ailes, Bottes/jambières et casque afin d'obtenir un bonus partiel avec un autre set (Uriel par exemple).
Ma technique était de n'apprendre qu'une seule rune Lames de lumière (temps de régén satisfaisant).
D'équiper le set Sereish (Bouclier+Epée) et de lancer Lames (à minima de valeur 22---> 21 pour le set + 1 apprise).
De basculer sur un autre set d'armes (la régén retombe à un temps très inférieur à la durée (uniquement les Gants+ceinture+Tech =9) et de mettre le set d'armes suivant : épée d'uriel (pour bonus partiel) + Acier de foudre (Sereish) pour le leech à 13 %.
Moralité : Lames de lumière de base à 22 et un leech de base à 30 % !
Et oui, j'ai deux Acier de Sereish !
En 1.7, tu peux trouver plusieurs fois le même article de set.
Un conseil, l'article trouvé à bas niveau est souvent meilleur que celui trouvé à haut niveau !
Il en va de même pour tous les autres objets.
Attention, le prix indiqué est trompeur : un article à haut niveau est toujours plus cher que le même à bas niveau mais les carctéristiques ne sont pas au rendez vous!
Tout ca pour dire que l'ambidextrie peut être autre chose que la folie !!
Et tout ca sans avoir pris ni Parade ni constitution !
Voilà mes compétences par ordre d'importance :
Maitrise des armes
Maitrise de la magie
Agilité
Concentration
Armure
Ambidextrie
Maitrise de l'épée (a refaire, je le prendrai peut être pas...)
Marchandage.
Dans une autre config, je laisserai tomber Maitrise de l'épée pour Constitution ... bien que les points de vie ne m'handicapent pas :Force montée au max suivi de Régén Physique.
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Messagepar TESS » Sam Sep 18, 2004 1:54 pm

Ok le bronze c'est l'échauffement !

Les sorts avec le leech c'est vrai c'est redoutable !

Bon rendez vous en or et platine !
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