[Listing & Explications] Quêtes aléatoires

Un problème dans une quête ou proposer une solution (Sacred+ et Underworld).

Messagepar Chloé » Sam Juil 24, 2004 5:42 pm

Magix_995 a écrit:dans la 1.7 beta y en a aussi une nouvelle qu j'ai trouvee c'est tuer 1 wilverne... je l'ai eu au niveau 4... autant dire que j'ai eu du mal :oops:


J'ai déjà eu comme quête aléatoire "tuer une wyverne" en 1.66, elle se trouvait dans la grotte du garçon qu'il faut ramener à sa mère, vers le points de départ des Elfes ;) Et en plus cette quête se trouve dans la section MONSTRES en page 1 du sujet :lol:


@ CMP: Encore beaucoup de boulot donc d'après ce que tu dis ci-dessous.
Dernière édition par Chloé le Sam Juil 24, 2004 6:16 pm, édité 1 fois.
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Messagepar CaMarchePas » Sam Juil 24, 2004 5:55 pm

oui déjà eu ;)

avec la 1.7 pas mal de changements sur les aléatoires :
-des récompenses à chaque fois : or, xp ou runes, semble totalement aléatoire.
-plusieurs vagues de quêtes, j'ai eu 2 fois 3 quetes à bellevue, idem à la crique et 3 série de 3 à proto vallum
-les lieux semblent plus précis pour chaque ville, toutes les quêtes près du vieux pont sont exactement au même endroit, idem pour les clairière...
donc de quoi faire des cartes pour chaque zone si ça ce confirme
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