quel magie choisir ?

quel magie choisir ?

Messagepar zorglub » Mar Déc 09, 2008 6:24 pm

Alors tout d'abord, bonjour,(e suis nouveau sue le forum)

Je voudrai savoir si c'était possible de faire un mage de bataille qui tienne la route car j'en ai fait un avec spirale et anneau mais je suis dopé au potion!

Quel sort et quels maitrises choisir?


Merci et j'espere de bonnes reponses ;)
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Messagepar nuit-blanche » Mar Déc 09, 2008 9:01 pm

salut.
déjà le mage de bataille est d'une santé "fragile" de nature comparé aux autres persos.
mettre un point en constitution de temps en temps, avoir un minimum de drain de vie(leech), c'est un bon départ.

pour les sorts :
concentration (obligatoire) : pour recharger plus vite les sorts
peau de pierre, peau de flamme : pour la défense et résistance
soins spirituels : remonte tes pts de vie
bouclier spirituel : utile contre les projectiles et sorts

je ne parle pas des sorts de combat, tes préoccupations étaient surtout basées sur la défense de ton mage :roll:

mais si tu consultes la rubrique "mage de bataille" un peu plus en profondeur, tu trouveras plein plein d'infos ;)
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Messagepar zorglub » Mer Déc 10, 2008 1:46 pm

Merci mais pour les sorts d'attaque justement ;)

Tu conseille quoi?

Serait il possible de faire un mage air avec bourrasque et éclair?

Quel magie est puissante?

Quel competences monter justement? :lolol:

Si tu pouvais répondre à quelques unes de mes questions ce serait bien sympa vu = :help: pour le mage de battaille

Et oui c'est le seul perso qui me fait envie :o
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Messagepar Gohan » Mer Déc 10, 2008 2:10 pm

Bon je joue principalement LE mage de bataille qui est pour moi l'ultime personnage du jeu.
Avec le mage, tu as divers "combo" d'attaque dispo
Tout d'abord le mage pure grêle/anneau de glace , comme son nom l'indique grele poussé a fond et l'anneau de glace pour ralentir. Très viable à haut niveau

Mage bourrasque aussi, même genre que le précédent sauf que inutile de monter anneau de glace, bourrasque éjectant littéralement les montres

Après ta celui que je monte actuellement, le mage spirale de feu/peau de pierre. Franchement facile, tu mets du leech et des critiques et hop une spirale et t'es tjrs blindé en vie. Même pas besoin d'anneau de glace.

Ta le mage météore aussi, je l'ai jamais testé, il me semble difficile à jouer, les montres s'écartant souvent des trajectoires des météores.

Le mage foudre est assez chiant, car pour les bosses la foudre ne rebondit pas indéfiniment sur lui donc il faut tjrs un mec a coté pour que les dmgs soient importants.

Evidement, item de drain de vie, et de critiques indispensable. Le sort concentration à maxer en plus des sorts d'attaques. Constitution et agilité indispensable comme compétence, peau de pierre aussi, sa aide pas mal.
Soins spirituels et bouclier spirituel sont inutiles à haut niveau.

Voilà les principaux mages, après rien en t'empêche d'innover en faisant un pur corps à corps, mais bonne chance ^^

ps: je joue en ligne sur underworld, me contacter par mp si interessé
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Messagepar nuit-blanche » Mer Déc 10, 2008 2:14 pm

Zorglub> personnellement, je pense que grêle et anneaux de glace sont des bons sorts quand on débute avec un mage.
pour le fun et l'esprit de découverte, fais des essais avec d'autres sorts. tu as tellement de choix possibles! ;)

pour les compétences :
-méditation à monter souvent
-maitrise magie, pareil pour augmenter les dégâts
-magie de l'eau
-armure
-constitution
-magie terre pour peau de pierre
ensuite tu vois... :roll:

après c'est ton expérience dans le jeu qui fera le reste :yeah:
et comme le suggère Gohan , tout est envisageable
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Messagepar zorglub » Mer Déc 10, 2008 4:33 pm

Merci tout le monde ;)

Je pars de ce pas faire un mage air avec bourrasques et foudre ensuite je choisirai la 2e magie!!

Encore et metci et oui je suis interressé par ta proposition ^^
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Messagepar Gohan » Mer Déc 10, 2008 4:42 pm

prend mon msn si tu veux jouer en ligne avec moi
fmalchimiste@hotmail.fr
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