Comment rentrer dans la vallee des larmes

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Comment rentrer dans la vallee des larmes

Messagepar CHRISTIAN » Sam Sep 10, 2005 10:59 pm

Je me retrouve bloquer devant un rempart avec une porte ouverte qu'il est impossible de passer.
Je fais des allers-retours crete de l'enfer a cette maudite porte et rien.
Que faire? :help:
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Messagepar Captain Mégalo » Dim Sep 11, 2005 7:29 am

Tu as bien activé les quatre bitoniaux dans la grotte ?
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Messagepar CHRISTIAN » Dim Sep 11, 2005 10:00 am

Captain Mégalo a écrit:Tu as bien activé les quatre bitoniaux dans la grotte ?



Je les ait meme pas vu, vais les chercher, ils ressemblent a quoi?
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Messagepar angelius » Dim Sep 11, 2005 10:55 am

tu as quatres salles contenant chacunes un "interrupteur" a activés grace aux runes que tu auras trouvees precedement .

je ne sais plus trop a quoi ca ressemble mais si je me rappel bien le 1er est dans une salle sur la gauche . en passant la souris dessus tu verras que tu peux l'activer .

une fois les quatres activés la porte sera ouverte .
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Messagepar Captain Mégalo » Dim Sep 11, 2005 1:17 pm

Ca ressemble vaguement à un arbre mort, décharné.
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Messagepar CHRISTIAN » Lun Sep 12, 2005 8:32 am

Captain Mégalo a écrit:Ca ressemble vaguement à un arbre mort, décharné.


OK merci beaucoup et de plus ils apparaissent un apres l'autre.
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Messagepar drizzt » Ven Mar 31, 2006 6:24 pm

Bonjour à tous, n'arrivant pas a déclencher le premier interrupteur, j'en déduit que je ne dois pas posséder les runes "qui vont bien". Si quelqu'un peut me dépanner sur ce sujet, je suis ultra preneur.

Un doute cependant : La porte est ouverte, mais je ne peux pas passer!
J'espère que ce n'est pas un bug, je n'ai vraiment pas envie de recommencer.
PS: J'ai patché.
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Messagepar Chloé » Sam Avr 01, 2006 7:40 am

Les runes ou plutôt glyphes qui déclenchent les piliers sont récoltées lorsque tu tues les différent démons. Elles n'apparaissent pas dans ton inventaire, mais sont normalement dans ton livre de quête.

Si tu n'arrives pas à activer le premier pilier tu as soit une sauvegarde buguée, soit tu as loupé quelque chose dans la quête principale.
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Messagepar drizzt » Dim Avr 02, 2006 11:39 am

Merci de ta réponse. Un doute m'assaille, tôt dans le jeu j'ai ouvert la possibilité de tuer Cériri, ce que j'ai fait, puis je suis parti à l'aventure.
Je suis allé tuer le monstre derrière la porte, mais croyant que je ne pourrait pas revenir et continuer à découvrir la carte, j'ai rechargé juste après la mort de Cériri, mais avant de franchir la porte
La glyphe est-elle celle que l'on récupère sur le monstre APRES Cériri?
Auquel cas, il faut que j'y retourne et que je le tue.
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Messagepar Chloé » Lun Avr 03, 2006 8:55 am

Tu en as plusieurs à récupérer (4 au minimum) car certains glyphes vont te servir pour fermer les portes dimensionnelles gardées par les démons et les autres te servent pour activer les 4 piliers.
Quand tu tues Ceriri tu as un glyphe à récupérer. Tu franchis la porte et tu te retrouves dans le désert où tu dois de nouveau tuer un démon de Sakkara, récupérer le glyphe qui te sert à sceller la porte et ensuite tu vas faire les différentes quêtes données par les Pirates.

Donc si tu explores et que tu te retrouves devant les piliers en n'ayant pas accompli la quête principale dans son entier ou dans l'ordre, c'est normal que cela bloque.
Dernière édition par Chloé le Mer Avr 05, 2006 6:53 pm, édité 1 fois.
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Messagepar drizzt » Mer Avr 05, 2006 5:45 pm

Alors MERCI beaucoup, plein, très!
Je repars en direction de la porte et reprends mon inexorable avancée.
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