Relique - Trahison de Seth

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Relique - Trahison de Seth

Messagepar buffy456 » Mar Avr 01, 2008 12:30 pm

La relique trahison de Seth fait au mode normal 33% de 36 point de contre attaque par estoc et 6% de bonus d'estoc.

J'en ai mis sur chacune de mes pieces d'armures, donc j'en ai mis 4.
Comment marche ce cumul ?
Est ce que le jeu, pour chaque attaque de monstre, lance les dés 4 fois en verifiant les 33% ?
Et sur chaque lancer de dés ai-je bien les 24% de bonus d'estoc (4 x 6%) ?

Est ce que les objets qui m'ajoutent des degats d'estoc ou des bonus d'estoc (ou des bonus de degats totaux) vont accroitre les dommages de ces contre attaques d'estoc ?

Merci.

Petite remarque : je crois que cette relique freeze le jeu.
J'ai une competence reve qui renvoie 60% des degats des attaques qu'on me fait et quand je suis attaque par une meute, genre 10 corbeaux a aura verte, j'ai un tres gros freeze (4-6s).
Je pense que le jeu lance les dés pour renvoyer chaque attaque et lance aussi 4 fois les dés (mes 4 reliques de Seth) pour chaque contre attaque. Cela fait beaucoup.
Bref sans repondre, sans attaquer, tout est mort (pour ces monstres a peu de vie qui viennent en bande), mais tres gros freeze.
buffy456
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Messagepar Manthrath » Mar Avr 01, 2008 12:51 pm

Je suis à peu près sur d'avoir déja vu une réponse quelque part pour une question de ce genre.
Rhaaaaaaaa, j'arrive pas à retrouver où :tom!
Zut, flute, prout, caca boudin :mur:

Dans cette réponse, il était marqué que chaque probabilité est lancée indépendamment l'une de l'autre. Donc 4 reliques = 4 jets à 33%

Quelqu'un peut confirmer please ? :help:
La magie n'est pas une fin, ce n'est qu'un moyen.
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