Orménos Telkine BuG

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Orménos Telkine BuG

Messagepar XuS » Ven Juil 28, 2006 8:41 pm

Today en faisant un telkine rush j'ai trouver un bug assez interessant. A la fin de l'act 3, un archer peut tuer le telkine sans risque. Un peu comme Mephisto dans diablo 2.

Petit screenschoot



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J'espere que se bug sera vite corrigé
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Messagepar Xp » Ven Juil 28, 2006 11:46 pm

Vi et c le cas pour le Yeti aussi car il est trop gros pour passer les tunnels reliant deux maps et avec leur sytême de hauteurs les projectiles d'en bas arrivent pas en haut mais l'inverse si.
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Messagepar EternalSun95 » Ven Juil 28, 2006 11:54 pm

Entre parantheses: a quoi ca sert des telkines runs? la fontaine est plus loin que celle de typhon, et niveau difficulte/drops ca doit etre pareil...

Ya un truc qui m'a echappe ou ... ?
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Messagepar KEvinou » Sam Juil 29, 2006 12:20 am

ou t'es cynique ? xD

Rusher un Telkine c'est comme jouer au loto, "on sait jamais" :p
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Messagepar Xp » Sam Juil 29, 2006 12:21 am

En normal ct le seul à drop le set de jade et les anneaux de Shang. Jamais eu la moindre piece de ce set sur Typhon ... maintenant c p-e que de la proba j'en sais rien.
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Messagepar fROMGARD » Sam Juil 29, 2006 3:31 pm

si ca se trouve chaque boss a une loot liste de certains item que pour lui :hin:
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Messagepar XuS » Sam Juil 29, 2006 6:03 pm

Bah s'est justement à quoi je pensais. Si s'est comme a Diablo 2 ou pas. Si quelqun peut me repondre.
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Messagepar Morbid_tq » Sam Juil 29, 2006 6:46 pm

Pourquoi parler de bug ? C'est affolant de voir le nombre de gens qui crient au bug tout ça parce qu'ils rencontrent un phénomène qu'ils n'ont jamais vu auparavant dans un autre jeu ou quoi..

Il y'a des créatures qui passent des tunnels d'autres non : les plus grosses, un boss retournera toujours à sa place initiale, et le Telkine là ne te poursuivra jamais sur le pont car ça lui fait un trop long pathing avant le retour au point initial (pathing = chemin défini par les créateurs) .
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Messagepar XuS » Sam Juil 29, 2006 7:11 pm

Sa sert a quoi de faire un jeu auquel on peut tuer les boss sans risquer de mourir?

De même pour typhoon si on met un etandar les createurs dit qu'il doit s'eloigner, donc il s'eloigne mais comme on lui tappe dessus il reviens vers toi cela fais que on peut tuer le Typhoon sans qu'il nous touche. Car il arrete pas de faire des tours sur lui même.
Ce n'est peut etre pas un bug proprement dis mais s'est plus un default de lIA
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Messagepar Morbid_tq » Dim Juil 30, 2006 9:56 am

C'est une mauvaise gestion de l'IA, oui je suis d'accord, mais il faut bien en passer par là avant un équilibrage du jeu dans son ensemble eheh.

EDIT : Et puis ça fait partie aussi outre mesure des possibilités des différentes classes/différents template. Lorsque tu joues au CaC tu es censé encaisser plus qu'un caster : ce faisant le caster lui a le droit de tataner à distance, c'est le tarif, ça a toujours fonctionné comme ça.
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Messagepar XuS » Dim Juil 30, 2006 12:05 pm

Certes certes :)

Ma remarque en aidera surment certain !)
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