Mise à jour de mon avis perso sur Two Worlds :
- Le perso a plein de compétences dès le départ, c'est fort appréciable, et on ne se sent pas totalement "neeb".
- Les chargements sont LARGEMENT moins longs que ceux de Gothic3 et Oblivion, que ça soit pour les save ou les reload. C'est même franchement rapide, bravo.
- Les combats sont plus vivants, et moins pénibles. Ca bouscule bien, on tape plusieurs persos à la fois, et dès que le joueur a un peu progressé, le sang gicle à foison
- Les décors/graphismes sont au moins aussi bien que ceux des deux concurrents. C'est fin et propre, sans saccades (ok, j'ai une machine récente, ceci explique cela). J'avais entendu parler de bugs 3D, mais je n'en ai pas rencontrés dans mes heures de jeu déjà nombreuses, donc on peut considérer que le patch 1.2 fait bien son boulot.
- Le système de quête et la map sont bien fichus, avec des localisations sur la map pour chaque quête, et un mémo se trouvant juste à côté avec nos actions à effectuer...
- Tant que j'y suis à parler des quêtes, il est bon de savoir qu'elles sont fort intéressantes et très variées.
- Les musiques sont sympa, dans le menu on a même le droit à une sorte de metal chanté au féminin, style Nightwish ou Within Temptation. Ca m'énerve d'ailleurs : dans les fichiers du CD2 on retrouve les musiques du jeu en wav et mp3, mais pas le morceau joué dans le menu. J'aimerai savoir de quel groupe il s'agit
- L'alchimie est bien fichue, et réaliser des potions pour se faire gagner des points permanents en vaut la peine.
- Le système de magie par cartes (un peu genre Magic simplifié) est intéressant. Il y a pas mal de boulot avant de devenir un bon magicien, mais ça en vaut la peine. Je m'amuse comme un fou à immobiliser les monstres avec ma magie de l'eau, pour ensuite leur taper dessus avec ma grosse massue. Et j'ai hâte de trouver des sorts d'invocations pour voir si c'est efficace.
- Il n'y a pas de soucis pour récupérer de la vie ou de la mana, contrairement à Gothic3 où ça me saoulait. Il y a des shrines un peu partout pour regen la mana, et le personnage a un sort de soin par défaut.
- Les voix VF sont supportables, ce qui est rare... Même si évidemment on peut toujours mieux, on voit en générable bien pire !
- L'interface est correcte, même si je trouve qu'il manque pas mal de pop-up d'aide pour les descriptions de ses compétences par exemple.
- Il existe des téléport fixe dans chaque ville et dans de nombreux lieux, et en réalisant quelques quêtes, on gagne un teleport portatif
Pratique.
- Le cheval est totalement buggé et inutilisable. Oubliez-le, et marchez à pied !
- La difficultée est bien réglée. Si on s'aventure trop loin on ne pourra rien faire. Mais si on monte bien son perso on peut faire de bons carnages. Lorsqu'on meut ce n'est jamais grave puisque je n'ai constaté aucune perte, et on regen dans les shrines les plus proches.
- L'inconnue reste pour le moment le multiplayer, mais je pense que ce "trou" sera comblé sous peu
- Bref, pour moi Two Worlds enfonce facilement Oblivion et Gothic, et ce serait de la mauvaise foi de la part des testeurs de revue spécialisées que de dire le contraire... M'enfin nous verrons bien lors de la sortie de ces tests. Mais je vois mal comment ils pourront mettre une note supérieure à TW vu les notes exagérées qu'ils ont mis à Oblivion et Gothic (ben oui, s'ils le trouvent mieux, ils vont lui mettre quoi, 19 ou 20/20 ?)