Alors dans le désordre ( désolé je me fais vieux

)
Bien sur on compte pas les "
LIVRES D'ONT VOUS EST LE HEROS"
Même si c'était vraimment térrible, Ok certains etait bugé ( si ! si ! ) et interminable même en trichant
> D&D
> AD&D
> Oeil Noir
> Elric / Stormbringer
En gros j'ai du perdre 40 perso à ce jeu, mais bon diou comme c’était sympathique, certes bourrin mais sympathique.
> Hawkmoon [ 1ere édition ]
Ce mélange héroc-fantasy-techno lui donnais un certain charme.
> Warhammer
Mon dieu ! Ces campagnes interminables, le pouvoir derrière le tron, il y a quelque chose de pourri à KISLEV etc...
> Rune Quest
Fait que deux parties, qui ont été certes épique car mort dans la première heure de jeu
> Paranoïa
Le jeu de rôle anti jeu de rôle pars excellence. Avec un pack de bière c'est terrible.
> CTHULHU [1ere édition ].
Merci les plans flippe.
On avait un MD qui nous faisait chi... dans notre froc tellement qu'il m'était l'ambiance.
Et je parle pas d’ambiance style musique, déco etc… Non ! Non ! Seulement avec ses descriptions verbales.
> Rêve de Dragon
Superbe ce jeu, l’univers. Le perso qui en chi… grave pour monté en LvL. Ou le simple faite d’avoir une armure de cuir constituait un exploit. Avoir une dague c’était génial, je vous parle pas de l’extase d’avoir une épée et de savoir sans servir correctement.
> In Nomie Satanis / Magna véritas
J’ai pas accroché, est ce à cause du MD, ou que je jouais dans une assoc avec des jeunz qui jouaient à ce jeu comme ont joue à DOOM ?
> Cyber Punk
La aussi j’ai cramé, explosé, écartelé mes perso.
Le gros prob c’est qu’ont avait deux MD qui la jouais à l’extrême opposé.
L’un qui ce la jouait jeu vidéo.
L’autre qui jouait RPG, back round des perso obligatoire et pas en deux lignes SVP. Etc.. La c’était terrible.
> WHOG SHROG
Bon la ok ! J’aurais peut être pas du l’acheté ce jeu.
Mais à l’époque j’étais dans le tripe alien, terminator etc… J’ai très vite compris ma douleur.
Règle complètement bugé ou pas explicite.
Mes joueurs en avaient rien à secoué du jeu, et cela partait dans des dérives du genre faire la brouette avec les scies circulaires etc.. etc…
> Ambre
Alors lui il fait partie des jeux pour « PRO ».
Dans le sens ou il faut ABSOLUMENT connaître toutes les règles sur les bouts des doigts ( normale me direz vous ).
Mais aussi connaître les bouquins, avoir une mémoire d’éléphant, être psychologiquement saint sinon sa part en vrille( histoire de multiplan ).
Et ceci est bon pour le MD et surtout pour les joueurs.
Sauf que la les règles ce lise pas aussi facilement qu’un « livre d’ont vous est le héros ».
Comme le dit MALYGRIS pour LEGENDE ( soit dit en passant cela me dit quelque chose ce jeu )
«.. les gens en général le trouve très réaliste le seul reproche que j'entends est qu'il est dur.. »
. Idem.
En faite, il fait partie de ces RPG, comme Rêve de dragon, pour ceux qui font du vraie RPG pas du « moi-voie-moi-tue » à gogo.
> G.U.R.P.S. ( un jeu ricain si je me trompe )
Ont à tenté de joué à ce RPG, mais le MD était pas souvent la donc pas facile de cerné le jeu.
Il fait penser à ce que disait MALYGRIS, c’est un RPG-Multiplateforme, une seul règle quel que soit l’univers que vous joué.
Pas facile à assimilé
> Star war
Sympathique, mais vite P.. coui… avec ces D6 pars dizaines.
Le yams à coté ces des osselets
> BloodLust
Un RPG au concept original mais bourrin.
Ou pour jouer correctement et dans d’excellente condition.
Il faut 10 participants pour une partie à 5 joueurs.
Je vous laisse relire la phrase du dessus pour bien comprendre le truc.
Le truc est simple ce jeu se joue en couple.
Pour chaque joueur Réel qui joue sont perso, vous avez un autre Joueur Réel qui joue l’arme !
Si si ! Vous avez bien lu.
Les armes ont leur propre pensé et des intérêts différents au joueur qui la porte.
Ce qui pose des conflits, et si tout le monde ce prend au jeu je vous dis pas la poilade & prise de tête en pleins combat, lorsque le bourrin compte sur le pouvoir de son armes, et qu’elle voie plutôt sont intérêt à que le perso perde le combat pour qu’elle change de mains.
Pour vous donné une image : Elric et son partenaria avec son épée Stormbringer.
> Animonde
Un RPG complètement utopique, limite baba cool.
On à commencé une partie, jamais terminé.
> ZONE ( pas très sur du nom, jai encors la feuille de perso mais y a pas le nom du RPG )
Alors lui c’est du petit RPG.
Le genre de party qui dure 3 heures maxi.
C’est du 100% contemporain ( de l'époque ).
Ont joue des zonards, des skin, des punks, des ska, etc…
Et tout ce joyeux monde ce foute sur la tronche au moindre prétexte.
Imaginé les 20 première minute de NIKITA de Besson. ( l’attaque de la pharmacie ).
Et cela vous donne ZONE.
Cela me fait marrer car je voie sur ma feuille de perso de l'époque une case marquée [ REVENU : 60Frs / Semaine ]
Tu m’étonne que mon perso cherchait des casses à faire
Voilà un panache des RPG Papiers que j’ai pratiqué avec des amis.
Autour d’une table jusqu’au petit matin.
Voir plusieurs nuit de suite, si c’est pas des semaines entiere.
Nostalgie quand tu nous tiens
Y à un jeu que je voulais m'acheter à l'époque.
Le but était de guérir des patients psychiatriques.
En faite le jeu se déroulait dans l'esprit du malade.
J'ai complètement oublié le nom.
S'avait l'air complètement décalé, et tripant pour l'époque.
Casus Belli en avait parlé, et l'avait classé - hors norme -
Peut être un peut trot en avance sur sont temps ce jeu.
Car imaginé FIGHT CLUB avant l'heure, mais surtout en RPG Papiers.
C'était sorti en très petite quantité.
A l'époque j'avais du mal à le trouvé dans les magasin spécialisé RPG.
Si vous vous souvenez du nom ...
Merci d'avance
@++
M@DCoW ( Une VACHE pas VACHE ) 