Je pensais avoir compris...

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Je pensais avoir compris...

Messagepar ZzD » Mer Juin 16, 2004 1:55 pm

Je viens de m'apercevoir d'un truc qui selon moi cloche!!! :roll:

J'avais cru comprendre que le but d'incruster des runes permet d'avoir le bonus de la rune sans le malus de temps!!!

Cependant je viens de me rendre compte en fermé que ca fonctionne un cours instant puis le malus de temp reviens apres l'utilisation de la capicité 2 a 3 fois et je suis obligé d'enlever l'item incruster puis de le remettre pour ravoir le bonus sans le malus mais faire ca toutre les 30 secondes c'est lourd :cry:

Est-ce normal ou pas? Merci pour ceux qui vont repondre!!! :yeah:
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Normal?

Messagepar ZzD » Mer Juin 16, 2004 5:10 pm

Pas de reponse???

Personne ne peut (ou ne veut) me repondre :tom!

Je veux juste savoir si c'est normal ou pas
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Messagepar Pingouin givré » Mer Juin 16, 2004 6:55 pm

Allez .... je suis dans un bon jour : je vais te répondre :D

Le fait de sertir les runes augmente le niveau des runes correspondantes mais aussi le temps ! mais le temps de régénération augmente moins que si tu avais utilisé la rune pour prendre le niveau définitivement.

Ce qui se passe c'est çà :

tu as un sort mettons lvl 1. tu serti une rune puis tu équipes ton perso. Le temps de régénaration ne bouge pas puisqu'il étai déjà "à fond" ou qu'il continue à régénérer sur le temps du niveau précédent.
Mais dès que tu utilise enfin la rune en question lvl 2, le temps supplémentaire de la rune est rajouté dès que çà commence à régénérer. du coup tu te retrouves avec un temps de régénaration supérieur à celui que tu avais au lvl 1.Mais ce temps est toujours inférieur à celui que tu aurais dû avoir si tu avais appris la rune.

Donc OUI c'est normal et c'est toujours aussi avantageux de sertir.

CQFD :yeah:

P.S : Enfin c'est ce que moi j'ai pu constaté.. si d'autres personnes ont d'autres explications, qu'ils ne se gènent pas pour donner leur avis
Tous des timides ici... je vous jure
:lolol:
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Messagepar ZzD » Mer Juin 16, 2004 11:05 pm

Merci d'avoir éclairé ma lanterne!!! Merci Pingouin

You are :yeah:
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Messagepar teratare » Jeu Juin 17, 2004 10:33 am

Plop

donc je confirme aprés avoir fait le test moi meme. et autre detail amusant pour certain skill genre taille. tu peut augmenter ton niveau de taille de we par exemple en sertissant des rune taille de vampire.

ce qui te fera +1 a taille et 3% de life leech toujours bon a prendre au debut :D

Amicalement Môa :D
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Sertissage

Messagepar ZzD » Jeu Juin 17, 2004 10:43 am

Merci Teratare! :jap: Je ne savais pas que le sertissage d'une rune similaire en capacité mais d'une classe différente influencait quad meme sa propre capacité. :|
Finalement il vaut mieux (pour taille par ex) sertir avec une rune d'une autre classe car elle a un bonus supplémentare!!!
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Messagepar teratare » Jeu Juin 17, 2004 11:16 am

je l'ai decouvert hier par hazard en enlevant mon armure sertie taille (vampire) que j'avais socket juste pour le 3% ll :lol:
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Messagepar LordVerheze » Jeu Juin 17, 2004 11:22 am

D'après mon expérience, il y a un bug de recalcul des temps de regen si on a des items de régénération ( mentale ou physique )
ou des items qui augmentent les compétences de combat.

exemples :

Un gladiateur avec un temps de 2 s pour "Attaque" trouve un casque "Ataque + 3", :clap:
en mettant le casque le temps reste à 2 s.
Par contre après un changement d'arme, ou de niveau ou d'un autre objet,
le temps de regen passe à 3 ou 4 s. :cry:
Il faut ré-équiper le casque pour retouver le temps de 2 s. :roll:

Même chose avec un magicien qui possède un bâton avec régénération mentale ou des sorts sertis.

Vivement la 1.7. :bidiou:
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c'est exactement Ca

Messagepar ZzD » Jeu Juin 17, 2004 12:12 pm

C'est bien ce qui me semblait: C'est un bug qui sera je l'espere corigé dans la 1.7
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