Enchanteur ?

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Enchanteur ?

Messagepar Jean » Mer Nov 04, 2009 10:05 am

Des membres de TQ.net proposent des PNJ enchanteurs (parier sur la possibilité d'obtenir des bonus ou au contraire des malus supplémentaires pour un objet) ou joueurs (acheter un objet sans savoir ses caractéristiques complètes en misant sur le fait qu'il puisse avoir des bonus nombreux ou puissants), comme dans Diablo II, Fate ou Torchlight.

La réponse de Medierra est à mon avis très ironique : "Pourquoi pas un PNJ Arnaqueur qui , pour 1000 pièces d'or, vous permettra de jouer avec un objet de votre choix. Vous choisiriez l'un de vos propres objets pour parier et puis, si vous gagnez, vous pouvez le garder mais si vous perdez, l'objet serait détruit."

:D

On pourrait aussi proposer : "face je gagne, pile tu perds". Il n'est pas dit que ça ne tenterait pas certains joueurs ...
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Messagepar Jean » Ven Nov 06, 2009 7:19 pm

Même s'il compte y réfléchir un peu plus Medierra n'est pas emballé par la présence d'un enchanteur. Il cherche à éviter tout ce qui est redondant et pose des problèmes d'équilibrage. Or, pour les objets magiques, il y a déjà les monstres, les coffres, les marchands et les quêtes. Ca se complète : les coffres pallient à certains monstres qui ne sont pas censés droper grand-chose. Un enchanteur risque de déséquilibrer tout ça. Il n'a pas beaucoup joué à Torchlight mais les échos qu'il en a c'est que l'enchanteur est abusé.

Par contre peut-être qu'un enchanteur temporaire pourrait être une bonne idée (auras de 5-10 minutes pour le personnage) : mais les joueurs passeraient leur temps à revenir en ville pour être réenchantés.

Autre solution : les parchemins, mais plus rares et plus chers, avec des effets plus longs.
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Messagepar rico » Ven Nov 06, 2009 8:17 pm

Effectivement dans TorchLight les enchantements sont abusés :(
Par contre pourquoi pas garder des fontaines d'enchantement utilisable 1 seule fois...
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