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Couteau ou pièges ?

MessagePosté: Lun Mar 23, 2009 5:11 pm
par Jordan le mage
Voilà après avoir passé environ 30min a lire tous les topis (dont celui de CAS) des pièges et quelque un des couteaux, je suis complètement largué.... :cry:




Un ami me dit de prendre les pièges avec l'enchantement de feu puis d'autre les couteau qui avec mandragore fait mal...:tom!



Donc pourriez vous m'éclairer sans fermez se topic. :D


EDIT 1 : je joue en multi (duo) avec mon ami ;)

Merci beucoup ---> Jordan :jap:

MessagePosté: Lun Mar 23, 2009 6:15 pm
par Alt F4
Au risque de choquer ... je dirais ni l'un ni l'autre !!!

Celà dit celà peut dépendre de la maitrise associée ... si c'est Chasse ... l'arc avec Arme empoisonnée se revèle redoutable ... surtout si tu utilses conjointement Observation de la Proie ... mais je manque un peu d'expérience n'ayant surtout joué que des Brigands avec cette Maitrise ... et un Assassin mais c'était mon tout premier perso ... et je dois avouer que j'ai beaucoup galérer ...

Et je n'ai aucune expérience en Multi ... mais de quelles Maitrises disposent ton coéquipier ?

MessagePosté: Lun Mar 23, 2009 6:28 pm
par Loltak
Je ne connais pas les pièges mais mon assassin utilise les couteaux avec la branche+synergie arme empoissonnées. Cela fonctionne très bien mais j'ai aussi beaucoup de bonus de bonus saignement et poison, ce qui boost fortement leur efficacité (en normal).
Faudra que je teste un jour les pièges :)
Par contre si tu a mis le Fanpatch, je crois bien avoir lu que l'efficacité des pièges est réduite par rapport à l'original.

@+

MessagePosté: Lun Mar 23, 2009 6:49 pm
par Jordan le mage
Je ne connais pas fanpatch..

Mais les couteau il faut le -100% de recharge pour que ca devienne sympatique ? car je suis magicien (ruse + terre)



Je pensais pièges puis pétrification non ?

MessagePosté: Lun Mar 23, 2009 7:40 pm
par Ctrl-Alt-Suppr
Le fanpatch est un patch non officiel, très utile, voir indispensable !

Les couteaux peuvent s'utiliser de 3 manières différentes :
- façon mago, spam à 300% sans rechargement et peu couteux en mana
- comme arme, avec une multitude de bonus sur une build "normale"
- comme compétence secondaire pour mandragoriser (8 couteaux x 70% ...)

Si t'as lu certains de mes postes, tu auras remarqué que je n'apprécie pas vraiment la 2eme possibilité. Par contre les 2 autres sont intéressants dans certains cas. Toutefois, pour un perso TERRE, ils ne servent pas vraiment car tu as déjà fragmentation pour étourdir et pétrification pour éviter les rips. De plus en multi ... t'as au moins un allié.
Bref, côté attaque pure ou perturbateur, t'as tout intérêt à privilégier TERRE.

Les pièges, quand à eux sont une sorte de mix entre les loups et le leurre ... c'est assez pratique et suffisamment efficace pour ne pas les négliger. Pour peu que ton allié leur donne d'autres bonus que ton enchantement, ils vont vider les cartes. Ce qu'on peut leur reprocher c'est le nombre de points à investir " au début " (ce que tu mets là, ton perso n'en profite pas ...) et disons aussi la "lourdeur" de leur déploiement pour parfois ne tuer que quelques mobs ... mais quand on prend l'habitude, le mieux c'est d'avancer dans la mêlée et de les déposer au milieu. Avec pétrif pour se protéger, c'est encore plus facile que de prendre la fuite. Donc mon point de vue : n'hésite pas !

MessagePosté: Lun Mar 23, 2009 8:09 pm
par Jordan le mage
Donc vu que je n'ai pas vraiment l'équipement adéquat pour posséder du -x% en rechargement pour avoir les couteau infini, je pense garder les pièges ;)



Je tiendrais au courant quand j'aurais les pièges max.



Pour le moment je possède un arme CaC voilà un screen de mon perso :


Mes stats


Serait-il mieux d'envisager le baton que l'arme cac ?