Le camp des voleurs

Un problème dans une quête ou proposer une solution (Sacred+ et Underworld).

Le camp des voleurs

Messagepar Sid22 » Jeu Mai 27, 2004 10:38 am

Salut,
j'ai un souci avec cette quete. Une fois dans la grotte avec tous les voleurs je peux voir le chef Karindor dans une piece à gauche de l'entrée mais il m'est impossible d'ouvrir la porte pour aller lui fracasser le crane.

L'icone de la main apparait quand je survole la porte mais rien ne se passe en cliquant.

Est ce qu'il y aurait une clef à récupérer ?
Est ce un bug ? :/

Bref, je joue en 1.50.46 VF avec ce bug.
J'ai patché en 1.66c VF et le bug est toujours là (j'ai rechargé une partie dans laquelle je n'avais pas encore pris la mission, histoire de la faire totalement en 1.66c)

Est ce que vous avez déjà eu ce souci, comment on peut faire ?
Ca me saoule de laisser le Tyran de Porto Draco sans tirer sans une égratignure, et depuis quand un gladiateur niv. 21 pourrait pas défoncer une porte en métal ????
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Messagepar Yillia » Jeu Mai 27, 2004 12:12 pm

la premiere fois que j'ai fait cette quete j'ai eu le meme bug, regarde bien en bas il y a une 2e porte, tu peut y acceder par la piece en haut puis le couloir a gauche ;-)
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Messagepar bahamut007 » Jeu Mai 27, 2004 12:50 pm

Dans ce cas ce n'est pas un bug !! Arrete d'appeler bug tout et n'importe koi !!
A vaincre sans péril ........... on triomphe sans gloire !

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Messagepar Sid22 » Jeu Mai 27, 2004 11:34 pm

Calmos bahamut...
Si y'a bien une porte que j'ai pas vu c'est ma faute.
Mais j'ai de bonnes raisons de croire rapidement à un bug car faut quand même avouer que ce jeu en regorge !

La majorité des quètes limitées dans le temps sont foireuses avec la destination non indiquée et pire, l'objectif non présent (comme ramener une hache inexistante, trouver une sage femme qui n'est pas là, etc)

Concernant la porte que j'ai loupé, c'est fort probable, je dois avouer que le trouve les grottes un peu sombres. Je vais vérifier demain.

merci
Sid22
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Messagepar Sid22 » Mar Juin 01, 2004 8:57 am

C'est ok, j'ai vu le passage et buté le tyran de la grotte.

Donc il lache une clef qui permet :
- d'ouvrir la porte auparavant fermée
- de sertir un équipement


On peut donc fermer le thread.
Merci
Sid22
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