Synchro verticale ?

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Synchro verticale ?

Messagepar Loonrecords » Mer Juil 05, 2006 7:22 pm

Salutation !

Je voulais savoir ce que c'est que l'option Synchro verticale? A quoi elle sert?

Merci d'avance!
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Messagepar Merit » Mer Juil 05, 2006 7:45 pm

Un pote spécialisé dans ce genre de réglages sur les jeux est passé chez moi, m'a sorti une explication technique que j'aurais du mal à répéter ici, mais en gros, coche cette case, c'est bien. Ca peut t'éviter des saccades, si tu apperçois par exemple un trait horizontale quand tu monte et tu descend. Enfin dur à expliquer par écrit mais tu peux cocher, que ta config soit costaud ou même pas costaud du tout comme la mienne (j'ai un athlon 1800 xp avec une radeon 9600 pro, donc le minimum pour TQ.

Enfin si quelqu'un peut donner une definition moins foireuse que la mienne, il sera bienvenue ^^ :lol:
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Messagepar ElectroBunny » Mer Juil 05, 2006 7:49 pm

Ouep, en gros c'est ça. Y'a pas de "bandes" qui circulent pour "rafraichir" l'écran. Tout est uniformisé : l'image est de qualitay. (en gros hein)
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Messagepar pigeon_vole » Mer Juil 05, 2006 7:59 pm

Le problème c'est la perte de fps que ca engrange.
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Messagepar Loonrecords » Jeu Juil 06, 2006 6:09 am

Merci pour vos reponses, j'ai coché l'option et c'est vrai que j'ai plus de trait au milieu de l'ecran quand l'image bouge, merci beaucoup !
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Messagepar fred_tq » Jeu Juil 06, 2006 6:33 am

En fait ca s'arrange juste pour que la vitesse de defilement des pixels a l'ecran et le nombre d'images envoyes par la carte soit dans un rapport entier (grosso modo).

Par exemple, si l'ecran fait du 60 images secondes, on peut envoyer 30 images secondes avec la carte (il affichera deux fois de suite la meme image avant de changer).

Par contre, si on envoie 45 images/secondes, l'ecran risque d'afficher des "moities" d'image et on observe les bandes au milieu de l'ecran...
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