aura/compétence passive/point attribut pour sort actif

Discussions sur la maîtrise Terre (Earth)

aura/compétence passive/point attribut pour sort actif

Messagepar LargoWinchEster » Mar Nov 25, 2008 11:57 pm

Bonjour à tous,

Je me lance sur le site.. depuis le temps que je renifle dessus sans causer :)

Voila ma petite question pour les pros :)

1er pt :
dans le cas de la Terre ( c'est plus simple puisque j'ai les points de ma question) , est ce que la Volatilité va s'appliquer à l'orbe volcanique, et idem pour l'enchantement de la Terre ?

2eme pt :

est ce que le fait de mettre des points dans l'intelligence va augmenter la puissance de mon orbe volcanique...

Voila les questions existentielles après 500heures de jeux.... oui je sais je suis lent à réfléchir :)
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Messagepar StilTeg » Mer Nov 26, 2008 12:02 pm

Salut et Bienvenue à toi, tu aurais du poster dans la catégorie Terre, comme ca tous les afficionados de cette maitrise verraient ton sujet très vite ...
Je me permet donc de déplacer ;)
Ich yara at-ahdab-hadbat-u
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Messagepar Avariel » Mer Nov 26, 2008 12:15 pm

Si j'ai bien compris ce que j'ai lu, le boost de +100% dégât feu obtenu avec 12/12 en enchantement de la terre s'applique également aux sorts, donc orbe de feu ou éruption, par exemple.

Dites si je me goure :)
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Messagepar LargoWinchEster » Mer Nov 26, 2008 12:44 pm

Après je me pose la question pour les autres maitrises dans le même principe :p

Si ce n'est que pour la Ruse je pense que ce n'est pas vraiment pareil, mais les pièges sont-ils boostés par l'aiguisage et le poison ? pour le poison j'ai fait l'essai visiblement non donc c'est que le piège est considéré comme une invocation mais l'aiguisage... pas vu ?
Commencer / Rien Finir :p
Brigand-N44-Mort=0
Invocateur-N35-M=0
Garde-N41
Druide-N49-M=0
Templier-N42-M=0
Chevalier-N50
Défenseur-N35
Elémentaliste-N46
Brigand-N52
Augure-N45
Conquérant-N36
Hérault-N40
Mage Guerrier-N29 - M=0
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Messagepar Ctrl-Alt-Suppr » Mer Nov 26, 2008 1:09 pm

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Messagepar LargoWinchEster » Mer Nov 26, 2008 1:35 pm

Pour Terre aussi visiblement d'après ce qu'à écrit Mammouth

http://www.titanquest-fr.com/forum/topic53.html

reste ma question sur les pts d'attribut :)
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Messagepar Ctrl-Alt-Suppr » Mer Nov 26, 2008 1:56 pm

J'avais pas lu le début ...

Toutes les maitrises avaient été présentées lors de la sortie de la démo.
Mais les descriptifs de CHASSE et RUSE sont plus complets (rédigés par mes soins pour étoffer mon guide du Brigand), et pour aiguisage / piège / poison , la réponse s'y trouve.

En simplifiant, les bonus à valeurs fixes n'influencent pas les compétences, alors que ceux en pourcentages les bonifient. Donc en principe, les + xx de dégâts élémentaires obtenus par l'intelligence seront sans effet, mais les + xx % de dégâts élémentaires seront utiles.
Donc oui, avoir 1.000 d'intelligence rendra tes sorts (et tes attaques) plus puissants, mais facilitera aussi la régénération du mana, ce qui indirectement te rendra plus efficace.
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Messagepar LargoWinchEster » Jeu Nov 27, 2008 3:39 pm

Bon si j'ai compris l'intelligence ne va pas me booster la puissance de mon sort mais régénérer mon mana et donc par voie de fait m'aider dans mes sorts .

J'ai bien compris ou mon cerveau est mou ? :p

en tout cas merci pour votre aide les gars !
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Messagepar Ctrl-Alt-Suppr » Jeu Nov 27, 2008 4:46 pm

avoir 1.000 d'intelligence rendra tes sorts plus puissants
si j'ai compris l'intelligence ne va pas me booster la puissance de mon sort


==> ton cerveau est mou ....
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Messagepar LargoWinchEster » Jeu Nov 27, 2008 11:51 pm

MINNNNNCEEEE Je le savais biennnnn :tom! :lolol: :cry: :o
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Messagepar Lord Sirius » Dim Déc 21, 2008 12:49 pm

Une équation simple que j'utilise :

Intelligence = Puissance

Seulement pour les magiciens, évidemment.
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