mops a écrit:De quel nombre limité d'activation parles-tu pour Steam (il n'y en a pas) ?
mops a écrit:Sinon les DRM ce n'est pas l'apanage des jeux dématérialisés puisque c'est ce dont il est question. Il y a même quelques contre-exemples ou le DRM n'est pas présent sur la version Steam alors qu'il l'est sur le DVD (Bioshock - Securom par exemple).
Personnellement je préfère nettement voir mes jeux liés à un compte accessible depuis n'importe quelle machine que l'installation d'un rootkit plus ou moins à l'insu de mon plein gré et dont la désinstallation est douteuse. En ce sens Steam n'est pas un DRM, il n'installe pas de programme caché supplémentaire pour contrôler l'utilisation du produit. Cela demande simplement une authentification (qui peut être automatique), c'est pour ma part tout à fait acceptable. C'est ce qu'on fait en postant nos messages sur ce forum par exemple.
Alt F4 a écrit:Je pense que tu parles en connaissance de cause ... Gorkk.
Celà dit lorsque je lance Risen je n'ai vraiment pas l'impression de me connecter sur un serveur ... sauf bien sûr la toute première fois !
En fait acquerir Risen en version dématérialisée fut pour moi une expérience ... afin de voir concretement de quoi il s'agit ... d'autant qu'un ami m'a dit qu'il avait rencontré de gros problèmes lors de l'activation du jeu packagé par la faute de la non détection du DVD dans le lecteur d'installation !!!
Et celà, selon lui, à cause du fait qu'il dispose sur son pc de 2 lecteurs de DVD ... un lecteur/graveur et un lecteur HD ...
Curieux problème !!!
De toute façon je préfère toujours disposer d'une version packagée !!!
calvin82 a écrit:Evidemment qu'avec Steam il y a authentification chaque fois qu'on le lance, je ne vois pas comment il pourrait en être autrement, c'est le principe même de cette plateforme! De n'importe quel ordinateur, où que tu sois en France, tu t'identifies et, hop! t'as accès à tous tes jeux sans limitation.
calvin82 a écrit:EDIT : après plusieurs lectures et relectures de ton long post qui traduit un sacré énervement , en fait non tu ne confonds pas activation et authentification. Mais pour moi tu fais pire : tu les places au même niveau ! Ce que je trouve proprement incompréhensible.
calvin82 a écrit:C'est comme si quelqu'un pestait contre le fait de devoir s'authentifier pour utiliser MSN Messenger !
calvin82 a écrit:D'ailleurs ma comparaison n'est pas si éloignée de la réalité que ça puisque, comme je l'ai déjà répété, Steam n'est pas un simple site de vente dématérialisée, c'est une plateforme communautaire avec tchat et tout un tas de services intégrés. Or, qui dit communauté dit authentification. C'est ça que tu appelles limitation ??[/b]
Donc, je resterai avec mes supports matériels tant que je le pourrai, ne serait ce que pour le plaisir d'ouvrir la boite.
calvin82 a écrit:En gros ton raisonnement c'est authentification pour pouvoir jouer = DRM = saloperie. Eh bien moi ça ne me gêne en aucune façon, je ne considère cela ni comme une limitation ni comme une saloperie.
Alt-F4 a écrit:Mais quid du présent et de l'avenir quand on voit ce qui passe pour Sacred 2 ou autre jeu ... quid de la perennité de jeux liée à celle de l'existence et du bon fonctionnement de serveurs ...
calvin82 a écrit:Oulà, vaste sujet Alt-F4 Là on touche à l'évolution de l'informatique en général qui passe de plus en plus au tout connecté... Ce que tu dis concerne même le bon vieux traitement de texte, puisque les grosses compagnies semblent vouloir pousser les utilisateurs vers des solutions en ligne...
calvin82 a écrit:Alors évidemment je ne suis pas neuneu, je sais bien que le problème vient du driver 64 bits de mon lecteur DVD qui n'est pas au point, et que Crysis n'y est pour rien. Sauf que sur le site du fabricant les derniers drivers datent de 2005 et aucune mise à jour à l'horizon...
calvin82 a écrit:Pas de moralité à cette histoire, mais simplement, les versions boîtes des jeux ont aussi leurs inconvénients, et pour le coup si j'avais Crysis sous Steam ou chez n'importe quel marchand dématérialisé, je pourrais en profiter... (Ceci dit je n'accroche pas donc )
Idéalement, il ne devrait pas y avoir de restrictions à l'utilisation d'un produit que l'on achète mais c'est pourtant le cas, même en achetant un DVD.
Le seul inconvénient que j'y vois, inconvénient réel, est l'impossibilité de revendre ses jeux en occasion.
mops a écrit:Par curiosité quelle serait ta solution idéale ? Un Steam sans authentification pour jouer et avec sauvegarde en local des fichiers d'installation du jeu ?
ferrovipathe a écrit:Vous n'avez aucun droit sur l'oeuvre elle-même, et il vous est interdit de la copier, etc , (air connu sur le copyright)
calvin82 a écrit:Non mais je crois rêver en lisant cela et tout le discours juridique (exact) préalable. D'abord, remettons les choses à leur juste place, les amis! On parle de jeu vidéo, pas de données sensibles à la Clearstream!! Que vient faire le mot arnaque là-dedans???
calvin82 a écrit:Et concernant Steam, on parle d'une société énorme, leader dans son domaine, à qui la plupart des éditeurs, gros et petits, font la révérence, et qui a une vingtaine de millions de comptes utilisateurs! C'est quand même pas un bonhomme qui tape sur des bambous avec un Windows Home Server aux îles Caïmans!
Alors oui, Lehman Brothers, tout ça... Pffiuuu! A ce compte-là même Google, même Microsoft peuvent disparaître, et ceux qui utilisent Gmail ou Live auront perdu leurs précieuses données personnelles.
Toutefois pour leur grande majorité, une grande partie de l'accord ne tiendrait pas longtemps devant un tribunal, la plupart de ces accords étant composés majoritairement de clauses abusives, un contrat de license ne se substitue pas à la lo
Vous (on se vouvoie apparemment
Je serais curieux d'observer la réaction d'un revendeur lorsqu'un client demandera le remboursement de son achat pour cause d'absence d'accès à Internet ...
ferrovipathe a écrit:La vraie discussion est de l'intérêt du support physique par rapport à une totale dématérialisation. Dans le premier cas, vous maîtrisez l'usufruit sans contraintes supplémentaires, dans le second, vous devez présenter patte blanche à chaque fois que vous voulez utiliser quelque chose dont vous êtes sensé posséder déjà: l'usufruit.
La dématérialisation des jeux se fera bien plus vite que la musique.
(avec et sans jeu de mot)
Moi ça ne m'étonnerait pas que les prochaines consoles sortent sans lecteur ...
Et l'univers PC devra forcement suivre (voir anticiper), car il est bien + concerné par le piratage.
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