Différence entre Niveau et Niveau minimum

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Différence entre Niveau et Niveau minimum

Messagepar Mikey » Lun Juil 26, 2004 1:09 pm

Comme le titre l'indique !
Dans les carateristiques d'un objet
On voit souvent :

Objet X
Niveau : 28 ( par exemple )
Force minimum : 32 ( par exemple )

=> Jusque là j'ai compris !!!

mais dans d'autres objets on voit :

Objet X
Niveau : 28 ( par exemple )
Niveau minimum : 32 ( par exemple )

Quelle est la difference entre Niveau et niveau minimum ? :roll:

Merci d'avance ... :yeah:
Mikey
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Messagepar Lhise » Lun Juil 26, 2004 1:13 pm

Le Niveau, c'est le niveau de l'objet.
Le Niveau Minimum, c'est le niveau que le perso doit avoir pour porter l'objet.

A savoir qu'on peut porter un objet qui a un niveau supérieur au niveau du perso.
Mais, le perso aura alors des pénalités.

>> Une armure ayant un niveau trop élevé pour le perso entraînera des pénalités dans la vitesse de déplacement.

>> Une arme ayant un niveau trop élevé pour le perso entraînera des malus dans la vitesse d'attaque.
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Messagepar Mikey » Lun Juil 26, 2004 1:23 pm

Super sympas pour ta reponse rapide !!

Et pour un anneau ou amulette ca entraine quelque chose comme malus ?
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Messagepar Lhise » Lun Juil 26, 2004 1:28 pm

Mikey a écrit:Et pour un anneau ou amulette ca entraine quelque chose comme malus ?


J'ai pas vraiment fait de tests sur le sujet, je vais m'abstenir de te faire une réponse trop affirmative.
(D'ailleurs, ça me rappelle qu'il va falloir que je les fasse pour le Hall Du Débutant ^^).

Ce dont il faut se méfier en fait, c'est si tu sertis des bijoux sur des armures ou armes. Celles-ci logiquement prennent le niveau du bijou serti, du moins si celui-ci a un niveau supérieur à celui de l'objet dans lesquels tu les insères.
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Messagepar Mikey » Lun Juil 26, 2004 1:35 pm

Lhise a écrit:
Mikey a écrit:Et pour un anneau ou amulette ca entraine quelque chose comme malus ?


J'ai pas vraiment fait de tests sur le sujet, je vais m'abstenir de te faire une réponse trop affirmative.
(D'ailleurs, ça me rappelle qu'il va falloir que je les fasse pour le Hall Du Débutant ^^).

Ce dont il faut se méfier en fait, c'est si tu sertis des bijoux sur des armures ou armes. Celles-ci logiquement prennent le niveau du bijou serti, du moins si celui-ci a un niveau supérieur à celui de l'objet dans lesquels tu les insères.


AH ouais d'accord ..... faut vachement faire gaffe alors
Merci beaucoup pour ton explication clair ;)
Mikey
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Messagepar JOGA » Lun Juil 26, 2004 1:47 pm

:eek: Ouais, d'accord !

:tom! Ce que je suis bidon, moi alors !!! :tom!

Je croyais juqu'à maintenant (80 heures de jeu), que le niveau de l'arme était celui du niveau requis pour que le perso puisse le porter sans malus.
Le niveau minimum , ça je savais.
Je croyais donc que lorqu'un objet était Niveau 28 ; Niveau minimum 32 par exemple, c'était un bug ! :oops:

En fait, ça n'a rien avoir avec ce que je pensais, alors...

Merci Lhise pour tes réponses, et à Mikey pour la question. :)
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Messagepar Lhise » Jeu Juil 29, 2004 9:57 am

Pour compléter ce qui a déjà été dit ici :

Gorkk dans ce message a écrit:Niveau des objets portés et vitesse de déplacement :
En 1.66, seul le niveau de l'armure influait sur la vitesse de déplacement (pénalités si niveau supérieur au niveau du perso). Désormais le niveau de toutes les pièces d'armures portées risque de diminuer votre vitesse de déplacement (les anneaux et amulettes je sais pas mais je pense) : par exemple là ou un casque de niveau <votreniveau>+20 ne vous ralentissait pas en 1.66, maintenant si.
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Messagepar Chloé » Jeu Juil 29, 2004 10:36 am

:o C'est bizarre parce que moi en 1.66, j'avais déjà des malus au niveau de la vitesse de déplacement avec des éléments autres que l'armure. :)
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