
A quoi correspond la résistance aux dégâts ?
Comment est-elle utilisée dans les calculs de dégâts subis ?
EDIT : merci pour la création d'un sujet dédié

Ce que l'on appelle communément " dégâts " dans TQ:IT, ce sont les dégâts physiques.
Exemple plus subtil : 25% d'estoc ▬ 99 points d'armure ▬ bouclier bloquant 200 ▬ 18 % de résistance aux dégâts
1000 =====> - 200 = 800 ===> 600 + 200 ===> 600 x 0.82 - 99 x 0,66 + 200 = on encaisse 626
Ctrl-Alt-Suppr a écrit:Pour les résistance, faudra que je vérifie, mais là ça m'ait impossible.
Mais ton histoire de 40 % c'est louche
Tu dois avoir un bonus ou une aura qui les boostent.
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