Developer Digest
Posté: Ven Oct 02, 2009 10:08 pm
Ceci est la première brève d'une série probablement longue. Dans cette série de Developer Digest, nous reviendrons régulièrement sur les interventions des développeurs de Grim Dawn sur TitanQuest.net et autres endroits où ils interviendrait. À l'heure actuelle il s'agit donc des interventions de Arthur "medierra" Bruno, co-fondateur de Crate Entertainment et ancien concepteur principal de Titan Quest. Pour cette première édition nous remonterons assez loin, histoire de mettre en évidence des interventions que nous avions ratées au cours du mois de septembre.
Les messages seront organisés dans la mesure du possible pour à la fois conserver la chronologie, mais également grouper les messages provenant du même sujet. Nous noterons également qu'un nouveau collaborateur de Crate Entertainment a rejoint les forums de TitanQuest.net : Rhis, programmeur chez Crate Entertainment. Nous essaierons également de proposer un rapide résumé en français pour chaque sujet traité. Ce format a toutefois un certain nombres de limitations, en particulier concernant le contexte de ces interventions.
Si vous avez des suggestions sur la forme que doit prendre ce rendez-vous régulier, n'hésitez pas. Gardez tout de même à l'esprit que les prochaines éditions couvriront une période beaucoup plus courte et ne seront donc pas aussi longue que celle-ci.
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Les messages seront organisés dans la mesure du possible pour à la fois conserver la chronologie, mais également grouper les messages provenant du même sujet. Nous noterons également qu'un nouveau collaborateur de Crate Entertainment a rejoint les forums de TitanQuest.net : Rhis, programmeur chez Crate Entertainment. Nous essaierons également de proposer un rapide résumé en français pour chaque sujet traité. Ce format a toutefois un certain nombres de limitations, en particulier concernant le contexte de ces interventions.
Si vous avez des suggestions sur la forme que doit prendre ce rendez-vous régulier, n'hésitez pas. Gardez tout de même à l'esprit que les prochaines éditions couvriront une période beaucoup plus courte et ne seront donc pas aussi longue que celle-ci.
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