[QUÊTE] ---------- (Carte jouable en français) - Lilith 0.98

Discussions sur les utilitaires, les modifications ou les quêtes personnalisées jouables, altérant parfois des fichiers du jeu.

Messagepar Mostal » Jeu Nov 22, 2007 2:19 pm

Merci bcp albatard :)

Il reste encore énormément de travail mais la nouvelle version avance 8)

Pour les textes, il suffit de cliquer dessus (dans la bulle) pour tout faire apparaître d'un coup, ensuite tu peux scroller le texte.

Ou en es tu dans tes quêtes ?
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Messagepar Krabator » Lun Nov 26, 2007 12:08 pm

Salut Mostal,

Pour ma part je viens de commancer une partie avec un guerrier combat à deux armes... donc très bourrin...
Inutile de dire que ça n'a pas toujours été simple ;)... niveau 11 et 13 rip

Actuellement, j'ai récupéré la première tablette.

Pour ce qui est de la difficulté au CaC, j'ai toujours trouvé une ruse pour éclater les mobs.
Les plus difficiles se gèrent avec les cairns de bataille ;)

La technique pour progresser etant de faire pas mal de "Sanglier run" :D Le but étant de tuer le gros sanglier de la premiere mini quete et récupérer un peu de stuff dans les coffres.
Oui je sais c'est naze, mais ça donne des runes pour augmenter l'armure et les araignées donnent des runes de degat de poison... ce qui au final rend le jeu jouable.

Je ne pense pas qu'il soit bon de garder la difficulté actuelle pour les perso CaC en début de game, si je me suis tappé 2h de "Sanglier run" pour être confortable, ce n'est pas le but d'un bon HnS.

Pour les potions, je me suis en effet trouvé dans la situation de rupture financière...
En gros jusqu'au niveau 8, je n'arrivais pas a acheter autre chose que des potions par groupe de 15. (6000 ors paf)
Baisser le prix ne serais ce que de 100 ors serait dejà très appreciable... ça les mettrais a 300 ors... ça ramenerait a 4500 ors les 15 potions.

Le nombre de mobs est génial, ne le baisse pas ! pitié !

Mes principaux RIP :
Xia - La tueuse : Araignée gardant la sortie vers les Highlands
Un gros guerrier juste avant la porte de la premiere rune : avec la compétence "Assaut"... tout simplement mortel !
Le premier groupe d'ombres dans le passage sombre... j'avais moitié vie et je me suis fais surprendre :cry:


Question :
Pourquoi ne pas permettre de désertir les runes dés le début du jeu ?
Meme question pour la caravane...
Au moins mettre le perso pour les runes dés le départ et poser le mec de la caravane un peu plus tard...

Le HnS tourne autour du stuff, si je peux pas garder mes precieuses runes durement aquisent a coup de "sanglier run" j'ai les boules :D

Le tq original découpe son scenario en actes... pour ton mod tu as tout posé sur un seul onglet...
Est ce une contrainte technique qui t'imposes de ne travailler que sur un seul onglet ?

Voila,
sinon en tant que Slasheur, c'est de la boulette ce mod !
Merci à toi pour tous ces efforts et ce travail !
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Messagepar rico » Lun Nov 26, 2007 1:38 pm

C'est Mostal sans r :D
Alors le sanglier tu l'as mangé en terrine ou roti ? :lol:

Je n'ai pas eu besoin de faire de sanglier run ayant joué sans doute la meilleure classe pour commencer le mod, à savoir un voyant (Rêve) j'ai eu 1 seul rip en solo en allant jusqu'au highlands, en multi à 4 c'est monté à 5 rip au final.

Je pense que les mods se passent sur un seul onglet parce que c'est un mod :hin:
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Messagepar Evil666 » Mar Nov 27, 2007 1:35 pm

@Krabator: T'inquiète, il y a une Caravane dans Lilith. Elle se situe vers la mi-jeu, à Asteria. Les sangliers runs, j'en fait quelques une moi aussi. Mais par la suite, je préfère farmer dans le Passage Sombre (pour les reliques Ichor Infect) ,au Cimetière puis au Tombeau de Wuftanen, qui drop généralement bien.

C'est vrai que certaines classes comme Guerrier et Défenseur ne sont pas facile à starter dans Lilith. Par contre, Chasse et Ruse, ça passe bien !

@Rico: Excellente partie ce week-end. Je serais disponible samedi seulement pour ce week-end, si ça te convient !!
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Messagepar rico » Mar Nov 27, 2007 4:45 pm

Pas de pb, je serais là samedi ;)

Je confirme pour Tombeau de Wuftanen
Je l'ai refait une fois
2 épiques et 1 formule

En plus c'est une armure qui convient très bien à mon perso ;)
Quel portail pour le passage sombre ?

J'ai opté pour ruse et rêve
J'avais encore jamais fait de briseur de rêve

J'arrive pas à refaire le chemin pour ame pure, je suis pas retombé sur le trésor c'est normal ?
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Messagepar Evil666 » Mar Nov 27, 2007 6:35 pm

C'est normal, car il y avait seulement moi qui avait une âme pure :ange: et comme je ne suis pas là pour te faire le portail, tu n'obtiens pas le trésor !! Désolé!

Le passage sombre est au nord de la Forêt des Âmes, et au sud-est du Chemin des Morts. C'est l'endroit par excellence pour farmer les Charmes "Ichor Infect" et "Croc de Chauve-Souris" dans Lilith !! :yeah:
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Messagepar Evil666 » Jeu Nov 29, 2007 2:27 pm

Rico: Je ne pourrais pas jouer aussi tard ce samedi. Est-ce qu'on ne pourrait pas commencer à jouer plus tôt, vers 15 heures par exemple ??
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Messagepar rico » Jeu Nov 29, 2007 4:08 pm

Pas de problème ça m'ira très bien ;)
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Messagepar Evil666 » Ven Déc 07, 2007 4:15 am

Toujours partant ce week-end Rico ?
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Messagepar rico » Ven Déc 07, 2007 10:29 am

Evil666 a écrit:Toujours partant ce week-end Rico ?

L'après-midi ça devrait être bon, samedi soir j'ai sans doute quelquechose de prévu.
Si tu joue samedi après-midi ça serait à quelle heure ?
Et sinon sur le retard que j'ai ça prend pas trop de temps à aller à la nouvelle zone après hell'gon ?
Peut être je la ferais ce soir alors.

J'ai HGL aussi à finir, je suis pas très loin de la fin et je compte finir vendredi soir ou samedi ;)
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Messagepar Evil666 » Ven Déc 07, 2007 7:01 pm

Je pourrais passer ce soir vers 23h (heure de France).

Pour samedi, je pourrais jouer vers les 15 heures. C'est quand même 6 heures plus tôt chez moi ! J'ai pas réussit à joindre Ulysse par contre. Je vais lui laisser un message sur le forum de jv.com.

Si ça te dit Dimanche, je pourrais vers les 17-18 heures (heure de France)

J'ai bien hâte de reprendre cette partie !! :yeah:

EDIT: Ulysse a répondu sur le topic de jv.com. Ça marche pour demain et il semble disponible pour jouer ce soir aussi. Cool !

EDIT 2: Je suis sur TQ, je ne te vois pas Rico ?
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Messagepar Evil666 » Sam Déc 08, 2007 3:02 pm

Bon, je me lance !

Nom de la partie: JV Lilith No Cheat
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Messagepar rico » Sam Déc 08, 2007 6:37 pm

@Evil666
Vendredi soir j'ai joué pourtant mais pas bien longtemps, entre 22h30 et 23h30
J'ai vu Ulysse rejoindre, je continuais un perso commencé level 8

cet aprem je pensais jouer mais finalement j'avais beaucoup de trucs à faire, je n'ai pas pu désolé, dimanche j'ignore si je serais dispo, j'ai un we assez chargé.
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Messagepar Evil666 » Sam Déc 08, 2007 8:29 pm

On pense re-jouer demain vers les 17-18h si ça te dit ! On t'a attendu pour l'Hydre et la Source de vie. Si t'es disponible demain, viens jouer !

On s'ennui du jolie minois de Marie la Pucelle !!
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Messagepar rico » Dim Déc 09, 2007 10:58 am

ok
j'passerais jouer en fin d'aprem, ça devrait pas poser de problème.
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Messagepar Krabator » Mer Déc 26, 2007 10:55 pm

Loin de moi l'idée de présser les gens mais pourrait on avoir un état d'avancement de la version 1.0 de ce mod ?
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Messagepar Mostal » Jeu Déc 27, 2007 7:27 pm

Sourire

Tu as bien raison de prendre des nouvelles.

Déjà il faut savoir que tous les jours la version 1.0 avance un peu plus !
Cette nouvelle version est profondément modifiée et ce travail est, sans jeu de mot, titanesque.

Cette version sera l'aboutissement d'une campagne extrêmement intense d'un bout à l'autre avec beaucoup de nouveautés

Aussi, pour répondre à ta question, malgré tous mes efforts, je ne pourrais pas tenir la date des fêtes comme je l'espérais :tom!

Je table plus objectivement sur fin janvier, voir mi-février. J'espère que se sera bien l'ultime délai car je dois avouer que j'ai besoin de vacance ! :pepe:

Merci pour l'intérêt que vous portez à Lilith et aussi de votre patience :yellow:

Je vous donne des nouvelles bientôt !
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Messagepar JTW » Ven Déc 28, 2007 2:59 am

Image

Ne t'inquiètes pas, nous attendrons parce que le jeu en vaut la chandelle et s'il te faut plus de temps pour nous sortir une version du feu de dieux et bien tu le prends, alors à plus et bon courage. :jap:
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Messagepar rico » Ven Déc 28, 2007 1:23 pm

Prends ton temps 8)
Au fait Sacred 2 est repoussé de 6 mois, il y aura encore pas mal de joueurs qui joueront à TQIT à ce moment là.

Et pour Lilith 0.98, je pense en avoir fait plus de la moitié mais j'ai pas pu terminé avec Evil666 et Ulysse, j'ai raté des rdv de partie le samedi et ensuite j'avais trop de retard sur eux.
Je reprendrais le mod depuis le début.

Sinon c'est surement le mod le plus joli car il y a des endroits où c'est très beau, où ça surpasse le TQ de base mais y'a aussi d'autres endroits où il est difficile de jouer à cause du lag, de bugs voir de plantage.

Ma machine est peut être un peu juste pour ce mod :
XP3200+ DDRAM 1Go X1950 256Mo Connexion ADSL 8Mega

Peut être 2 Go pour Lilith en RAM ?
La DDR est trop cher comparé à la DDR2 :(
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Messagepar Mostal » Mar Jan 01, 2008 9:16 pm

Bonne année à vous tous Organisateurs et membres de Titan Quest FR

Je vous souhaites pleins de bonnes choses :)

:bidiou: :|


P.S.
Merci Rico pour tes bons commentaires, ça me fait vraiment plaisir

Je retourne bosser un peu sur la version 1

@pluche et amusez vous bien
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Messagepar StilTeg » Mer Jan 02, 2008 9:37 am

Salut Mostal,

Meilleurs voeux à toi aussi et à ceux qui t'aident pour ce Lilith 1.0 tant attendu !!
Bon courage
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Messagepar Krabator » Lun Fév 04, 2008 9:38 am

Salut Mostal,

Je viens aux nouvelles :D

Je table plus objectivement sur fin janvier, voir mi-février. J'espère que se sera bien l'ultime délai car je dois avouer que j'ai besoin de vacance !


Etant donné que je ne sais pas ou tu tiens au courant les fans et que je n'ai que tq.fr pour communiquer avec toi, je me permet de te demander une petite news quant a l'état d'avancement de la dernière version de ton mod :D

:merci:
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Messagepar Mostal » Lun Fév 04, 2008 9:11 pm

Bonjour à tous

C'est vrai que cela fait longtemps que je n'ai pas donné de nouvelle

Le projet avance bien mais n'est pas encore fini.

Je fais un collé du forum JV :

------

Petite nouvelle du front Lilith 1.0

Voilà, Il me reste encore une grosse partie à terminer mais après ça, je ne serais pas loin d'avoir fini... :p

> Fini... fini ??
Non pas tout à fait...
Disons que j'aurais fait le plus dur et le plus long. C'est à dire la création de toutes les zones, quêtes, créatures et combats, scripts, musiques, ambiance et dialogues etc...

Mais il me restera ensuite à optimiser le niveau Epic et Legendaire !
Sauf que, même si ces deux optimisations prendront un peu de temps, cela sera sans aucune commune mesure avec mon travail actuel en terme de temps ou difficulté.

> Quand le beta-test aura lieu ?
Si je continue à travailler à ce rythme, peut-être dans 3 semaines ! Voir 15 jours !! 8)

Ensuite, après cela, il faudra probablement 15jours de plus pour peaufiner la suite des difficultés et une bonne semaine pour régler les problèmes que le Beta-test remontera

> Pour la version finale, si je calcule bien, 3 semaine + 3 semaines = 15 mars ?
Oui cela semble réaliste sauf si je ne dors plus les nuits, on pourrait alors espérer une sortie début Mars (je ne le pense pas).

Voilà, Encore un peu de patience, mais cela avance bien.
Merci de votre attention :)
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Messagepar StilTeg » Lun Fév 04, 2008 11:13 pm

merci beaucoup pour ces nouvelles Mostal ! Ca fait plaisir de voir que ca avance !
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Messagepar Mostal » Lun Fév 18, 2008 8:37 pm

Bonjour à tous,

Je viens donner quelques nouvelles

Rien de très croustillant, si ce n'est tout de même qu'un Beta test privé débutera le 2 mars

Il ne sera basé que sur la partie "normal"
Il y a aura encore pleins de choses à faire ensuite.

Disons que pour moi c'est tout de même énorme, après tant de mois de travail acharné

@plus tard tout le monde et merci pour votre soutien (à toi StilTeg tout particulièrement :) )
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Messagepar JTW » Lun Fév 18, 2008 9:37 pm

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Enfin du neuf, les Villageois du Village caché du Mont Wusao attendaient de tes nouvelles avec impatience. :jap:
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Messagepar Krabator » Mar Fév 19, 2008 12:26 am

Nouvelle peut etre peu signifiante pour toi mais qui marque qd meme pas mal vu que cela indique que le gros du travail est maintenant terminé.

Il y a juste la partie equilibrage des niveaux de difficulté qui demande un temps fou... pour ne te citer qu'un exemple... certains mods de Diablo 2 sont de vrais merveilles mais ils ont tous une maturité de plus d'un an voir trois ou quatre années pour les plus vieux. De plus tu as tout fait tout seul... bref ça mérite une hola ;)

En France nous avons de la chance de t'avoir car le mod pour TQ-IT est fait par un FR...
Je ne connais pas trop la communauté que tu as derriere toi, je sais que tu postes sur JV.com... mais je ne poste que tres rarement sur ce "forum".

Ce n'est p-e pas le meilleur endroit pour poster des news sur le travail gigantesque que tu as accomplis... mais soit... c'est ton choix :D (Je ne tiens pas a démarrer un Trollage sur JV)

Merci de nous tenir au courant par tes news ;)
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Messagepar Ctrl-Alt-Suppr » Mar Fév 19, 2008 12:45 am

Ce n'est p-e pas le meilleur endroit pour poster des news

Si Lilith 1.00 est différent du 0.98, Mostal pourra décider de lancer un nouveau topic.
Par contre, je me permets de rappeler que le regroupement des informations est bénéfique à la qualité général d'un forum. Donc si ... il a bien fait de dire ici, qu'il se voit avancé ... c'est le bon endroit.

Il ne sera basé que sur la partie "normal"

Difficulté normale ? ou alors y aura des surprises, et des trucs pas normaux ? ;)

Il y a aura encore pleins de choses à faire ensuite.

Je me permets une " petite " question qui m'intéresse tout particulièrement.
Est-ce-que tu te contente de faire une carte + PNJ + quêtes ... ou est-ce-que tu modifies aussi en parallèle des fichiers de la base interne du jeu ?
(tables de loots, caméra, puissance des monstres, dimension des objets .... ?)

les Villageois du Village caché du Mont Wusao attendaient de tes nouvelles avec impatience.

Je serai moins sectaire ...
L'ensemble de la communauté est ravie d'apprendre que la finalisation débute ... :yeah:
Et par ailleurs, toute l'équipe de TQ-fr te remercie de nous tenir informé de l'avancement dans ce topic.
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Messagepar Mostal » Mar Fév 19, 2008 10:49 am

Si il y a bien une chose qui fait plaisir c’est de savoir que certaines personnes attendent Lilith 1.0. C’est très motivant :clap:

J’aimerai apporter une précision, si je ne l’ai pas déjà fait ici.
Lilith 1.0, comme son numéro l’indique, est une évolution de la version 0.98. Je veux dire par là que ce n’est ni une suite ni un autre pays. Nous sommes ici, toujours sur les terres de Jalavia.
Disons qu’au moment de la sortie de la version 0.90, ce continent n’était pas entièrement celui que j’avais en tête. La version 1.0 est plus représentative de mon idée initiale. Voilà c’est dit


L’évocation des « Villageois du Village caché du Mont Wusao » me rappelle furieusement cette belle aventure illustrée qu’ils nous ont fait part avec les belles Morticia, DémoneLame ou encore Tyriel

Mais depuis les pointes se sont acérées, soyez en sur :hin:


Le forum natif de Lilith est le forum de titanquest.net
Pour la partie française, je poste souvent sur JV
Et ici aussi


« Si Lilith 1.00 est différent du 0.98, Mostal pourra décider de lancer un nouveau topic. »

Je ne sais pas encore CAS, comme ici je peux éditer les Topics (je sais ça parait normal mais sur le forum très limité de JV, ce n’est pas possible) peut-être reprendrais-je l’édition du post de base. Le moment venu je regarderais si c’est mieux ou non de créer un nouveau topic.


« Difficulté normale ? ou alors y aura des surprises, et des trucs pas normaux ? »

Oui et oui, peut-être… 8)


Krabator tu as raison en disant : « Il y a juste la partie équilibrage des niveaux de difficulté qui demande un temps fou »
Mais pour moi clairement, c’est nettement moins long et difficile que… de tout créer de rien ! :lol:


CAS : « Je me permets une " petite " question qui m'intéresse tout particulièrement.
Est-ce-que tu te contente de faire une carte + PNJ + quêtes ... ou est-ce-que tu modifies aussi en parallèle des fichiers de la base interne du jeu ?
(tables de loots, caméra, puissance des monstres, dimension des objets .... ?) »

Tables : Pas de modifications particulières, je reste dans l’esprit « legit » du jeu. Par contre pour mes besoins je vais forcer tel ou tel drop depuis un coffre ou un perso ou encore les tables Rewards ou Skills sont modifiés mais au niveau import, non au niveau database.

Camera : Ce n’est pas utile sachant que plusieurs mods de camera existent et sont compatibles avec Lilith. Par contre j’ai légèrement changé la lisibilité des textes.

Puissance des monstres : Là très clairement, oui. Il y a beaucoup de travail de modification de ce coté là. Toutes les créatures Lilith sont modifiées. Certaines un peu, d’autres totalement. Mieux que çà, il y a quelques créatures inédites et de très nombreux boss qui n’existe pas dans le Jeu original.

Dimension des objets : Selon les besoins, oui

Je dirais aussi, ajouts de quelques nouvelles textures et bien sur des dizaines de fonds sonores inédits qui s’ajoutent aux dizaines de fonds sonores déjà inédits dans les 0.9x.
Plus, bien sur, quelques nouvelles musiques :)

Il y aura aussi quelques récompenses inédites (autres que objets ou skills) et quelques objets « custom ».

...


J’espère que vous ne serez pas déçu. Pour ma part j’ai un très bon feeling sur les nouveaux événements qui secouent Jalavia depuis la version 0.98
Il y a pas mal de passages qui m’ont surpris moi-même et qui m’ont bluffé dans le bon sens.

Quand le Beta Test commencera, je serais impatient de savoir ce que d’autres « yeux » ressentiront et remonteront comme sensation.

Je continue à vous tenir au courant

Merci encore votre soutien. Je reste à l’écoute pour toute forme de questions/souhaits/critiques et encouragements :yeah:
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Messagepar rico » Mar Fév 19, 2008 6:36 pm

:yeah: Mostal
J'avoue l'attendre aussi.
ça tombe bien je n'ai pas fini Lilith 0.98 mais j'en étais pas loin ;)
Je serais doublement motivé pour finir Lilith 1.0 car le chalenge sera encore meilleur :hin:

Pour l'instant nous les Slasheurs trucidons les démons de Diablo 2 sur l'un des meilleurs mods : Eastern Sun (que je conseille à tous si vous aimez Diablo 2 mais aussi Diablo 1).
Je te souhaite pareille réussite, un mod qui soit reconnu et comme le précise Krabator, ça prend du temps pour sortir un mod mûr donc ça demande le soutien de toute la communauté :o

Sinon par rapport à D2 on a la chance d'avoir un mod en Français car à ma connaissance il n'existe aucun mod fr pour D2 mais perso on s'y fait quand les skills ont gardé le même nom anglais.
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