Gros bug de deconnection sauvage ...

Un problème avec votre config, écran noir...

Gros bug de deconnection sauvage ...

Messagepar Atalis The Kingslayer » Ven Avr 09, 2004 6:14 pm

Voila je voulais savoir si ca vous est deja arrive ...


Moi j ai un gros problème la ou je suis (dans la region des elfes noires pour aller chercher le 3ieme element), j'ai rechargé ma sauvegarde et dès que je m'approche d'un monstre, le jeu me deconnecte sauvagement.

J'avais deja eu le probleme dans la capitale mais en terminant la mission cela avait apperement disparu.

Est ce quelqu'un peut m aider svp ?? (version uk patche en 1.5)
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Re: Gros bug de deconnection sauvage ...

Messagepar aiglon » Ven Avr 09, 2004 6:47 pm

j'ai déja entendu des problemes de ce style sur le forum ... attend confirmation :?:
"l'avenir . . . tu verras
la reponse... tu trouveras
ta gueule ... tu fermeras" (yoda)

Image

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Messagepar RadicalEdouard » Ven Avr 09, 2004 7:09 pm

Tu joues en multi closed ou en lan?
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Messagepar Borow » Ven Avr 09, 2004 8:20 pm

J'ai aussi pas mal de deco sauvage en closed apres avoir chargé une campagne sauvegardee.
J'ai eu aussi regulierement le bug de la cave:
- tu rentre dans une cave ou un dongeon
- tu dezingue tout ce qui passe a proximité
- tu sors...euh non en fait tu peux plus sortir...plus de sortie..
- tu te deco et recommence une nouvelle partie... :(
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Messagepar Atalis The Kingslayer » Lun Avr 12, 2004 12:31 am

ce bug je l'ai en jouant en local sur mon PC sur ma partie a moi et ca me l a fait a 2 endroits du jeux.

J'ai rien trouve pour eviter le probleme alors j'ai exporter mon perso et j'ai recommence la campagne en silver !

Mais si ca recommencait ca deviendrait vraiment lourd.

En gros , des qu'un monstre m'approchait, le jeux me deconnectait.

Vivement des nouveaux patchs qui corrigent encore toutes les merdes qui font qu'un excellent jeux ne devient plus que moyen.
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Messagepar DAVE-nGs » Lun Avr 12, 2004 7:30 am

Je pense qu'il nous faudra beaucoup de patience pour que ce jeu soit débuggué. Certes on peut avoir des regrets mais n'oublions pas que de nombreux jeux ont connu cette phase de debuggage, surtout lorsqu'il s'agit d'une petite société.

Dans tous les cas de figure rendez une petite visite au site officiel d'ascaron, ascaron.net, et faites part de vos bugs sur ce site. ;-)
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Messagepar Warrior_King » Lun Avr 12, 2004 10:46 am

Moi je trouve que c'est presque aussi bugger qu'une bêta :lolol:
Ca n'arrête pas de patcher. Ils auraient peut être dû continuer leur bêta :o
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Messagepar morgul » Lun Avr 12, 2004 11:25 am

ben oui Ascaron est bien connu pour sortir des jeux en stade presque beta ( avec bcp de bugs à résoudre ) ... Ceci dit devant la diversité des machines existantes, la richesse du jeu et d'autre part la communauté qui se monte autour de Sacred ( y'a qu'a aller voir l'activité sur le forum d'ascaron ), les bugs sont cernés et les patchs avancent vite ... Ca fait du boulot pour les devs, le prob est que les versions vendues ne sont pas trop actualisées, la logistique etant ce qu'elle est, on va pas rappeler les versions 1 ou 1.2 pour les echanger, la charge financière de cette opération pouvant couler le benefice . Pour ma part quand je trouve un bug je vais direct voir chez Ascaron et je trouve en cherchant par mot clé

Reste à espèrer que Sacred ne soit pas completement baclé et qu'il reste un bug insoluble, chose très rare car on peut toujours faire un patch énorme pour modifier les architectures programmées ... Mon conseil est : Si vous trouvez un bug, que vous l'avez vérifié plusieurs fois, allez sur le Site Ascaron, creez vous un compte si vous n'en avez pas, cherchez si il a deja été reporté, et si il ne l'est pas,reportez le ... Anglais courant necessaire pour cela les p'tits clous !!!
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