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[FAQ] Présentation des PNJs - Objets - Enchantements ...

MessagePosté: Lun Nov 02, 2009 4:45 pm
par Ctrl-Alt-Suppr
Ce sujet est évolutif, n'hésitez pas à participer, il y a pas mal de choses à référencer / expliquer ...



▬▬▬ PNJs

De gauche à droite dans le village, nous avons :

TARN :
Vendeur de potions et de parchemins
(c'est à lui que je revends mes objets, car il n'en propose pas ... donc pas de confusion)

TRIYA :
Vendeuse d'armes
Vendeuse de gemmes
Vendeuse de bijoux (anneaux + amulettes)
Vendeuse de parchemins qui créent des portails à destination de donjons bonus (pour faire de l'XP et du MF)

KOLOS :
Vendeur d'armes
Vendeur d'armures

DURAN :
C'est lui qui réalise les transmutations. Voici quelques recettes :

3 potions = une potion de qualité supérieure

3 bijoux = un nouveau bijou de même qualité
■ ─ 3 verts pour obtenir un bijou enchanté
■ ─ 3 bleutés pour obtenir un bijou rare
■ ─ 3 jaunes oranger pour obtenir un bijou unique

2 gemmes = compilation en une gemme de qualité supérieure
4 gemmes = compilation en une gemme deux niveaux de qualité au dessus (la même chose que 2 fois la manip avec deux gemmes ...)
■ ─ 4 objets uniques = une gemme de base
■ ─ 4 objets verts = une Cracked Gem
Les 2 formules précédentes sont spécifiées dans les fichiers du jeu, mais semblent très aléatoires.
D'ailleurs, à confirmer car d'après moi la logique voudrait que 4 objets verts = mauvaise gemme, 4 bleus = gemme normale et 4 uniques = gemme de qualité ...

Pistolet, bouclier et ceinture magiques + 3 Sushi Grade Fish Meat = " Sushi helm "
Capture de ce qu'est un sushi machin : ► Sushi Grade Fish Meat ◄


GOREN :
Ce personnage est un enchanteur, il peut améliorer vos objets.
Le même effet se produit qu'avec une shrine d'enchantement, sauf que là c'est payant.
Et c'est même assez cher (dépend de l'objet et du niveau).
Attention, il semblerait que des bugs puissent se produire et tous les bonus disparaissent.

En cours de test. Donnez vos résultats.
■ ─ Objet vert ==> 4 enchantements possibles ( 3 bonus + 1 emplacement à sertir )
■ ─


FURL et GORN
Furl détruit les gemmes afin de récupérer un objet vide.
Gorn détruit les objets, afin de récupérer des gemmes ré-exploitables.


DUROS
Vendeur d'objets avec des statistiques inconnues ...
Le principe ici est de parier sur la chance de trouver un objet rare ou unique.


▬▬▬ OBJETS

LES DIFFÉRENTS TYPES D'OBJETS :
A débattre ...
NORMAL : objet de base, affiché en blanc
ENCHANTÉ : objet avec une ou plusieurs ligne de bonus, affiché en vert
RARE : objet intéressant, avec plusieurs ligne de bonus, affiché en bleu violacé
UNIQUE : objet très intéressant, avec de nombreuses lignes de bonus, affiché en jaune orangé
SET : objet appartenant à un ensemble d'objets, affiché en mauve. Rajoute des bonus lorsque l'on en possède plusieurs du même set. Dans Torclight, l'affiliation à un set semble être une sorte de bonus, faisant que les sets ne sont pas figés, mais que des objets enchantés, rares ou uniques, peuvent appartenir à un même set. Les bonus communs seront les mêmes, mais chaque objet pourra s'avérer très différent. (à vérifier)

LES POTIONS SPÉCIALES :
■ ─ Potion qui transforme votre loup en lynx
■ ─ Potion qui transforme votre lynx en loup
■ ─ Potion de remise à zéro des points de compétence
■ ─ Potion donnant un bonus d'attribut définitif
■ ─ Potion donnant un bonus de points de vie définitif
■ ─ Potion +20% d'expérience pendant 300 secondes
■ ─ Potion +25% d'armure pendant 300 secondes
■ ─ Potion +10% de chances de blocage pendant 300 secondes
■ ─ Potion +20% damage de feu et -20% dégâts de feu subis pendant 300 secondes
■ ─ Potion +20% damage de foudre et -20% dégâts de foudre subis pendant 300 secondes

Pensez à noter les stats ...


LA PECHE :
La pêche est assez basique, il suffit d'être patient pour récolter quelque chose.
En cours de rédaction ... j'ai du croiser 4/5 poissons différents, et un steak (~ super potion)
  • steak (~ super potion)
  • potion d'expérience : +20% de bonus pendant 300 secondes




▬▬▬ COMPÉTENCES et ENCHANTEMENTS

MessagePosté: Lun Nov 02, 2009 4:51 pm
par Ctrl-Alt-Suppr
Réservé.