Lapin Rose a écrit:Wow, est un jeux comme les autres, plus attendu car il est fait par blizzard, mais sinon, il n'apporte pas grand chose de nouveaux ou d'eceptionnel coté technique. (peut etre des serveurs qui ne lageront pas ? ^^ enfin, sur la bété c'etait pas toujours ca ...)
WoW est très attendu parcequ'il est réalisé par Blizzard et qu'il a bénéficié d'une campagne marketting fichtrement aggressive et réussie .
Par contre je suis d'accord sur le fait qu'il n'apporte pas grand chose si ce n' est une approche résolument orientée grand publique du MMORPG, chez Vivendi/Blizzard on veut ratisser le plus large possible et ça marche à merveille .
A noter la localisation annoncée du produit, qui suppose sa traduction (par des entreprises tiers) sans quoi, il est bien évidemment difficile de toucher la masse.
Avant même sa sortie le jeux génère des bénéfices ...C'est y pas beau ?
Téléchargement payant du client pour accéder aux diférentes phases de Beta-US.
Pré-commande décrite presque quasi-obligatoire avec avance de 10 € pour accéder à la beta européenne... C'est magique et les fans en redemandent ... Essayer de critiquer cet état de fait sur un forum et c' est immédiatement la déscente en flamme (
)
Autre chose remarquable : pour un jeux se réclamant de la "nouvelle génération", il accuse de grosses lacunes :
- Combats très peu dynamiques ( voir chiants d'après ceux qui ont gouté à Guild Wars)
- Modélisation des personnages décevante. Il suffit de regarder quelques screens de persos pour se dire "mon dieu que c' est laid".
-Une progression sur 60 niveaux empruntée à ce qui se fait ailleurs depuis 10 ans, donc si vous êtes en quête d'originalité, passez votre chemin.
- Aucun contenu haut level implanté lors de la beta, ce qui signifie le beta-test payant du PvP high-end et tout ce que ça implique comme wouin wouin, faille de gameplay, exploits etc ....
Il y'a peu, on entendait les chargés de comm' de Blizzard US clâmer haut et fort que WoW ne subissait aucune contrainte économique et qu'il sortirait "quand il serait terminé", when it's done, comme on dit la bas, et bien, le jeux sort aux US dans trois ou quatre jours, et à moins que les développeurs de WoW ne soient des dieux vivants, le jeux sortira effectivement sous une forme encore embryonnaire.
Remarquez que Blizzard n' en serait pas à son premier tour de force et peut très bien avoir gardé des atouts cachés, mais ...
Pour terminer, les MMORPG accusent, de manière générale, une pauvreté de gameplay telle que leur principale force se trouve en fait dans leur "communauté".
De mon point de vue, c'est une véritable aubaine, car même si je ne joue pas à WoW, je suis déjà certain que l'observation de sa "communauté" va me procurer beaucoup, mais alors, beaucoup d'éclats de rire : )
HS
Le forum Sacred-fr semble effectivement dans une de ses meilleure forme