Templier

Pour discuter des différentes combinaisons entre les maîtrises.

Templier

Messagepar Asurmen » Sam Déc 19, 2009 5:11 pm

Voilà, alors j'ai ce Templier lvl 52 en plein Soronis solo et j'ai l'impresion qu'il est un peu
faiblard... Merci de daigner bien vouloir y jeter un coup d'oeil...

Attributs:

Vie 4473
Energie 783
Force 534
Intelligence 283
Dexterité 311

Equipement:

Tourment violet
Bouclier Image violet
Athlon violet
Armure Blanche de Rhésus violet
Entraves de Fu Xi
Liens de Fu Xi
Artefact: Plume d'Emeraude
Amulette Vigoureuse avec L'incarnation de l'Outre à Vin de Dionysos
Forcias
bague de Gaia

Maitrises

Défense 20 pts de maîtrise

Conscience du combat: 7 / 12
Connaissance des armures: 1 / 6
Adrénaline: 7 / 12
Fréquence: 1 / 6
Charge de bouclier: 12 / 12
Déséquilibre: 2 / 6


Rêve 32 pts de maîtrise

Contact psionique: 7 / 12
Brulûre psionique: 2 / 8
Prémonition: 3 / 6
Réalité distordue: 12 / 12
Attaque fantôme: 12 / 12
Voleur de rêves: 8 / 8
Rêve lucide: 8 / 8
Transe de convalescence: 6 / 12
Faille temporelle: 12 / 12
Flux temporel: 6 / 6

Mes résistances:
Feu 44%
Froid 35%
Electricité 7%
Poison 11%
Estoc -18%

Dgts de vitalité 105%
Dgts d'énergie 109%
Perturbation des compétences 115%
Les autres: pas de résistances

J'aimerais avoir vos avis à propos....
:merci:
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Messagepar Zephiroth » Sam Déc 19, 2009 5:25 pm

Trop de violet tue le violet ...

Change tes brassiere par des Menottes de crea pétrif serti de n'importe quoi avec si possib bonus all élément

Met conscience de combat a 1

Adrénaline a 1

Charge de bouclier a 5-6 suffit et tu max la synergie

Realité distordue j'suis pas fan sur un tank je mettrais 1 et je maxerai conval'

Contact psio bof bof 1 point suffit
et tu max prémonition
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Messagepar Jean » Sam Déc 19, 2009 6:32 pm

Peut-être trop de points en intelligence au détriment de la dextérité pour un perso qui combat essentiellement au corps-à-corps. Certes ça augmente tes dégât de vitalité et de brûlure électrique, mais je ne suis vraiment pas sûr que ce que tu gagnes compense ce que tu perds du côté de la dextérité !

Et il faut faire quelque chose pour tes résistances au poison et à l'estoc : aux Enfers, ce sont les deux résistances de loin les plus importantes.
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Messagepar Asurmen » Sam Déc 19, 2009 9:32 pm

Hé Zephiroth
Quand tu me dis de mettre conscience du combat à 1 à quoi ça sert alors?
parce que +4 d'armure et +10 de cap défensive ça sert pas à grand chose...
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Messagepar Zephiroth » Sam Déc 19, 2009 9:37 pm

a Débloqué les Synergie ^^
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Messagepar Asurmen » Dim Déc 20, 2009 11:05 am

Purée ce que je suis con :ange:
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Messagepar Asurmen » Dim Déc 20, 2009 2:50 pm

J'ai monté ma résistance au poison à 75%.
65% de résistance aux dgts de saignement (Vive les jambières souillées!)
Je suis retourné dropper les menottes de créatures pétrifiante :bidiou: et effectivement ça va quand même mieux...

Sinon ya quoi comme suffixes/préfixes d'objets rares qui donnent de bons bonus en résistance à l'estoc???

P.S. merci à Jean et à Zéphiroth pour leurs conseils


EDIT:
Je suis après Typhon au lvl 60

EDIT 2
J'ai fini le jeu au lvl 62
Dernière édition par Asurmen le Mar Juil 20, 2010 12:46 pm, édité 2 fois.
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Messagepar Firyadan » Dim Déc 20, 2009 4:41 pm

A ma connaissance, seules les carapaces dures donnent une résistance conséquente à l'estoc (+40%) et elles s'utilisent sur les boucliers... Il y a la peau de harpie, mais le bonus est ridicule (+10%).
Après tu peux avoir de la chance pour avoir un bonus à l'estoc quand tu complètes une relique mais c'est aléatoire.

J'ai aussi un templier, niveau 47, qui dépote sévère (bon je n'en suis qu'à l'acte 1 pour l'instant :D ), c'est jusqu'ici le perso le plus puissant que j'ai fait. Quelques remarques sur tes compétences :
- Booster Contact psionique c'est bien, mais il est préférable d'avoir une excellente vitesse d'attaque pour en profiter au mieux. Les coups de boucliers passifs (très puissants) prennent en compte cp et ça fait mal !
- A moins d'axer ton perso sur la régénération de vie (ce qui implique de favoriser les +% de régénation de vie dans l'équipement, monter Adrénaline au max et l'utiliser en synergie de Nouveau souffle, plus le bonus de la transe de convalescence) ça ne sert à rien de mettre plus d'un point dans Adrénaline, sauf pour accéder à Réaction défensive (redoutable)
- Pareil pour Conscience du combat, un point suffit pour accéder aux synergie (surtout Concentration)
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Messagepar Jean » Lun Déc 21, 2009 12:02 pm

Pour les affixes de résistance à l'estoc, tout est >>> ici <<<. Fais Ctrl F et entre "résistance à l'estoc" pour trouver plus facilement.
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