Lilith MIEB est trop simple en full-vault
Mostal a écrit:C'est la première fois que je lis ça.
Comment ça fonctionne ?
Points de vie, dommages totaux et vitesse totale des monstres ont été revus :
NORMAL ...
▬ Les monstres ont 4,50 fois plus de vie.
▬ Les monstres frappent 1,30 fois plus fort
ÉPIQUE ...
En plus de leur montée en niveau (qui les rends plus puissants dans le jeu de base) :
▬ Les monstres ont 8,50 fois plus de vie.
▬ Les monstres frappent 1,75 fois plus fort
▬ Les monstres attaquent et se déplacent 15 % plus vite
LÉGENDAIRE ...
En plus de leur montée en niveau (qui les rends plus puissants dans le jeu de base) :
▬ Les monstres ont 30 fois plus de vie.
▬ Les monstres frappent 2,50 fois plus fort
▬ Les monstres attaquent et se déplacent 30 % plus vite
Kurohito a écrit:En Lilith EBMI, HC-SD, ça commence à faire beaucoup pour moi là ...
AmoK a écrit:Lilith MIEB est trop simple en full-vault...
Ce qui est absurde, c'est surtout ton HoF...
Il suffit de voir par exemple comment Mostall m'a reçu moi et mes défis... avec un dédain, une morgue assez puante il faut le dire.
Kurohito a écrit:Beaucoup de questions existentielles dis donc Amok ? ^^
Kurohito a écrit:J'ai juste une question perso à te poser (et sans critique évidemment) : tu bosses pas non?
Dans la mythologie grecque, Érèbe (en grec ancien Ἔρεϐος / Erebos, en latin Erebus) est une divinité infernale née du Chaos, personnifiant les Ténèbres, l'Obscurité des Enfers. Il est le frère de Nyx (la Nuit), dont il a engendré Éther (le Ciel supérieur) et Héméra (le Jour). Il est décrit dans la Théogonie d'Hésiode.
Il est métamorphosé en fleuve pour avoir secouru les Titans, et donne ainsi son nom à une région des Enfers où passent les âmes des défunts, située entre le monde des vivants et l'Hadès
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