Un Knight... Un Vrai !!

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Messagepar Caribou77 » Lun Mai 10, 2004 11:52 am

Coucou, je sais que ce sujet a déjà été abordé dans plusieurs topic mais je voulais recentraliser un peu tout ça.

Vous savez tous qu'avec le patch 1.7 ascaron va surement interdire le vampire de jour, ce qui au niveau roleplay interdit de s'amuser à se transformer de jour en prenant des degats mais ce qui va surtout obliger tout les vampires a avoir un build knight valable !! (a moins que vous ne deveniez tous cavernophiles ;))

DONC !

Le sujet principal de ce topic c'est :

Comment faire pour obtenir un knight qui ne soit pas un boulet (si si ca doit etre possible même en dessous du lvl 100 n'est ce pas Dave ?? ;))

Moi je le joue avec le multi coup, le coup de pied en cas de probleme et le controle mental qui sert bien aussi... Qu'en pensez vous ? Et vous que faites vous ??

Voilà je vous laisse la parole, je vois passer une jolie demoiselle qui ne demande surement qu'à être vampirisée par mes soins :)

:bidiou: :bidiou: :bidiou: :bidiou: :bidiou: :bidiou: :bidiou:
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Messagepar akisunera » Lun Mai 10, 2004 12:02 pm

Hum, personnelement je laisse tout en force, comme d'hab ;).

Le principal truc a monter serait weapon lore. Mais en fait ça change pas du 100% vampire ou il faut aussi monter à fond le weapon lore pour taper plus fort en tant que vampire.

En combinant avec un sword lore je pense que le chevalier va bien taper.

Après je monterais aussi les coups basiques du vampire qui font mals (il vaudra donc mieux utiliser les équivalents en chevalier qui sont moins bons...).
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Messagepar maniaxo » Dim Mai 16, 2004 6:31 am

il ne faut pas oublier Concentration, ce skill affecte le knight seulement. mais si on veut pouvoir utiliser nos techniques plus souvent, on a pas le choix de monter ce skill.
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Messagepar sombresonge » Jeu Mai 20, 2004 11:35 pm

Bonjour,

Où est-ce que vous avez vu qu'ascaron va interdire le vampire le jours en 1.7? Est-ce qu'on sera aussi forcé de jouer en vampire la nuit?
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Messagepar laynot » Ven Mai 21, 2004 1:22 pm

Moi franchement jme debrouille le jour en knight, meme si je prefere etre en vampire..

Sinon, j'utilise le multi coup ou LE gros coup a +200% de degats...
principalement c'est ca, autrement le controle mental et le coup de pied au derche ca peut servir
Je ne me prends pas pour un Dieu, je ne suis pas un Géant
Mais même si elle n'est rien au milieu de l'océan,
une seule goutte d'eau peut faire deborder le vase,
C'est ma façon d'aborder le malaise à la base
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Messagepar Java » Jeu Mai 27, 2004 11:53 am

en fait la grande question serait :

concentration ou pas concentration ?

vu que les autres skills marche en tant que vampire et knight.
parceque sinon, les points en force ou physical regen, ça pas de raison de changer...
armor, constitution, weapon lore et vampirisme ben c'est très bien aussi...

avoir les chauves souris, et le loup, ben le knight peut aussi le faire, (juste une petite transfo avant les bats...)


PS : sinon j'me demandais, ça apporte vraiment beaucoup d'avoir les équipements personalisé à sa classe? (genre bottes vampire + ceinture vampire etc etc...) ?
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Messagepar Lapin Rose » Jeu Mai 27, 2004 12:06 pm

je fesait un truc en chevalier j'uttilise "attaque" comme attaque de tout les jours, et j'utilise un combo avec 4 ENNORME frappe, histoire de pouvoir tuer n'importe quoi en 1 coup (lvl 30 avec un frappe niveau 55 ca marchait bien, je ne vois pas ce qui l'empecherais de marcher a plus haut lvl ;-) )

sinon certire son materielle de rune de chauve sourris c'est bien pourquoi :
1 - les deguas des runes augmente avec vous
2 - ca augmente en % vos deguas
3 - ca augmante vottre vitesse d'attaque
4 - ca ca vous donne des chauves souris pour fair mumuse en kinth
5 - ca augmante considérablement la nuit

sur ma wood elfe j'ai 8 rune de chauve souris... le jour je le vois quasiment jammais ;-)


(je prefere équilibrer la force et la regene physique ca regenere assez bien les attaques avec quelques pts dans concentration)

le loup a un "malus" quand il est lancé sous la forme de chevalier... mais ca change pas grand chose, il ne sert que de soutien a coup ;-)
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Messagepar Caribou77 » Jeu Mai 27, 2004 1:42 pm

Lapin Rose a écrit:sur ma wood elfe j'ai 8 rune de chauve souris... le jour je le vois quasiment jammais ;-)


Ah mais ca marche vraiment alors ?? Parceque sur ce forum tout le monde avait émis l'hypothèse que ca ne marchait pas car buggé et qu'il fallait attendre la 1.7... Donc d'après toi si l'on sertit pour au moins 80% de nuit étendue ca marche ??
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Messagepar Lapin Rose » Jeu Mai 27, 2004 1:47 pm

oui, j'affire et je confirme ca marche. les jours sont court et les nuit .... interminable
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Messagepar Java » Jeu Mai 27, 2004 1:54 pm

il faut simplement comprendre que il reste toujours une partie de la journée,
juste que avec 100% de nuit étendu la nuit durera 2 fois plus longtemps...
(voir peut etre plus vu qu'avec 5% de scinder je crée un monstre tout les 3 ou 4 coups...)
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Messagepar Caribou77 » Jeu Mai 27, 2004 2:20 pm

Bon bah je vous crois alors mais ca m'étonne parceque tout le monde disait que c'etait buggé et que ca marchait pas encore... Je m'en vais sertir en nuit etendue de ce pas :)

Décidemment lapin rose tu m'es d'un grand secours ces temps ci ;-)
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Messagepar Korn » Lun Juil 12, 2004 4:53 am

euuhh avec mon BM j'ai que +30% et les nuits me paraissent vraiment longue...
je ne pense pas que ce soit buggé, du moins je l'espere pour vous...
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Messagepar Lapin Rose » Lun Juil 12, 2004 5:55 am

Tien korn ce lance dans la nécromancie de topic :D
--
Bon quitte a ce qu'il soit up

Le vampire uniquement Chevalier, comparer aux autres joueurs corps a corps est tout a fait vallable ;)


conseil perso pour personnage monté normalment (sans trainning xp, importation de matériels ou optimisation de bugs 1.66)

Tout les pts dans regeneration physique, tout le materiel en force

Maitrise de l'arme max
vampirise RIEN ^^
Concentration max ( lvl 3)
--
Maitrise de l'epee 15 pts (lvl6) parceque c'est plus agreable de toucher des le debuts, et que c'est toujours pratique de toucher bien et vitte sans techniques de plus ca évite de devoir metre des objets pour augmenter la vitesse d'attaque (donc plus de force, qui donne egelment plus de vitesse ^^)
--
Constitution a maxer si vous vous sentez faible (lvl 12)
--
Agilitée 15 pts (lvl 20) 10 petits pts pour beaucoup d'attaque et de defence
--
Parade 10 pts (lvl 30) même principe que pour agilitée, ce sont 10 petits points qui font pas mal de defence ^^
--
armure 10 pts (lvl 50) ca aide toujours ^^
--
et marchandage pour ceux qui ne peuvent ce passer de draguer les marchands :D

avec armure, parade, agilitée et un bouclier, l'on peut dire que vous serez assez "tank"
le tout est de tuer vite et de bien toucher pour licher en continus

les techniques que je conseil

le vampire chevalier frappe tres vitte avec une attaque normal, (le cap 220 arrive vite grace aux objets force et la maitrise de l'epee, avec en plus agilitée vous n'avez pas de difficultée pour toucher.
les tecnhiques ne sont la que pour fair plus mal


Frappe a maxer(1 pts tout les 2 lvl c'est bien), même si il vous faut 10 seconde pour qu'il ce regene, le tout est de fair du "One shoot" l'on gagne plus de temps que de frapper 2 fois a 3/4 secondes de recharge
--
Attaques (lvl 4 5) il ne frappe pas beaucoup avec la vampire chevalier 5 coups...(sauf si vous utilisez des dagues, mais c'est un autre build) mais a partire du moment ou il ce regenere a moins d'une seconde c'est rentable
--
Taille ... ouai bof, les armes a une main on peut de rayon, et sans bouclier la knigth pert un peut de ca valeure...
--
Coup de pied (pas trop haut) personnelment j'aime bien, sont utilitée reste reelment a prouver mais c'est fun :D
--
Controle temporel (lvl 10 15) lorsque vous traversez tout l'ecrant et qu'il ce regenere vitte, vous etes vraiment tres rapide, ca peut etre agreable (un bemole pour ceux qui lag)
--
Controle Mental (lvl 1 5) toujours utile pour calmer un volatile ou un dragon enervé ;)
--
Appel du loups (un quart de votre lvl) moins puissant que les chauves souries, mais moin contraignant a lancer, et aussi utile en temps que divertion ;)
--

Voila, avec ca vous n'avez pas un perso "Roxxxor de la mort qui tue", mais un personnage tout a fait valable, qui s'adapte a n'importe quel situations de jeux (hc solo multit) sans un besoin spécifique de trouver tel ou tel matériel pour pouvoire etre jouer. (au debut les runes leech et chauves souries suffisent, puis apres le matériel CC LL %attaque+ etc est facil a trouver)
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Messagepar jesus35 » Lun Juil 12, 2004 10:28 am

pour avoir fait un knight level 91 jusquan mode gold, je peut dir que, en mode gold, faut meme pas chercher a jouer avec un knight, les sort /pouvoir du vamp son indispensable, mais peut etre qu'ascaron changera ca...
je me suis specialisé dans epée bouclier, je tape super vite ( le max) mais le probleme d'un chevalier ces le peu de degat qu'il fait...
le vamp boost les degat lui..

je pense qu'ascaron devrai augmenté les degat causé par les armes vampire.
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Messagepar Lapin Rose » Lun Juil 12, 2004 10:44 am

je joue une vamp chevalier lvl 65 en platine et gold (hc) contre des strums lvl 90 / 160
et je n'éprouve pas un reel manque de degats, du moins pas plus qu'un gladiateur ou qu'une seraphim corps a corps
(sans utiliser pain)

les armes vampirique font des bonus aux degats suplemantaire, mais uniquement une fois transformé en vampire (le but du personnage a l'origine est bien d'etre vampire, il ne faut pas l'oublier ;) )
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Messagepar jesus35 » Lun Juil 12, 2004 1:49 pm

hum, j'ai peut etre trop bosster larmure.. car en defence, chu intouchable...
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