Les degats-les DPS

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Les degats-les DPS

Messagepar Blackdeathkiss » Mar Fév 17, 2009 10:02 pm

Bon la je m'adresse a vous au nom du groupe de joueurs avec qui j'ai l'habitude d'aller tataner du streum innocent...
Question sur les degats....ces trucs particulierement utiles aux héros qui veulent sauver le monde.
-Qu'est ce qui est le plus important?les degats de base ou les DPS?
-Est il plus interressant quand on a "maitrise de la guerre" de se friter avec un bouclier ou avec deux armes?
-Et ENFIN.....pourquoi! mais POURQUOI? quand je tape avec mon druide avec un sort bien violent,je ne fais jamais de degats critiques? alors qu'avec mes guerrier j'en ai tout plein qui s'affiche?

Merci de me repondre!
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Messagepar StilTeg » Mar Fév 17, 2009 10:44 pm

plein de questions qui ont déjà des réponses plus complètes un peu partout dans le forum. Mais en gros ca donnerait ca :

- Degats de base ou DPS ? Aucun des deux. Tout est une combinaison des degats de base, des DPS et des résistances de tes adversaires. Si ton perso fait lentement des gros dégats ponctuels, tu seras plutot interessé papr les degats de base. Si par contre, il frappe et frappe à tout va, les DPS sont un bon indicateur. Mais en fonction des buffs et debuffs, ce qui compte au final c'est l'efficacité du perso hors de toutes ces considérations numériques, et le plaisir de jouer ;)

- Maitrise GUERRE : là aussi, ca dépend de ta facon de jouer. mes guerriers sont principalement des double épée, mais j'ai un autre perso au bouclier qui utilise GUERRE pour assaut et Triomphe seulement. Donc ca dépend de la facon de jouer et de la maitrise secondaire.

- Les batons ne font pas de dégats critiques. c'est un mécanisme du jeu.
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ah bah oui....

Messagepar Blackdeathkiss » Mar Fév 17, 2009 10:49 pm

Merci de ta reponse,nous en etions parvenu entre nous a la meme conclusion...
Au moins maintenent c'est sur...et effectivement avant de poser une question,je vais continuer a lire cette mine d'information qu'est le forum. :tom!

En fait c'est peut etre la le probleme....y'a trop d'info :merci:
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Messagepar cynwall » Jeu Mar 05, 2009 7:44 pm

Bonjour à tous,
une petite question orientée dégâts :

la mine d'or donne une super formule pour calculer les dégâts physiques/élémentaires
en fonction de la Force/Int.
Jusque là tout va bien, je décide donc de mettre mon invocateuse "à poil" sans aura, rien de passif bref les mains vides et aucune compétence d'activée.
(pour info lvl 32, F:50, I:377, D:167 à vide)
Pas de bonus/malus de vitesse donc 100%.
Et là je me retrouve avec 5 dégâts moyens et 4 DPS :twisted:

Avec 100% de vitesse 5=4 déjà ça commence bizarrement.

Ensuite ayant 50 en force je fais donc +2 dommages physiques, et +10% aux dommages physiques existants avant ce bonus fixe de +2.

La question qui se pose donc naturellement est :
"A main nues quel est le mode de calcul des dégâts?".

J'ai abordé là la partie dommages physiques mais je pensais faire également des dommages élémentaires (0 de base *1.58 + 9.43 = 9.43 ; pour Int de 377)

Au total, à mains nues je m'attendais donc à :
(Dégâts_Physiques_Mains_Nues * 1.1 + 2) + 9.43
Et j'ai 5 en dommages moyens ????

Bien évidemment j'équipe un bâton et je reprends les calculs pour les dégâts élémentaires ... et je tombe sur un delta de 4 à 5 points à chaque fois avec les dégâts moyens. (même test avec Enchantement de la terre actif pour jeter un coup d'oeil au +% du DOT)

Du coup je me demande si les dommages à mains nues ne sont pas nuls ?
A la place une sorte de plancher de 4-5 points en sup. quelque soit l'équipement.

Quelqu'un a-t'il une info la dessus ?

Merci d'avance.
cynwall
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Messagepar rafymortagne » Jeu Mar 05, 2009 10:49 pm

Houla !!! Toi t'aime bien les Maths !!! ça se voit !!!

Bon, moi un peu moins alors je n'ai pas de réponse a te donner désolé ^^

+++
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