Forgeron : demande de précisions

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Forgeron : demande de précisions

Messagepar thebadpoet » Ven Aoû 27, 2004 2:37 pm

Sertir des armes n'est pas compliqué :)

J'aimerais avoir des précisions sur le fonctionnement et le mécanisme des 3 options de forge situées à droite des emplacements à bulles.
Des niveaux sont mentionnés... Un forgeron peut-il donner une couleur à un trou ?

Merci d'avance ;)
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Messagepar Vagabond » Sam Aoû 28, 2004 12:41 am

Pour les couleurs je n'ai jamais rien vu de tel.

Pour les 3 "spécialités" du forgeron. Il me semble avoir lu quelque part que differents forgerons donneraient differents effets plus ou moins efficaces (niveau ?). Mais pareil, je ne l'ai jamais vu. Peut-être selon les modes de dificulté ? Ou alors ce sera probablement le cas dans un futur patch ou Sacred+.

J'avoue ne m'en être jamais servi après le niveau 10. La différence certaine avec les bijoux/runes c'est qu'on ne peut pas les dessertir.
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Messagepar TESS » Sam Aoû 28, 2004 9:53 am

Pour les couleurs c'est toujours un mystère !

sinon les 3 options donnes des bonus sur l'attaque, l'armure etc.. certains forgerons donne jusqu'à 8% de bonus suivant les villes. Je te conseille les anneaux, les amulettes et les runes pour le sertissage.
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Messagepar neopieter » Sam Aoû 28, 2004 9:50 pm

je crois qu en parlant de la couleur des trous tu ve dire si il pe faire en sorte que tu puise recuperer ce que tu as foutu dans le trou si c est ca la reponce est malheureusement ...non :cry: dommage en fait :bidiou: :lolol:
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Messagepar Greven » Sam Aoû 28, 2004 10:09 pm

A mon avis par donner une couleur à un trou il veut plutôt savoir si on peut transformer un trou bronze en trou or. Il me semble que non.
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humm

Messagepar thebadpoet » Dim Aoû 29, 2004 12:31 pm

Donc ces options chez le forgeron ne sont pas intéressantes alors,
surtout si elles sont définitives (pas de possibilité de l'enlever).
Pour les trous, cela aurait été intéressant pour valoriser ces options qu'elles puissent les améliorer. Merci pour vos réponses.
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Re: humm

Messagepar Gorkk » Lun Aoû 30, 2004 11:00 pm

thebadpoet a écrit:Donc ces options chez le forgeron ne sont pas intéressantes alors,
surtout si elles sont définitives (pas de possibilité de l'enlever).
Pour les trous, cela aurait été intéressant pour valoriser ces options qu'elles puissent les améliorer. Merci pour vos réponses.

Elles restent intéressantes dans le cas mentionné par <désolé j'ai oublié le nick> : tu sertis un objet récupérable (par exemple ton super anneau de la mort qui tue) ainsi que des runes du forgeron. En enlevant ton anneau ça enlève aussi les runes du forgeron. Par contre il faut au moins un objet récupérable pour ça. Et à bas niveau c'est pas mal utile. Après je pense que ça peut toujours servir, d'autant que c'est un peu mieux en beta 1.7 il me semble les bonus ;)
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Messagepar LordVerheze » Mar Aoû 31, 2004 11:16 am

Quelques pistes Ici. 8)
Flêche Bleue Archère Elfe niveau 140 HC
Stalag Mythe Mage de bataille niveau 118 HC
Le Trappeur Elfe Noir niveau 113 HC
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ok

Messagepar thebadpoet » Mar Aoû 31, 2004 1:45 pm

Merci pour toutes ces informations :)
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