Le projet Kickstarter prend tout son sens car Grim Dawn devra proposer un monde assez vaste et riche en variété de monstres.
Et pour les « humains contaminés » on a des informations sur leur compétences ?
Peut-être un mixage compétence monstre/compétence personnage...
En tout cas c'est un énorme bonus pour les joueurs que de proposer des humains ennemis, c'est culotté et ça contribuera beaucoup à l'atmosphère glauque et malsaine de l'histoire.
Si en plus Crate développe un système de faction amis/hostile, la survie dans ce monde de Cairn va être des plus difficile, va falloir s'accrocher pour survivre...
