Dans la campagne, il est assez évidant de remarquer que les mobs ne sont pas placés de la même façon, tout le temps, il y a une variabilité dans le pop de ceux-ci (types, fréquences de champions, du nombre, etc...), alors qu'en custom map, comme indiqué sur l'editor, les ennemis sont fidèlement placés la où je les avais mis, alors que j'aimerais bien cette variété de champions/mobs plus costauds selon le nombre de joueur, ou simplement le hasard.
En fait, parmi tous les types d'ennemis, j'ai crée des versions plus fortes de ces-derniers, brutal et super brutal (certains vont certainement voir d'où cela est tiré


Or je ne vois pas trop comment implanter cela, je pensais mettre ça en place avec des skills d'invocs, mais... euh... disons que ça n'a pas été un franc succès

Bref si vous avez n'importe quel piste ou information à me faire part, j'en serais ravi

Sur ce bonne soirée, ou bonne journée selon le moment où vous lisez ce post
