Donc le but c'est d'avoir à la fois:
-100% rechargement
-100% cout en energie
+4 à toutes les compétences
Et ensuite on pulvérise à la charge de bouclier illimitée bouton gauche et on se soigne à la régénération illimitée bouton droit (donc au niveau ultime c'est +3520 santé chaque clic et on peut les enchainer rapidement).
En buffs, coeur de chene, nouveau souffle et récupération rapide toujours actifs (le temps de les relancer quand ils prennent fin). Colosse est aussi utilisable à volonté mais je ne sais pas pouquoi il ne prends pas en compte les -100% cout en energie donc il faudra peut-etre avaler une potion de mana finalement si on utilise trop souvent.
En passifs, connaissance des armures, conscience du combat... et c'est tout.
En invocs, absolument pas indispensable, mais pquoi pas des loups pour force de la meute.
Donc le matos c'est:
CASQUE: Huo-Qubing -21% recharge -20% energie
ARMURE: plate naturaliste -11% recharge -11% energie +1 nature/défense
BRACELETS: Menottes creature petrifiante +3 ttes comps + ??
JAMBES: à vous de jouer....
BOUCLIER: doré de pelaron -11% recharge -11% energie
ARME: marteau de lycaon -15% recharge -15% energie
AMULETTE: polaris -17% recharge -16% cout energie
ANNEAU1: sceau du grand pretre -16% cout energie
ANNEAU2: persephone -11% cout energie
ARTEFACT: Jade -25% recharge
Bien sur on peut remplacer le casque par une capuche de traqueur (-40% recharge mais pas de baisse cout energie), l'armure par une armure verte dans laquelle on sertit une relique de la toison d'or (-30% energie) mais on perds le +1 nature/défense, encore qu'on puisse équiper les jambieres du fils des flammes pour récupérer le +1. D'autres alternatives sont possibles en se creusant bien.
Voilà, je trouvais l'idée du build sympa en plus le perso fait vraiment "Géant vert" très joli.
