Ordre des maîtrises

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Ordre des maîtrises

Messagepar garkham » Dim Mar 11, 2012 12:28 pm

Bonjour à vous,

J'ai remarqué ce matin en augmentant mon nouveau Vengeur au niveau 8 que le choix de ma seconde maîtrise (Terre) avait décalé ma première maîtrise (Chasse) vers le second onglet. Est-ce normal ?

Je sais que l'ordre de la combinaison n'a pas d'impact sur la classe du personnage, pour autant je pensais que l'ordre de construction était conservé. J'aimerais savoir si c'est un bug ou s'il existe un ordre bien défini pour la représentation des maîtrises et, dans ce dernier cas, quel est cet ordre qui n'est apparemment ni alphabétique ni celui du TQcalc.

Merci !
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Messagepar zorky » Dim Mar 11, 2012 2:46 pm

On sais qu'il faut poster pour faire vivre le forum mais la...
Est-ce la fin du monde si ta première maîtrise est décalée au second onglet a cause de la 2eme?
Perso j'ai jamais regardé et tant que j'ai les 2 bonnes matrises c'est bon.
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Messagepar garkham » Dim Mar 11, 2012 3:52 pm

Non ce n'est pas la fin du monde. Pour autant, ça chagrine mon perfectionnisme et ça enlève un brin du RP de mon perso. Je te laisse continuer à médire sur mon interrogation, mais j'aimerais en parallèle rajouter pour les moins rageux que je suis toujours intéressé par une réponse sur le sujet.

Merci d'avance !
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Messagepar Jean » Dim Mar 11, 2012 6:03 pm

J'avais remarqué la même chose. Et ça m'avait même un peu contrarié lorsque je voulais jouer un monoclasse Guerre, avec juste 32 points dans la barre de maîtrise de Défense, le fait que ce soit toujours ma maîtrise secondaire (Défense) qui apparaisse dans le premier onglet et que je doive toujours changer d'onglet pour vérifier mes compétences.

Il faut le savoir : la deuxième maîtrise choisie ira dans le premier onglet et vice-versa.
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Messagepar garkham » Dim Mar 11, 2012 6:51 pm

Ah bon ? En es-tu certain Jean ? Je n'ai pas mon ordi sous la main, mais il me semble avoir des exemples où les maîtrises sont restées dans le "bon" ordre (mon champion guerre puis nature par exemple). Je penchais plutôt pour un ordre immuable (genre guerre puis défense puis tempête puis...) par exemple donné par les ID des maîtrises dans les fichiers du jeu.

Mais tout ce que je dis est soumis à caution, il faudra que je vérifie une fois de retour chez moi). Merci en tout cas.
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Messagepar Cyclone200 » Dim Mar 11, 2012 6:56 pm

Personnellement je suis un Messager, Guerre + Rêve et c'est resté dans le bon ordre :)
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Messagepar Jean » Dim Mar 11, 2012 7:21 pm

Non, j'en suis pas sûr, c'est juste la conclusion que j'avais tirée à partir de cet exemple. D'ailleurs le perso en question c'était peut-être l'inverse (monoclasse Défense avec 32 points dans Guerre) car j'avais fait les 2 en même temps pour comparer.
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Messagepar Agate » Dim Mar 11, 2012 10:27 pm

Les grands esprits se rencontrent, je me posais la question pas plus tard qu'aujourd'hui !

En effet, je joue actuellement un Oracle (Esprit + Tempête, dans cet ordre), et... Esprit s'est retrouvé sur le second onglet. Donc je pense confirmer ce que dit Jean quant à l'inversion ;)
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Messagepar garkham » Lun Mar 12, 2012 8:16 am

Et moi je joue un Oracle Tempête / Esprit pour lequel l'ordre a été conservé, donc Tempête > Esprit. Je commence de plus en plus à me demander si l'ordre n'est pas celui de présentation des maîtrises en arc de cercle lors de la sélection (genre arc à gauche puis arc à droite et Rêve en dernier).

Quelqu'un se sent de vérifier sur ses persos ? :-)
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Messagepar Ratcha » Lun Mar 12, 2012 7:16 pm

@garkham: J'ai l'impression que ton hypothèse est vérifiable.

Voici le portrait de mes perso.

Aruspice: Chasse-Rêve
Devin: Esprit-Rêve
Corsaire: Défense-Ruse
Brigand: Ruse-Chasse
Élémentaliste: Terre-Tempête
Garde: Défense-Chasse
Augure: Nature-Esprit
Héraut: Guerre-Rêve
Vengeur: Terre-Chasse
Garde-Chasse: Chasse-Nature
Invocateur: Terre-Nature
Conquérant: Guerre-Défense
Prophète: Tempête-Rêve
Assassin: Guerre-Ruse
Briseur de rêves: Ruse-Rêve
Ritualiste: Nature-Rêve
Druide: Tempête-Nature
Champion: Guerre-Nature
Charmeur d'os: Chasse-Esprit
Conjureur: Terre-Esprit

La dernière maitrise qui a été créé est Rêve. Mes perso qui utilisent celle-ci l'ont tous en deuxième place dans le tableau.

Donc:(1) à partir des perso disponibles ci-haut, et (2) si l'hypothèse est exacte, voici...
une numérotation possible des maitrîses....

1- Guerre
2- Défense
3- Terre
4- Tempête
5- Chasse Ruse
6- Ruse Chasse
7- Nature
8- Esprit
9- Rêve

Deux limites à cette vérification:
1- Pour confirmer l'hypothèse, il faut voir si tous les champions sont: guerre-défense, tous les druides: tempête-nature, etc.
2- Pour confirmer l'ordre numérique des compétences, il faudrait vérifier les combinaisons qui ne sont pas présentes dans cette liste.
Dernière édition par Ratcha le Lun Mar 12, 2012 9:07 pm, édité 1 fois.
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Messagepar Ekinox68 » Lun Mar 12, 2012 7:52 pm

Si ça peut aider dans la résolution de cette importante énigme existentielle^^... ta liste semble correspondre à un détail près à l'ordre des maîtrises dans la database du jeu.
Ruse est en 5ème position et Chasse en 6ème ;)
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Messagepar Ratcha » Lun Mar 12, 2012 9:06 pm

Je viens de vérifer mon brigand, et -en effet- ruse apparait avant chasse. Donc, je corrige cela tout de suite! Merci!

:yeah:

Il s'agit d'une importante question existentielle... Platon, Socrate et Sartre n'ont qu'à bien tenir.

Nous allons maintenant chercher la pierre philosophale!

:lol:
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Messagepar garkham » Mar Mar 13, 2012 12:41 am

Merci à tous !

Alors maintenant, question subsidiaire: cet ordre correspond-il à celui dans lequel les maîtrises sont présentées lors du choix des maîtrises (disposées en arc-de-cercle), de haut en bas puis de gauche à droite, exception faite de Rêve rajouté par la suite ? :)
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Messagepar zorky » Mer Mar 14, 2012 2:57 pm

tu as bien raison ratcha

mon mastodonte defense/terre est bien dans cette et mon conjureur terre/esprit pareil.
C'est bien l'idée des maitrises en cercle.
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