éléments d'acaria : terre

Un problème dans une quête ou proposer une solution (Sacred+ et Underworld).

éléments d'acaria : terre

Messagepar de jesus pires » Ven Nov 10, 2006 3:42 pm

Bonjour tout l'monde, j'ai tué le grande méduse, ensuite je suis la direction, et là... la porte ne s'ouvre pas :cry: (j'aurais préféré un qui s'arrache les cheveux). Si toutefois c'était un bug, est-il possible de patcher son jeu en pleine partie, et sans internet? Comment on fait?? Cela dit j'aimerais autant que ça n'en soit pas.. Au fait, celle que certains appellent la matriarche, c'est la grande méduse? Merci
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Messagepar r1man » Ven Nov 10, 2006 7:51 pm

lu

tu es en quelle version ?

j'y suis passé en 2.21 en 2.24 et j'ai jamais eu de souci
le cheval vapeur est le meilleur ami de l'homme
gazzzzzzzzzzzzzzz
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Messagepar Pusaikozu » Ven Nov 10, 2006 8:25 pm

Idem après avoir fait mordre le sol au boss je n'ai pas rencontré de soucis pour la suite de la quête, ca doit surement dépendre que d'un malencontreux bug@ta.version... Tiens on a la 2.28 tente toujours :clap:
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Messagepar Troifoikatdouz » Sam Nov 11, 2006 5:15 pm

Al Taro ! Je fais peut-être un début d'Alzeimer mais je me rappelle pas d'une porte après cette méduse. De mémoire lointaine, on suit le couloir et, sans avoir à ouvrir quoi que ce soit, on arrive à 2 ponts. Au bout du 1er : l'élément, at au bout du second, un portail qui ramène près de la porte d'entée.

Mais peut-être qu'après tout je devrais réalimenter mon neurone.
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Messagepar RedSeriel » Jeu Nov 16, 2006 9:28 am

c'est pas dans ce coin là qu'il faut aussi chopper une clé à une reine elfe noir?
A quand un nouveau générateur de signature ? :)
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Messagepar Chloé » Jeu Nov 16, 2006 10:08 am

La clé, c'est justement pour ouvrir la porte qui mène à la méduse.
C'est normalement la mort de la méduse qui ouvre la porte suivante ;)
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Messagepar de jesus pires » Jeu Nov 16, 2006 2:49 pm

Merci pour toutes vos réponses, je vais essayer de patcher mon jeu, ça m'a trop gavée tous ces bugs. Arg... :hin:
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