invocation du golem

Discussions sur la maîtrise Terre (Earth)

invocation du golem

Messagepar albledi » Jeu Aoû 10, 2006 9:55 am

salut à tous j'aurais voulu savoir une précision sur le sort métamorphose du golem

Métamorphose
(accessible au niveau 32 en maîtrise de la Terre)

Au niveau 10 :

+45% de vie au golem
+45% de résistance aux dégâts pour le golem

ce sort est t'il un passif ou s'active t'il de temsp a autre ?
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Messagepar Telf » Jeu Aoû 10, 2006 10:01 am

il est passif.
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Messagepar albledi » Jeu Aoû 10, 2006 10:03 am

ok d'accors merci bien donc la je vais monter ça en priorité
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Messagepar coincoin » Jeu Aoû 10, 2006 11:12 am

D'ailleurs sur ce sujet , est ce que le golem est résistant en monde éqique ou légendaire ? :roll:
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Messagepar Anastasya » Jeu Aoû 10, 2006 11:22 am

Oui il tient bien la route en mode épique, c'est vraiment un sacré costaud, en mode légendaire, il a un peu plus de mal mais bon ça va quand même! ;)
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Messagepar Erectum » Jeu Aoû 10, 2006 11:27 am

ca depend des mobs contre les tauraux epic il prend tres cher contre pas mal de boss aussi il se fait defonser mais sinon contre les autres mob il gere bien
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Messagepar bastos » Jeu Aoû 10, 2006 12:28 pm

De manière générale, ton golem (ou autre invoc), sera particulièrement baleze en début d'aventure. Par exemple, il va se faire durement secouer en fin d'épique, orient/olympe. Et dès le début du légendaire, il va se balader en envoyant des baffes à tout và sans broncher... :D
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Messagepar Telf » Jeu Aoû 10, 2006 12:35 pm

coincoin a écrit:D'ailleurs sur ce sujet , est ce que le golem est résistant en monde éqique ou légendaire ? :roll:
En mode Legendaire, il est resistant mais il faut l'assiter quand même, soit par un autre pet' soit via son avatar. Par contre, il garde bien moins l'aggro en Légendaire. Je pense aussi que les pet' subissent les même malus de resistance que nous.

Mais dans tout les cas, le Golem reste le meilleur des pet' à mon goût, sauf l'Etranger, mais pour lui, faut pouvoir l'invoquer en permanence !
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Messagepar albledi » Jeu Aoû 10, 2006 12:48 pm

ba justement je trouve en debut de jeu le golem nul mais bon peut etre car je n'ai pas monter le sort métamorphose
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Messagepar Erectum » Jeu Aoû 10, 2006 2:14 pm

albledi a écrit:ba justement je trouve en debut de jeu le golem nul mais bon peut etre car je n'ai pas monter le sort métamorphose


il faut monter le golem au max et le metamorphose au max, il dechire apres
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Messagepar balboa_tq » Jeu Aoû 10, 2006 3:27 pm

bonjour;

j'ai éprouvé pas mal de difficulté en normal pet pas assez costaud points mal disposés etc...

je me suis baladé en épique alors la quand je dis ballade c'est vraiment une ballade aucune difficulté majeure

en légendaire ma foi ca passe bien sauf les mob qui tape estoc style hommes tigres la alors faut faire gaffe sa vie (7500) descend a vitesse gand V......

question boss le taureau juste avant le palais de jade...alors lui ^^ j'ai du invoquer (sans crever) au moins dix fois mon golem....d'un coup sa vie descend comme beurre au soleil lol

faut dire que j'ai des résistances moyenne mais sinon dans l'ensemble rien de particulier

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Messagepar albledi » Jeu Aoû 10, 2006 3:32 pm

et tu as + combien au sort d'invocation avec ton stuff ?
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Messagepar balboa_tq » Jeu Aoû 10, 2006 3:43 pm

albledi a écrit:et tu as + combien au sort d'invocation avec ton stuff ?


j'ai pas le perso sous la main mais +1 je pense pas trouver mieux pour l'instant
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Messagepar albledi » Jeu Aoû 10, 2006 4:17 pm

oki si avec +1 il tiens deja la route un peu en legendaireba avec +5 sa va cartonner :)
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Messagepar gassman » Ven Aoû 11, 2006 8:46 am

>> albledi : comment tu sort un +5??
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Messagepar tiffado » Lun Juin 25, 2007 9:56 am

vous dites partout qu'apres il faut assister le golem car il meurt souvent, mais si j'ai coeur de chene boosté a fond, il tiendra quand meme le coup?
au pire, j'ai 2 loups en plus donc peut etre que ca suffira.
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Messagepar StilTeg » Lun Juin 25, 2007 10:24 am

ca dépend ... contre les boss, je ne suis pas sur, mais en temps normal, si le golem est bien boosté et que coeur de chene est actif, il tiendra pas mal.
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Messagepar Monster of puppets » Mar Juin 26, 2007 7:35 am

Le problème du golem de feu ce n'est pas sa résistance une fois bien boosté mais sa capacité à frapper les monstres qui est faible. C'est pour cela qu'il a besoin d'aide pour finir les monstres qu'il a attiré autour de lui. En général un caster fait mieux l'affaire car il a tout un groupe de monstre bien compact et il peut les tuer à distance avec un sort de zone.
Le cerveau est une machine si extraordinaire que tout le monde en possède un. Certains s'en servent mieux que d'autres....
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Messagepar Angel_tq » Dim Aoû 05, 2007 10:05 pm

Oula je suis en retard sur ce post ^^

J'ai un conseil a donné, qui marchait tres bien lors du 1.01 (je viens de m'y remettre)
lorsque j'ai fait mon invocateur (nature/terre) le but du golem tout le jeu est d'être un bon tank, donc d'encaisser tous les dégats.

Apres le mode normal il aura juste plus besoin de heal que d'habitude mais si il est bien up (vu ca regénération de fou) en principe on a juste a attendre un peu qu'il se remettre apres un groupe ou deux de mobs.

Du coup j'avais essayé plusieurs truc, déjà les loups, vu qu'il faut up le golem puis les loups je les ai trouvé pas mal inutile, faudrai de gros bonus nature pour qu'ils soient vraiment efficasse, mais j'ai trouvé le cast boule de feu (Orbe volcanique) le plus efficasse en soutient.

En gros le golem se prend tout dans la tête et toi tu le débarasse de tous ses ennemis

PS : ne pas oublier coeur de chene (pour les invocateurs) et je dirais ptetre un ptit soin de heal pour le golem.
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Messagepar Ctrl-Alt-Suppr » Dim Aoû 05, 2007 10:12 pm

J'ai un conseil a donné, qui marchait tres bien lors du 1.01 (je viens de m'y remettre)

NATURE fonctionnait effectivement bien en 1.01 .... tellement bien qu'ils l'ont diminuée au fur et à mesure des patchs.
Donc attention, si tu rejoues maintenant (surtout avec l'extension), NATURE n'est plus au dessus des autres maitrises.
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Messagepar Angel_tq » Dim Aoû 05, 2007 10:15 pm

oups ^^ merci

Je sais pas encore regarde j'ai un gros bug (bug & probleme technique) donc pour l'instant je joue encore en 1.01 mais j'ai fini invocateur de toute facon, mon nouveau perso est un druide... :roll:
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