Conquérant,quelques précisions, pour un newbie sur TQIT!

Pour discuter des différentes combinaisons entre les maîtrises.

Conquérant,quelques précisions, pour un newbie sur TQIT!

Messagepar Hiken-no-Ace » Mar Avr 19, 2011 9:27 am

Salut, nouveau sur le forum je suis présent en tant que ¨lecteur anonyme¨ depuis quelques temps déjà,je voudrais quelques précisions étant donné mon inexpérience du jeu(je sais même pas si sa se dit :tom! )

Je compte partir sur un conquérant, (mon seul personnage est un templier pour l'instant de niveau 36)j'apprécie énormément la maitrise Défense que je trouve incroyable (pulvérisé :o ) et commencer le jeu par un/des perso CaC est souvent plus simple!

Je veut juste être sur de moi ayant déjà fait pas mal de perso ¨test¨ ,un de plus et je crack :lolol: !

Je compte prendre les compétences suivantes:
Défense:
-Connaissance des armures 6/6
-Bouclier actif 6/6
-Déséquilibre 6/6
-Pulvériser 6/6
-Conscience du combat 1/12 juste pour les synergie vraiment top.
-Concentration 6/6
-Volonté de fer 6/6
-Charge de bouclier 12/12
-Ébranlement 6/6
-Adrénaline 1/12 je préfère boire une potion que gâcher 11 point :D
-Fréquence 6/6 pour bénéficier plus souvent de ce qui suis.
-Réaction défensive 8/8.
-Frappe de bouclier 12/12 mon clique droit.
-Perce armure 12/12.
-Récupération rapide 8/8

Guerre:
-Entraînement aux armes 6/6
-Rage du combat 1/12 50% de puissance offensive (CC :o )
-Esquive 8/8
-Étendard 10/10 j'ai pas essayé mais sa a l'air plutôt pas mal !
-Triomphe 6/6
-Assaut 8/8 le clic gauche.
-Insensibilité 6/6
-Ardeur 6/6 (tendon d'Achille je m'en fiche un peu si je veu réduire l'armure j'ai frappe de bouclier!)



Donc voila il me semble que je n'ai rien oublier,sa fait un build lvl67 et si je veu par la suite je peut prendre corne ancestrale + colosse pour le fun sa ma l'air plutôt bien , a vous de juger, savoir si je me lance ou pas !

Au plaisir ! Bon jeu.
Dernière édition par Hiken-no-Ace le Mar Avr 19, 2011 11:43 am, édité 4 fois.
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Messagepar Kurohito » Mar Avr 19, 2011 9:41 am

Hello et bienvenue à toi.

Je suis pas spécialiste du Conquérant mais je t'encourage à lire les guides sur le sujet, c'est un perso très joué donc beaucoup de topics en parlent.

Par contre dans les trucs qui me sautent aux yeux, tu n'as pas prévu Colosse de base : c'est un must have ! Ca aide énormément contre les boss donc il te faut le monter (au moins 1 point au début).
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Messagepar Hiken-no-Ace » Mar Avr 19, 2011 9:46 am

J'ai essayer le colosse avec mon templier pour la 1ere fois sur... typhon et je dois avouer que depuis je l'ai un peu mit de coter(j'ai pris des météorites dans la face plus un ¨j'te fait partir ton mana¨ qui m'a enlevé mon colosse :roll: ), mais cela dit sa mérite que j'y prête attention, merci a toi pour ta réponse !
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Messagepar mops » Mar Avr 19, 2011 9:51 am

Oui un point à la limite juste pour les situations tendues / certains boss. Voir idem pour la corne ancestral, histoire de détourner l'attention en cas de coup dur.

Et sinon si tu prévois d'utiliser triomphe il te faut impérativement le fanpatch, cette synergie est buggée dans le jeu original et n'a jamis été corrigée.

J'aurai pris récupération rapide sinon qui permet vraiment de rentabiliser l'usage du bouclier.

edit: honnêtement le colosse c'est un must-have mais il rend pas invulnérable non plus, Typhon est et restera le boss ultime de TQIT, surtout pour un perso CaC.
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Messagepar Hiken-no-Ace » Mar Avr 19, 2011 9:56 am

Comment ai-je pu oublier récupération rapide? Certains changements s'impose ! Sinon pour la synergie buggé sa m'arrange pas des masse vus les effet de celle-ci !
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Messagepar Jean » Mar Avr 19, 2011 9:58 am

Ça me paraît pas mal. Ça ressemble beaucoup à mon premier perso. Le côté fun sera dans l'utilisation de l'Etendard.

Quelques détails :

Tu as choisi Frappe plutôt que Charge : une charge a de gros avantages contre certains boss où le contact est dur à maintenir (Typhon), cette compétence consomme moins de points et moins de mana que la Frappe ! Je la préfère. Mais la Frappe a moins de rechargement : ça se discute.

Il est dommage de se passer de Récupération rapide, très gros plus défensif. A ta place je prendrais les points sur Nouveau souffle et synergie car même si le renvoi de dégâts et les résistances élémentaires sont tentants, attention, ça ne dure que 10 secondes maxi !

Pour Triomphe : la solution existe : fanpatch 1.17.
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Messagepar Hiken-no-Ace » Mar Avr 19, 2011 10:05 am

Je doit avouer que vos commentaires me font cogiter , je télécharge actuellement le fan patch,et je vais rééditer le build histoire de faire quelques chose de plus... efficaces disons, encore merci pour ces petites infos ! :)
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Re: Conquérant,quelques précisions, pour un newbie sur TQIT!

Messagepar Nxt » Mar Avr 19, 2011 11:41 am

Hiken-no-Ace a écrit:tendon d'Achille je m'en fiche un peu si je veux réduire l'armure j'ai frappe de bouclier!


Tendon d'Achille est une compétence qui vaut largement les quelques points à y investir. D'abord parce que le ralentissement est très utile contre tous les mobs qui pratiquent le hit and run (archers Machae en tête), ensuite parce que la diminution de capacité défensive est beaucoup plus puissante qu'il n'y paraît.

Pour ce dernier point, voir ce sujet sur TQ.net :
http://www.titanquest.net/tq-forum/thre ... Uber-Skill
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Messagepar Hiken-no-Ace » Mar Avr 19, 2011 11:45 am

Ah? Sur la maitrise il n'y a pourtant pas écrit que c'est en % intéressant j'avoue !
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