
Résistance au Feu : +80%
Magie Dégâts : +20%
Dégâts subis réduisent l'or et pas la santé : +6%
MIAM !
neo.51 a écrit:Je m'explique, 2 "variantes" semblent se détacher :
1)On garde foudre avec un temps de regen assez bas (on va dire 1s), on maxe lumière Céleste (on va dire 25-30s). On lance une lumière céleste et on attire les mobs dedant avec foudre.
2)On maxe foudre, on met lumière celeste à 5s en regen et quand on arrive sur le champ de bataille on balance des lumières celestes partout. Foudre ne sert qu'en combo *4 pour les gros méchants![]()
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