Le Quiz de Titan Quest

Discutez des graphismes, du gameplay, du jeu en général.

Messagepar Genzo » Jeu Mai 19, 2011 4:57 am

Moi je pense qu'on peux mourir d'absorption d'energie ( ex : 50% d'energie drainée 20% entrainant des dégats, le fameux anneaux impie).
Sinon je dirai 17 si on compte les degats sur la durée pour feu et glace, sinon 15
-physiques
-estoc
-renvoi de degats
-elementaire
-feu
-brulure
-foudre
-froid
-engelures
-brulure electrique
-poison
-saignement
-vitalité
-absorption de vie
-absorption energie
-degenerecense
-reduction de vie

La contre attaque ne compte pas étant donné que c'est par un de ces dommages 8)
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Messagepar Jean » Jeu Mai 19, 2011 2:47 pm

Bon moi je trouve 33 en comptant les contre-attaques. Ça se discute mais j'ai tenu compte de l'indication d'Ekinox : faire perdre des points de vie. Et je trouve que le poison et la contre-attaque par poison, ce n'est pas le même mécanisme !

J'ai donc compté comme je l'ai dit les façons différentes de faire baisser la vie.

(J'arrive à 18 sans les contre-attaques, je suis proche de Genzo qui a oublié qu'il y avait 2 formes différentes d'absorption de vie. Mais tout à fait OK avec lui : parfois le drain d'énergie fait baisser la vie.)

1- physiques
2- estoc
3- feu
4- froid
5- électricité
6- élémentaires (c'est différent !)
7- vitalité
8- % de réduction de la vie de l'ennemi
9- % de dégâts convertis en vie (eh oui !)
10- drain d'énergie entraîne des dégâts

Voilà pour la base.

Ensuite les DoT :

11- poison
12- saignement
13- brûlure
14- engelure
15- brûlure électrique
16- dégénérescence
17- absorption de vie par secondes

Et enfin les contre-attaques et le renvoi :

18- CA par dégâts
19- CA estoc
20- CA feu
21- CA froid
22- CA électricité
23- CA élémentaires
24- CA vitalité
25- CA en % de vie retirés
26- CA absorption de vie
27- CA poison
28- CA saignement
29- CA brûlure
30- CA engelure
31- CA brûlure électrique
32- CA dégénérescence
33- le renvoi de dégâts : la totale
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Messagepar Ekinox68 » Jeu Mai 19, 2011 4:37 pm

Je n'ai qu'un mot à dire :clap:

Excellente démonstration de ta part qui confirme une fois de plus la richesse de Titan Quest et ta connaissance du jeu.

Le seul petit bémol que je peux apporter est un doute sur les "% de dégâts convertis en vie".

Je ne suis pas persuadé que cela fasse baisser la vie des ennemis.
Bien sûr la vie du mob va baisser à chaque coup. Mais n'est-ce pas dû aux autres dégâts (physique, etc...) et le "% de dégâts convertis en vie" sert uniquement à faire remonter la vie du joueur ?

Je chipote :D , mais je trouvais intéressant d'avoir vos avis là dessus, vu qu'il me semble très difficile de tester ça "in-game".


Quoi qu'il en soit... en route pour la question suivante, des idées ?
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Messagepar Asurmen » Jeu Mai 19, 2011 4:40 pm

Il n'existe pas également les dégats de sommeil? (vu qu'il existe des résistances à ça...)
Sinon :clap: pour en avoir trouvé autant...
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Messagepar ouisticoincoin » Jeu Mai 19, 2011 5:33 pm

Pwoua..., j'arrivais péniblement à 11... :cry:

Bravo à vous... :clap:

HS :

@ Ekinox68 ou d'autres, si quelqu'un sait... :

SVP si tu as cinq minutes,tu peux regarder si Mostal n'a pas oublié les Casques au Monastère de la démence ?

Je cherche des Visières des fils du sang mais... :roll:

Pour Sténo il faut de la force ? :o ... c'est pour les mages pourtant... :cry:
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Messagepar Ekinox68 » Jeu Mai 19, 2011 6:20 pm

Effectivement, c'est pas possible de droper le casque RU des Melinoe (Visière des fils du sang).

Concrètement pour les sorcières Melinoe du monastère c'est 15% de chance pour une armure, 10% pour des jambières et 10% pour des brassières.

Par contre, pour le casque il est bien implémenté sur les sorcières, mais les chances sont de 0% d'en droper un. :roll:

Je ne saurais pas te dire si c'est un oubli de Mostal ou si c'est volontaire. (Je pencherai plutôt pour un oubli).

Que faire...


PS @ Asurmen
Les dégâts de sommeil ne font pas baisser la vie des mobs, ils ne font que les endormir ;)
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Messagepar Shegezyr » Jeu Mai 19, 2011 6:32 pm

Ekinox68 a écrit:Le seul petit bémol que je peux apporter est un doute sur les "% de dégâts convertis en vie".

Je ne suis pas persuadé que cela fasse baisser la vie des ennemis.
Bien sûr la vie du mob va baisser à chaque coup. Mais n'est-ce pas dû aux autres dégâts (physique, etc...) et le "% de dégâts convertis en vie" sert uniquement à faire remonter la vie du joueur ?

Je pense comme toi.
En tout cas bravo à Jean :clap:
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Messagepar Ratcha » Jeu Mai 19, 2011 6:43 pm

:yeah: Jean

33, je suis sur le... dos!

Ayoye!

:jap:

Encore bravo!

:clap:
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Messagepar ouisticoincoin » Jeu Mai 19, 2011 6:46 pm

Merci pour ta réponse Ekinox68... :yeah:

On excusera sans peine le jeune Mostal qui débute dans le modding, ce petit oubli d'inatention empêchera ma petite conjureuse d'avoir une tronche d'oeuf bleu, limite frange à balai...un mal pour un bien... :D

PS:

Désolé pour le HS...
Dernière édition par ouisticoincoin le Jeu Mai 19, 2011 6:59 pm, édité 2 fois.
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Messagepar Illendrick » Jeu Mai 19, 2011 6:52 pm

Mouarf, et moi qui arrive à peine à comprendre vos questions, j'ai à faire à de vrai maîtres la, chapeau bas messieurs..... :merci:
Pour une oeil, les deux yeux;
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Messagepar ouisticoincoin » Jeu Mai 19, 2011 7:31 pm

@ lllendrick :

T'inquiètes...ils font les malins... mais quand on posera nos questions... on sera sans pitié... :hahaha:
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Messagepar Ekinox68 » Jeu Mai 19, 2011 7:38 pm

@ouisticoincoin

Te gênes surtout pas, je suis toute ouïe :D
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Messagepar ouisticoincoin » Jeu Mai 19, 2011 7:53 pm

@ Ekinox68 :

"Tout vient à point à qui sait attendre"... :niark:

La belle Lilith est autorisée ? ... :hin:
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Messagepar Jean » Jeu Mai 19, 2011 9:14 pm

Ah ben oui, vous avez raison pour la conversion de dégâts en vie, c'est pas faux ...

Décidément ...

(D'un autre côté, il est impossible de faire de la conversion de dégâts sans faire de dégâts du tout, mais bon, vous avez raison ...)

PS : les dégâts de sommeil n'enlèvent pas de vie.
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Messagepar Genzo » Jeu Mai 19, 2011 10:25 pm

Donc c'est bien 17 si on enleve les contre attaques :twisted:
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Messagepar Jean » Jeu Mai 19, 2011 10:59 pm

Oui mais si tu enlèves les contre-attaques avec l'argument que ce n'est pas des dégâts d'une nature nouvelle, tu dois enlever aussi dans ce cas brûlure, engelure, dégénérescence qui ne sont autres que du feu, du froid et de la vitalité (ils se heurtent à la même résistance) mais sur la durée. Et encore pire pour le renvoi que tu as bizarrement gardé. Et ça ne fait plus 17 mais moins.

Je trouve que tout ça est différent car ça a des usages différents et ça correspond à des gameplays différents.
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Messagepar Genzo » Ven Mai 20, 2011 3:24 pm

Oui c'est vrai tu n'as pas tord notemment pour le renvoi de dégats qui est une contre attaque lol :yeah:
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Messagepar ouisticoincoin » Sam Mai 21, 2011 6:46 pm

Bon, histoire de stimuler nos petits neurones affaiblis par l'apéro... :)

Je pose une question mais j'ai peur qu'elle soit un peu trop intellectuelle...

Alors, en fait il y a deux questions...

- Où est-ce ?

- Combien de Mignons (la chose) reposent en paix ?

A vos calculettes... :D

Image
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Messagepar MUYA » Sam Mai 21, 2011 7:01 pm

- Où est-ce ?

C'est dans un mod Titan Quest. :lol:

- Combien de Mignons (la chose) reposent en paix ?

201 ! j'ai mis dans le lot la mère Noël, une vielle rancune d’enfance... :hin:
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Messagepar Jean » Sam Mai 21, 2011 7:54 pm

Soit c'est vraiment trop intellectuel, soit j'ai trop bu d'apéro, soit les deux. :beer:

Je ne connais pas ... et donc par terre ce sont des monstres morts ? :o

EDIT : ah si, je reconnais la silhouette des eurynomes de TQ avec des dessins étranges de visages féminins comme skin.
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Messagepar ouisticoincoin » Sam Mai 21, 2011 8:00 pm

Hum..oui oui oui... :hin:

La Chose... :hin:

Chutes de dangeureuses boules bleu... :hin:
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Messagepar Itioque » Sam Mai 21, 2011 8:20 pm

Houlala c'est le bazar que la mère noël nous a mis là ! :D
Donc je dirais que c'est une custommaps (à cause des monstres modifiés) mais je préciserais aussi que c'est la chambre (ou laboratoire) des soeur grée dans Immortal throne et qu'il y a, à la louche 65 eurynomes aux textures modifiés de couché au sol (mort quoi ) :hin:
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Messagepar ouisticoincoin » Sam Mai 21, 2011 8:54 pm

Hum...alors oui mais non (intéressant par contre... :ange: )...pour le reste on verra... :hin:
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Messagepar Ekinox68 » Dim Mai 22, 2011 8:38 am

Je dirais dans la salle de Gos (n'y voyez aucun jeu de mot :D ) au fond des catacombes dans le mod Lilith.

A vu d'oeil, je dirais une trentaine de mobs tués.
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Messagepar Asurmen » Dim Mai 22, 2011 11:11 am

Moi je dirais environ 100 mobs et le lieu... la plaque en bronze me rappelle l'olympe mais ça m'étonnerait...
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Messagepar ouisticoincoin » Dim Mai 22, 2011 12:40 pm

Bon quelques petits indices parce que c'est difficile:

Pas la peine de se mettre la tête à l'envers pour pouvoir décrypter le screen...

Le nombre de monstres tués correspond au chiffre d'un département dont le nom de la préfecture figure page 15...

PS:

Obligatoirement impair...

PS:

Double réponse autorisée pour ceux qui le désire !!!
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Messagepar Asurmen » Dim Mai 22, 2011 12:43 pm

Bwah c'est pô juste moi j'suis suisse, je connais pas les départements français :tom! :lol:
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Messagepar ouisticoincoin » Dim Mai 22, 2011 1:14 pm

Bon...indice pour nos amis Suisse, spécial Asurmen... :D

Le nombre de monstre tués correspond à la valeur haute du nombre de folioles que composent un bouquet de neuf tiges... :bidiou:
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Messagepar Kurohito » Dim Mai 22, 2011 2:12 pm

Je ne pouvais pas décemment laisser passer cette question dont la réponse est 37 !
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Messagepar MUYA » Dim Mai 22, 2011 2:14 pm

Je suis allé un peu loin avec mes 201 alors...

Vu les nouveaux indices je dirais 37. 8)
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