euh... comment fonctionne ...

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Messagepar Wismerill » Lun Mai 03, 2004 1:32 pm

Irritation...
j'ai aps trop piger comment me servir de ce sort...
c'est une aura? c'est a lancer sur un mob?faut un timing precis?

ma seraph est level 31 je fais plutot du CaC pour l'instant meme si je prend un peu toute les tech pour pouvoir me laisser un choix plus important pour la suite ...
je me bats avec 2 epee (250/450 environ )
j'essaie d'utiliser les boucliers car je trouve les anims tres sympa (memes si les degats ou les temps sont ridicules)

mes combo
Taille 4fois pour quand on est entouré je vasi remplacer le dernier taille par tourbillon pour "faire de la place"

saut d'attaque / attaque / frappe / attaque sympa pour choper un champion au milieu d'un groupe

mes comp
maitrise des armes (a plein +153%)
concentration (en plein montage a 10 a peu pre)
maitrise des epees (17 je crois)
et le truc a pv a 20/24
apres le reste c'est peu monté

merci de me renseigner sur le fonctionnement de IRRITATION
la vitesse de la lumiere etant supérieure a celle du son, certains paraissent brillants jusqu'a ce qu'ils l'ouvrent.
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Messagepar Lord Prowler » Lun Mai 03, 2004 2:12 pm

Irritation c'est un Stunt (qui te permet de "figer" tes adversaires) Mais la durée est tres courte et le fonctionnement parfois tres moyen en plus la durée d'immobilisation reduit suivant la protection magique des adversaires.
Au passage ça ne fige qu'un seul adversaire et comme tu as pu le remarquer le lancement est tres long (comme tout les sort du Seraphin d'ailleur)
Donc son utilité est plutot tres limité, mais ça peux servire...
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Messagepar Wolfoot » Lun Mai 03, 2004 2:16 pm

La vitesse de lancement des sorts est reduite avec la skill magie divine
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Messagepar Lord Prowler » Lun Mai 03, 2004 2:19 pm

Et ça reduit vraiment bcp les temps d'invocations?
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Messagepar Wolfoot » Lun Mai 03, 2004 3:19 pm

Je dois etre a 5-6 points je crois, je dois avoir gagné entre 0.5 et 1s de cast sur les gros sorts, je peux pas vraiment dire que ca marche, mais c'est vendu comme ca normalement :)
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Messagepar Wismerill » Lun Mai 03, 2004 4:04 pm

oui j'ai bien compri l'effet mais comment cela fonctionne

tu cible le mob au moment de lui caster sur la gueule tu atten 4 minutes et ca par c'est ca?
la vitesse de la lumiere etant supérieure a celle du son, certains paraissent brillants jusqu'a ce qu'ils l'ouvrent.
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Messagepar Wolfoot » Lun Mai 03, 2004 4:30 pm

non ... c'est une skill, donc c'est passif, c'est comme concentration ou meditation .
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Messagepar Wismerill » Lun Mai 03, 2004 9:43 pm

jeparle de irritation pas du truc qui fait caster plus vite
la vitesse de la lumiere etant supérieure a celle du son, certains paraissent brillants jusqu'a ce qu'ils l'ouvrent.
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Messagepar Wolfoot » Lun Mai 03, 2004 9:50 pm

bah faut le dire :p

Tu le lance sur un mob et ca l'arrete ou le deconcentre, bref il t'attaque plus. L'effet dure 15s je crois et ca doit monter d'une seconde par point de skill mais ca prend de plus en plus a regenerer, donc en gros on le laisse level 1.
Ca met en gros 2s a caster, donc c'est surtout utile pour un mob bien lourd comme un drag, un boss ou un qui fait super mal (genre les araignées)
Cela dit, la durée peut etre affectée par le niveau du monstre ou ses resists. Comme dit ci dessus, ca depanne.
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Messagepar Wismerill » Lun Mai 03, 2004 9:55 pm

merci
en gros ca correspond un peu a la skill prison sylvestre
le truc lourd que tu prend tout le temps ds la gueule qd tu aplus de vie plus de popo ^^
la vitesse de la lumiere etant supérieure a celle du son, certains paraissent brillants jusqu'a ce qu'ils l'ouvrent.
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Messagepar Wolfoot » Lun Mai 03, 2004 10:08 pm

Voila :) tous les persos ont un sort de "stun" qui bloque un perso sur place, le pire etant l'elfe noir avec son sort de zone.
Ca permet d'aider pour les boss un peu chaud ou pour fuir.
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