peut on critiquer sans etre mis au pilori?

Discutez des graphismes, du gameplay, du jeu en général.

peut on critiquer sans etre mis au pilori?

Messagepar Gilgamesh » Dim Mai 23, 2004 1:55 pm

voila un titre qu'il est accrocheur , et pourtant.....
je viens de terminer la campagne solo avec mon perso hc importé
alors un monde gigantesque ? OUI! mais sous exploité
200 quêtes ? OUI! mais demandant chacune une moyenne de 30 secondes pour etre resolue
bref en 25h j'ai terminé toutes les quêtes et fait le tour du jeu
et je ne peux m'empecher de penser qu'avec un scenar d'enfer et des quêtes intelligentes ce jeu eu été LE jeu du siècle
au lieu de quoi nous avons droit a une daube de plus uniquement jouable en hc pour en tirer un minimum de plaisir
Car on ne peut nier que même un mongolien se demanderait ce qu'il fait dans cette galère
si vous avez un enfant de 6 a 8 ans : offrez lui sacred pour l'initier aux joies du jeu informatique
je sais ...on va me rétorquer , c'est pas un jdr mais un hack and paf!
et pourquoi le hack and paf! devrait il toujours se confiner dans la débilité? :cry: :mrgreen: :cry:
nb:quête , du latin quaesitus: cherché (petit larousse)
je cherche toujours ( contrit et frustré ) ce qu'il y a a chercher :hin: :hin:
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Re: peut on critiquer sans etre mis au pilori?

Messagepar aiglon » Dim Mai 23, 2004 2:12 pm

tu y vas un peu fort quand même .... et excuse moi mais de 1 le jeu n'est pas court .... et de 2 si tu veux avoir une durée de vie plus lonque joue en multi ..... :D

euh tu as fait tout les modes de difficultés ???
"l'avenir . . . tu verras
la reponse... tu trouveras
ta gueule ... tu fermeras" (yoda)

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Messagepar Gilgamesh » Dim Mai 23, 2004 2:26 pm

non je n'ai joué qu'en gold avec mon perso import 8)
et le jeu est ..très court , prend un perso déja développé , tu va t'en rendre compte!(bien + court que diablo malgré les apparences)
maintenant imagine le meme jeu avec des quetes a la baldur
( et la grandeur et la diversité de l'univers me semble idéales pour ca )
mais je serai mort de vieillesse avant de voir ca... :cry:
d'ailleurs fait un test : va voir la rubrique quêtes , les seules questions concernent des bugs :clap: :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen: :clap:
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Messagepar CaMarchePas » Dim Mai 23, 2004 2:55 pm

Déjà tu as fait la campagne pour la première fois avec un perso importé.... tu l'aurais faites avec un nouveau perso tu aurais trouvé déjà ça plus interressant...
Avec un perso importé, t'as déjà de bonens compétences, de bons items et de bonnes caractéristiques....

Ensutie je suis pas sur qu'en 25heures de jeu t'as pu bien visiter le jeu, découvert les coins à clein d'oeil, fait toutes les quêtes.

Ok la quête principale est faisable en 1 heure avec un perso déjà monté et les portails activés... mais t'es censé aussi explorer les régions et prendre de l'expérience entre les quêtes....

Plus court que Diablo2 ?????
Tu rigoles là ?
Diablo on peut finir les 3 modes de difficulté en bien moins d'une heure avec un perso déjà fait !

Si tu regarde t'as boite de Sacred, il est bien écrit "hack'n Slash".
C'est pas un rpg.
Donc ok l'intrigue n'est pas aussi poussée que dans les jdr, mais quand même le monde d'Ancaria est bien plus riche que celui de tous les autres hack'n slash !

Et enfin t'es pas intelligent, quand les concepteurs font un jeu, le solo permet de comprendre le jeu et de découvrir le monde. C'est sur que si tu commence le multi qui est le prolongement du solo... ben tu va pas trouver ça terrible...

Les seuls reproches qu'on peut faire à ce jeu c'est d'une part les bugs - qui sont en train d'être corrigés- et d'autre part la faible difficulté - qui espérons-le sera revut à la hausse.

Donc oui tu peux critiquer le jeu mais vu comment tu t'y prend tu as bien droit au piloris.
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Messagepar Gilgamesh » Dim Mai 23, 2004 3:03 pm

je suis heureux que ce jeu t ai plu
j'ai retrouvé un vieil album a colorier dans mon grenier
je te l'envoie :mrgreen: :lolol: :mrgreen:
ps: sur la boite il est aussi marqué QUETE PRINCIPALE IMMMMMENSE

ET DES CENTAINES DE QUETES DYNAMIQUES


le mot dynamique devant etre compris dans le sens "rapidité d'exécution"
t'avais raison , j'ai pas tout compris :mrgreen: :mrgreen:
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Messagepar Exploding Boy » Dim Mai 23, 2004 3:07 pm

Rassure toi Gilgamesh, le mode solo est plus réussi que le mode multi .
D'ailleurs il reste le mode de jeux le plus apprécié des joueurs .
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Messagepar Gilgamesh » Dim Mai 23, 2004 3:10 pm

excuse moi , je veux pas etre méchant : mais les joueurs , ils trouvent le mode solo réussi parcequ'il met leurs neurones a contribution? :o :o
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Messagepar Exploding Boy » Dim Mai 23, 2004 3:14 pm

Je pense que c' est dû au fait que Sacred représente un baldur's gate simplifié au max, qui s'aborde superficiellement et qui ne demande justement pas grand effort afin d'en extraire la substancielle moelle .
Un bon petit jeux sans prétention, donc .
Le truc avec lequel j' ai du mal c' est l' encensement fait par les critiques . Des notes autour de 17/20 dans la presse en général, ça flaire l'arnaque caractérisée quand même .
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Messagepar CaMarchePas » Dim Mai 23, 2004 3:16 pm

Gilgamesh a écrit:excuse moi , je veux pas etre méchant : mais les joueurs , ils trouvent le mode solo réussi parcequ'il met leurs neurones a contribution? :o :o


je comprend pas comment tu peux commenter sur la difficulter des quête pour un tel jeu... fallait acheter Sherlock Holmes ou un jeu d'echec si tu voulais de la complexité dans les quêtes...

C'est comme si tu demandais à Quake ou Unreal d'être subtiles....



Et puis essaie de faire des réposnes un peu plus développer... ton dernier mesage c'est plus du flood qu'autre chose... alors si tu veux pas que je lock le topic développe un peu plus tes réponses....
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Messagepar Gilgamesh » Dim Mai 23, 2004 3:24 pm

lock , demain moi je lock le jeu :mrgreen:
je vois pas l'interet de cliquer sur ma souris comme un névrosé
sautez a la corde , c'est similaire et en + c'est bon pour la santé :mrgreen: :mrgreen:
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Messagepar CaMarchePas » Dim Mai 23, 2004 3:25 pm

ok c'est comme tu veux.

mais n'empèche je comprend pas pourquoi t'as acheté ce jeu...

Bon on va pas s'étaler, topic clos
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