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Full vagabond 1.30

MessagePosté: Lun Aoû 13, 2007 5:46 pm
par Evangelus
Salut ^^

J'aurais voulu savoir si le full vagabond était toujours viable en1.30 ? J'ai fait des recheches sur les postes antérieur mais ça reste flou :x

Merci d'avance pour les reponses ^^

MessagePosté: Lun Aoû 13, 2007 6:01 pm
par Ctrl-Alt-Suppr
Il n'y a aucun avantage à ne prendre qu'une seule classe. (a part le " challenge ")
Donc même si tu joues avec 80 / 20 ... la maitrise secondaire te seras utile (ne serait-ce que pour les points d'attributs)

NATURE était trop puissante à la sortie du jeu ... d'où la possibilité de s'en contenter.
(NATURE + XXX était encore meilleur ... !)
Mais en 1.30 ... non, elle n'est plus vraiment suffisante. Elle est redevenue du même accabit que les autres.

Seule RÊVE, avec l'extension, est d'après accessible / jouable en monoclasse.
Enfin, bien entendu en jouant "normalement". Après c'est sûr que TQ est surtout basé sur l'équipement. Donc un perso -40% de conditions requises, -100% de rechargement et 50% d'esquive ... même en monoclasse peut traverser l'olympe en 2 temps 3 mouvements ...

MessagePosté: Lun Aoû 13, 2007 6:09 pm
par Monster of puppets
Même rève devient très dur à jouer en monoclasse en légendaire. Simplement parce que les attaques sont limitées et que beaucoup de compétences sont efficaces en compléments de celles d'autres maitrises.
Je pense que le jeu n'a pas était conçu pour ne jouer qu'une seule maitrise..

MessagePosté: Lun Aoû 13, 2007 6:28 pm
par StilTeg
je confirme, mon pur reve est en vraie galere des la fin de l'orient ... Alors que combiné avec une autre maitrise, ca redevient presque une promenade de santé