Two World

Section réservée à tous les jeux vidéos n'étant pas un Hack'n Slash

Messagepar Gorkk » Jeu Mai 10, 2007 7:15 pm

Maruk a écrit:Bah à mon avis c'est du mytho, car j'ai visionné plusieurs vidéo, et ça semble au moins aussi beau que Gothic3/Oblivion...

Et les vidéos en question, elles étaient en quelles résolutions ? Le jeu peut être beau en 800x600, et donc bien passer sur la vidéo (qui généralement est en 640x480 :roll: ), sans pour autant permettre plus que 800x600. Après j'ai aussi de gros doutes sur le 800x600 max, mais bon.
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Messagepar ElBebop » Jeu Mai 10, 2007 8:57 pm

En 800*600, ça m'étonnerait beaucoup. Pour un jeu qui veut disputer le haut du pavé avec Oblivion/G3, j'y crois pas. De plus, la plupart des screens que j'ai vu était en 1024*768 au moins...

On verra ça dans une semaine environ ;)
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Messagepar Maruk » Jeu Mai 10, 2007 9:00 pm

- Les vidéos de Two Worlds sont en petite résolution (comme pour la plupart des autres jeux : pour pas que ça saccade chez les utilisateurs, et pour gagner du temps en téléchargement je présume...)

- Les screenshots sur le site officiel sont en 1024/768...

- Et puis dans Le thread des premières impressions Allemandes (traduites ICI), il n'est pas référencé de limite en résolution. Si ça avait été le cas, je pense que c'est l'un des premiers trucs qui aurait été signalé.

- Sinon à part ça, j'ai trouvé aucune info à ce sujet ;)
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Messagepar Gorkk » Ven Mai 11, 2007 3:23 am

Bah dans ce cas tant mieux pour ceux que le jeu intéresse :) Mais bon, comme toute rumeur, vaut mieux vérifier avant de se lancer et d'être déçu derrière ;)
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Messagepar Orem » Dim Mai 13, 2007 12:00 am

bonsoir a tous!!
J ai reussi le jeu en francais histoire de ne pas l'acheter pour rien.
Eh bien pour le moment je ne suis pas decu, le jeu est genial et tourne vraiment nyckel sur ma config qui est P4 : 3,4ghz / 2go Ram / 7600 GT 256mo
je met tout a fond et c'est fluide :) donc il y a comme promis aucune zone de chargement, on est totalement libre, et dans l'ensemble le jeu est pas mal meme si il y a encore pas mal de default. Je suis bloque en patch 1.0 alors qu'il y a le 1.2 de dispo (etant donne que le jeu est cracke je peux pas changer) Enfin bref! j'achete le jeu a sa sortie pour profiter du mode Multi.
Le mode Solo est genial alors j'imgaine pas le mode multi comment y doit etre bien le pti :p
Bonne soirée a tous et si vous avez des question,posez les moi !

Ps: voici un screen de moa :)

http://img292.imageshack.us/img292/7475 ... 001rl0.jpg
vive Loki !!!
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Messagepar Maruk » Dim Mai 13, 2007 3:22 am

A peine une heure de jouée, mais demain je remet une bonne couche pour confirmer... Mais de base, en espérant que mon esprit complètement bourré ne va pas m'embrumir :

- chargements LARGEMENT moins longs que Gothic3 et Oblivion, que ça soit pour les save ou les reload.
- Combats beaucoup plus vivants, et moins pénibles.
- Décors/graphismes au moins aussi bien.
- Système de quête/map bien mieux fichus...
Dernière édition par Maruk le Dim Mai 13, 2007 4:01 pm, édité 1 fois.
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Messagepar Gorkk » Dim Mai 13, 2007 4:58 am

Bon alors pour ceux qui ont testé le jeu : qu'en est-il finalement de la résolution max ? (puisque pas de mention dans vos posts j'en conclus que c'est pas 800x600 :p).

Quid de la "protection" sur ce jeux ? (c'est quoi ?)
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Messagepar Orem » Dim Mai 13, 2007 10:13 am

moi la version allemande, avec le patch Fr sinon pour les resolution be je crois que ca monte tres haut
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Messagepar ElBebop » Dim Mai 13, 2007 10:21 am

J'ai récupéré également le jeu sur le net en guise de démo, mais je n'ai pas pu le tester longtemps (version de Razor 1911). Les patchs sont uniquement pour les versions anglaise et germanique (au moins, le retard nous profitera des premiers patchs).

Alors, pour répondre à Gorkk, je joue en 1280*1024 ;) Pour la protection, j'ai déjà mis le crack, donc le scan n'est pas exhaustif (pas gardé l'exe original, puisque je compte l'acheter). Copy Discovery 2000 trouve du safedisk2.

Sinon, pour le jeu, d'après ce que j'en ai vu, il a l'air techniquement assez propre (chargement, graphisme, son, performance, etc.). Le visuel est pas mal, mais le design est assez particulier. J'ai beaucoup aimé les musiques. Par contre, les voix françaises ont l'air bien pourries ^^ L'interface ne fait pas trop console, le gameplay a l'air assez nerveux. En gros, je suis sur une première impression très positive.
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Messagepar Rekka » Dim Mai 13, 2007 10:36 am

Bon bon bon, c'est pas tout ça mais parler de version crackées/téléchargées tout ça tout ça c'est pas tip top quand même les gens hein. Alors on va éviter à l'avenir de dire tout ça ici svp... :)
Pour tester un Hack
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Messagepar Maruk » Dim Mai 13, 2007 4:05 pm

Gorkk : le jeu monte jusqu'en 1600x1200 ;)

ElBebop : c'est faux, le patch 1.2 marche aussi sur la version multilingue US/FR/All du jeu. Testé et approuvé ;)

Je rajoute ceci à mes premières impressions :

- chargements LARGEMENT moins longs que Gothic3 et Oblivion, que ça soit pour les save ou les reload.
- Combats beaucoup plus vivants, et moins pénibles.
- Décors/graphismes au moins aussi bien.
- Système de quête/map bien mieux fichus, avec des localisations sur la map pour chaque quête, un peu comme dans Mythos...
- Musiques sympa, dans le menu on a même le droit à une sorte de metal chanté au féminin, style Nightwish ou Within Temptation.
- Système de magie par cartes (un peu genre Magic simplifié) intéressant.
- Pas de soucis pour récupérer de la vie ou de la mana, contrairement à Gothic3 où ça me saoulait.
- Les voix VF sont supportables, ce qui est rare... Même si évidemment on peut toujours mieux, on voit en générable bien pire !
- L'interface est correcte, même si je trouve qu'il manque pas mal de pop-up d'aide pour les descriptions de ses compétences par exemple.

Bref, je vais essayer d'y jouer plus longuement tout à l'heure pour affiner tout ça.
Dernière édition par Maruk le Lun Mai 14, 2007 9:49 pm, édité 1 fois.
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Messagepar ElBebop » Dim Mai 13, 2007 5:00 pm

Rekka a écrit:Bon bon bon, c'est pas tout ça mais parler de version crackées/téléchargées tout ça tout ça c'est pas tip top quand même les gens hein. Alors on va éviter à l'avenir de dire tout ça ici svp... :)


Désolé Rekka, l'intention n'était pas de promouvoir le hack, mais c'est quand même ce que l'on a fait. Toutes mes excuses, ça ne se reproduira pas :oops:

Pour en revenir au jeu, voila le lien du site le plus accessible : Inside Two Worlds. Le site propose, dans la section Download, plusieurs utilitaires, dont un permettant de mettre le jeu en ultra high (modif du .ini). Il est vrai que si le jeu a du charme, il a un côté pixellisé qui choque un peu. A côté de ça, je trouve qu'il tourne mieux que G3 (pour un rendu équivalent). Sinon, j'aime bien les combats, qui ont la violence et la brutalité d'un G3 mais pas le côté chiant. Même si leur système est perfectible, il est plutôt bien gaulé. A voir la semaine prochaine ce que cela donne en multi ;) D'ailleurs, s'il y a des intéressé...

Bon, je vais tester le patch 1.2 pour le fun ^^
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Messagepar Orem » Dim Mai 13, 2007 5:10 pm

oui moi je serai la pour le mode multi :) moi je n'arrive pas a mettre le patch 1.1 car je n'ai pas de Keygen, donc apres installation du patch 1.1 mon numero de cle n'est plus valide et je ne peut plus jouer.
vive Loki !!!
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Messagepar BOB_loki » Lun Mai 14, 2007 9:44 pm

Excellent, merci ElBebop pour ton site ! Je n'ai pas encore le jeu que j'ai déjà envie de voir ce "high setting" ! :D
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Messagepar ElBebop » Lun Mai 14, 2007 11:44 pm

Il vous en prie (oui, j'aime bien parler de moi à la 3ème personne).

En même temps, même avec le High Settings, l'impression de pixellisation reste. Mais, bon, les textures sont fines et le jeu bouge bien, donc bon...
Vivement vendredi, que l'on puisse attaquer le mode multi ;)
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Messagepar Maruk » Mar Mai 15, 2007 2:23 pm

Mise à jour de mon avis perso sur Two Worlds :

- Le perso a plein de compétences dès le départ, c'est fort appréciable, et on ne se sent pas totalement "neeb".

- Les chargements sont LARGEMENT moins longs que ceux de Gothic3 et Oblivion, que ça soit pour les save ou les reload. C'est même franchement rapide, bravo.

- Les combats sont plus vivants, et moins pénibles. Ca bouscule bien, on tape plusieurs persos à la fois, et dès que le joueur a un peu progressé, le sang gicle à foison :)

- Les décors/graphismes sont au moins aussi bien que ceux des deux concurrents. C'est fin et propre, sans saccades (ok, j'ai une machine récente, ceci explique cela). J'avais entendu parler de bugs 3D, mais je n'en ai pas rencontrés dans mes heures de jeu déjà nombreuses, donc on peut considérer que le patch 1.2 fait bien son boulot.

- Le système de quête et la map sont bien fichus, avec des localisations sur la map pour chaque quête, et un mémo se trouvant juste à côté avec nos actions à effectuer...

- Tant que j'y suis à parler des quêtes, il est bon de savoir qu'elles sont fort intéressantes et très variées.

- Les musiques sont sympa, dans le menu on a même le droit à une sorte de metal chanté au féminin, style Nightwish ou Within Temptation. Ca m'énerve d'ailleurs : dans les fichiers du CD2 on retrouve les musiques du jeu en wav et mp3, mais pas le morceau joué dans le menu. J'aimerai savoir de quel groupe il s'agit ^^

- L'alchimie est bien fichue, et réaliser des potions pour se faire gagner des points permanents en vaut la peine.

- Le système de magie par cartes (un peu genre Magic simplifié) est intéressant. Il y a pas mal de boulot avant de devenir un bon magicien, mais ça en vaut la peine. Je m'amuse comme un fou à immobiliser les monstres avec ma magie de l'eau, pour ensuite leur taper dessus avec ma grosse massue. Et j'ai hâte de trouver des sorts d'invocations pour voir si c'est efficace.

- Il n'y a pas de soucis pour récupérer de la vie ou de la mana, contrairement à Gothic3 où ça me saoulait. Il y a des shrines un peu partout pour regen la mana, et le personnage a un sort de soin par défaut.

- Les voix VF sont supportables, ce qui est rare... Même si évidemment on peut toujours mieux, on voit en générable bien pire !

- L'interface est correcte, même si je trouve qu'il manque pas mal de pop-up d'aide pour les descriptions de ses compétences par exemple.

- Il existe des téléport fixe dans chaque ville et dans de nombreux lieux, et en réalisant quelques quêtes, on gagne un teleport portatif ;) Pratique.

- Le cheval est totalement buggé et inutilisable. Oubliez-le, et marchez à pied !

- La difficultée est bien réglée. Si on s'aventure trop loin on ne pourra rien faire. Mais si on monte bien son perso on peut faire de bons carnages. Lorsqu'on meut ce n'est jamais grave puisque je n'ai constaté aucune perte, et on regen dans les shrines les plus proches.

- L'inconnue reste pour le moment le multiplayer, mais je pense que ce "trou" sera comblé sous peu :)

- Bref, pour moi Two Worlds enfonce facilement Oblivion et Gothic, et ce serait de la mauvaise foi de la part des testeurs de revue spécialisées que de dire le contraire... M'enfin nous verrons bien lors de la sortie de ces tests. Mais je vois mal comment ils pourront mettre une note supérieure à TW vu les notes exagérées qu'ils ont mis à Oblivion et Gothic (ben oui, s'ils le trouvent mieux, ils vont lui mettre quoi, 19 ou 20/20 ?)
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Messagepar Rekka » Mar Mai 15, 2007 2:40 pm

C'est vrai qu'il a l'air sympa. Y'a pas une ch'tite démo de prévue? Parce que bon, acheter le jeu comme ça à l'aveuglette j'suis moyen chaud... :D
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Messagepar Morbid_loki » Mar Mai 15, 2007 4:10 pm

Tout pareil que Rekka, d'autant plus que j'ai pas une foudre de guerre comme bécane alors si la démo ne tournoit pas sur mon ordinateuroi, au moins ça me fera des économies pour Loki.. oi.
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Messagepar Maruk » Mar Mai 15, 2007 4:30 pm

Jamais entendu parler d'une démo pour le moment...

Vous devrez soit vous fier aux tests, soit demander des renseignements "fluidité graphique VS type de matériel PC" à ceux qui ont déjà Two Worlds, pour avoir un ordre d'idée ;)
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Messagepar ElBebop » Mar Mai 15, 2007 4:55 pm

J'ai à peu près le même avis que Maruk, sauf en ce qui concerne les graphismes, qui sont assez irrégulier dans les premières zones. Par contre, en terme de gameplay, le jeu est vraiment solide, avec pas mal de compétence intéressante et un système de jeu simple mais pas simplet :super:
Le jeu tourne bien, mieux que G3 (ça ne pouvait pas être pire) et qu'Oblivion sur ma machine. L'univers est assez adulte, à l'inverse d'Oblivion, et les quêtes sont variées et intéressantes (à l'inverse de G3...). Le moindre village parait peuplé correctement sans mettre à genou la machine (même pas constaté de ralentissement, il faudra que je bench), et les personnes rencontrés ont toutes un look assez distinct (même le péquenot de base).
Par contre, pas de démo (d'où l'illicité des derniers posts...) et le multi reste encore une inconnue.
En l'état, le jeu est meilleur qu'Oblivion ou G3. Reste à voir sur la durée, mais ce ne sera pas trop difficile, à cause du multi.

@Maruk : qu'est-ce qui bug au niveau des chevaux pour toi ? Je n'ai pas eu de problème, et j'ai même bien apprécié la conduite des chevaux, bien plus réaliste que celle d'Obli.
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Messagepar Maruk » Mar Mai 15, 2007 7:04 pm

Je les trouve très pénibles à manipuler, et ils ne tournent pas assez vite. C'est suffisant pour que je les laisse là où ils sont, et que je fasse la route à pied ;)
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Messagepar ElBebop » Mer Mai 16, 2007 9:41 am

Pour les chevaux, pour les manipuler correctement, c'est plus simpe lorsqu'ils sont au pas ou au trot. Au galop, le cheval a beaucoup d'inertie lorsqu'il doit tourner. En gros, il ne faut pas rester appuyer sur la touche de course, tu défini la vitesse au début, et c'est parti.
C'est réaliste, et ça demande un petit temps d'adaptation, mais j'aime bien. Surtout que l'on peut faire arrêter son bourrin d'un coup sec, et ça, c'est graffe la classe ^^
Par contre, il y a quelques petits bug avec, du genre, à certains endroits, la bourrique refus de bouger. Il faut descendre, faire quelque pas et le siffler. C'est galère, mais ça n'arrive pas trop souvent.
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Messagepar Maruk » Mer Mai 16, 2007 1:21 pm

Hehe, je viens à peine de m'aperçevoir qu'on peut empiler le matériel de la même "classe", pour les améliorer d'une part, et gagner de la place d'inventaire d'autre part. Vraiment excellent ;)

Sinon je vous conseille vivement les sorts d'immobilisation. Il n'y a rien de plus drôle/efficace que de regrouper les monstres en un gros paquet, de les immobiliser avec un sort, et de taper dans le tas avec une énorme massue bien violente qui touche entre 3 et 5 monstres d'un coup :)

Technique sans risque et qui dépote !

Par ailleurs, j'ai testé les invocations. Elles sont pas mal et se bastonnent bien, mais d'une part elles ne servent que pour un combat puisqu'elles ne se déplaceront pas avec le joueur... Et d'autre part elles sont limitées en temps et en nombre (1 sans le pouvoir d'eau qui permet d'en avoir 2). Il me reste à voir si c'est aussi le cas pour la nécromancie (5 quêtes d'effectuées pour eux, et ils ne m'ont toujours rien appris, les gueux !)
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Messagepar Yggdrasil » Jeu Mai 17, 2007 1:19 am

Bon, ces premières impressions sont vraiment encourageantes. J'ai bien envie de me l'acheter comme ça à l'aveuglette le jour de la sortie, sans même attendre les tests. Ca fait trop longtemps que j'attends un vrai bon jeu de rôle.
Ah tant que j'y pense, je suis partant pour voir ce que ça donne en multi également.
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Messagepar Morbid_loki » Jeu Mai 17, 2007 9:07 am

Si quelqu'un pourrait me confirmer qu'il tourne, ne serait ce qu'à minima, sur un 2.2GHz /GeForce 5700FX/ 1Go Ram (pour les specificités demander à mon avocat), alors ça sera pour moi aussi.. En attendant une réponse moi j'achète plus à l'aveuglette.
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Messagepar Maruk » Jeu Mai 17, 2007 9:11 am

Si tu as une bécane qui tient la route, n'hésite pas Yggdrasil... Bien entendu, tout est une affaire de goût, mais à mes yeux il écrase complètement Oblivion et Gothic 3 dans tous les domaines... (Oblivion : j'ai pas supporté l'interface console, la "non difficulté" puisque les monstres s'adaptaient à ton niveau, et le contenu trop familial... Gothic 3 : les combats au corps à corps sont vraiment trop nuls, et les quêtes sont pas tip top)

EDIT : Voici un screenshot de mon perso toute en finesse ;) A noter que je suis magicien à la base :D

Image
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Messagepar Yggdrasil » Jeu Mai 17, 2007 11:36 am

Ah oui, la fameuse armure du crabe noir et rouge des marécages de Kvurzz. Quelle classe ! :)

Bon redevenons sérieux, t'as grosso modo les mêmes impressions que moi en ce concerne G3 et O. C'est décidé, vendredi matin à la 1ère heure je file voir mon dealer de jeu.
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Messagepar ElBebop » Jeu Mai 17, 2007 6:54 pm

Héhé, aurions-nous converti Ygg ? Bon, tout n'est pas rose dans Two Worlds non plus. D'abord, en terme visuel, le parti pris est assez bizarre. Perso, j'aime bien le design, mais je dois avouer qu'il est bizarre. De plus, l'espèce de pixellisation donne un aspect chelou au jeu au début. Par contre, les paysages sont chouettos et le jeu tourne bien, et est bien animé.

Sur le gameplay, le perso a assez peu de compétence, mais elles sont assez sympa (enfin, les actives). Les combats sont pas mal, mais je n'ai pas l'impression qu'il y ait besoin d'un grand sens tactique. Pour ma part, je clic comme un taré, puis m'arrête et fait un bon en arrière quand ils essaient de me toucher. Et quand il y a plein de monde, je coure et shoot à l'arc (séquence Benny Hill, mais avec un arc :lol:). C'est sympa parce que ça bouge bien et que tu influences le fight via les compétences actives, mais sinon, ça me semble un peu répétitif. En même temps, je n'ai pas joué plus de 3h. Je ne sais pas s'il y a la possibilité d'avoir des biens immobiliers également, mais vu que l'on ne peut pas rentrer dans beaucoup de maisons, j'en doute. Enfin, les monstres que tu as éliminé la journée reviennent la nuit sous forme de fantômes, très chiant à éliminer pour un guerrier (uniquement sur dégats magiques). Après, je n'ai pas trop touché à la magie, qui a l'air bien sympatique quand même, donc je me suis peut être tiré une balle dans le pied pour faire front aux vilains fantomas.

Sur l'interface, pas grand chose à dire, elle est fonctionnelle, avec des onglets pas trop galère. Par contre, elle aurait méritée à avoir plus d'info. Et l'inventaire est un peu petit, heureusement que le bourrin peut servir d'inventaire.

En gros, les aspects négatifs. En ce qui concerne la durée de vie et le multi, je ne peux pas dire quoi que ce soit dessus. Pour résumer le jeu, c'est une sorte de G3 en plus accessible, plus varié et plus fun (Oblivion ayant 3-4 quêtes intéressantes, et le reste étant du donjon, je n'en parlerais pas).
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Messagepar Maruk » Jeu Mai 17, 2007 9:58 pm

C'est marrant, mais j'ai pas de soucis avec ta "pixellisation" moi ;) Je trouve ça fin et propre, et en plus ça tourne correct. Au niveau des défauts, pour le moment les principaux sont bénins :

- une fois j'ai vu des monstres passer à travers un mur (une seule fois, c'est rien comparé aux autres jeux du genre !)
- l'une des musique à moitié electro m'énerve et ne colle pas au trip
- le cheval m'agaçe, comme déjà dit plus haut
- certaines quêtes ne sont pas indiquées sur la map, et je leur trouve pas de solutions pour le moment
- les sorts d'immobilisation sont trop bourrins, avec ça je suis jamais mort et pourtant je m'attaque à du gros :p
- manque d'aide sur les menus et les compétences

Bref, c'est du détail, le plaisir de jeu et le côté "drogue" de ce jeu de rôle sont bel et bien là ! Parfait pour attendre Loki tout ça ;)
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Messagepar Antizoo » Ven Mai 18, 2007 10:42 am

Ouai bon je penses que je vais aller me le procurer c't'aprèm mais juste une question au cas où quelqu'un passe avant que je parte :

est-ce qu'il y a une grande diversité au niveau du matos (armure, arme...) et des effets (feu,glace...) sur certaines armes ... Hein que ce soit pas comme dans G3 l'armure d'une seule pièce et seulement 3 armes magiques à la con :diablo: !!!
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