Merci Darkul'Zod
C'est pas cool, je sens que je vais m'y remettre à Helbreath. Une différence notoire entre HB et Sacred au niveau des lvls, c'est que dans Sacred, j'ai l'impression que plus je prends des lvls, plus cela devient facile. J'ai plus de facilité à passer du lvl 79 à 80 que de 39 à 40. Ensuite, les monstres s'adaptent à votre niveau, et cela, j'arrive pas très bien à comprendre qu'un goblin soit dur à battre au lvl 10, mais que je rencontre aussi des goblins dur à battre au lvl 70.
Pour HB, les plus sont :
- les compétences sorts, magie, défense, attaque, résistance, ... augmentent en fonction de leur utilisation. Plus vous utilisez une compétence, plus celle-ci s'améliore.
- les monstres. Il n'existe pas de monstres qui soient bon au niveau 10 et qui restent bon lorsque l'on est au niveau 70. Chaque monstre a ses stats, et ceux-ci ne changent pas durant tout le jeu. Conséquence : une plus grande diversité de jeu. Le gain des lvl se fait aussi ressentir. C'est facile les premiers lvl, mais plus on avance, et plus c'est dur. Avec Sacred, je me fais 2-3 lvls par soir, et cela quelques soit mon niveau.
Avec HB, les monstres font partie du décor, même s'il y en a beaucoups. Il se comporte de deux classes de perso, les mage ( battle mage ) et les guerriers. Le jeu se compose de deux villages ennemis, séparé par un nomen's land dans lequel si l'on s'aventure on trouve ses adversaires de laville d'en face. Le jeu prends beaucoup d'interets lorsque l'on sait que ennemis tués vous rapporte des points d'xp
, et cela en fonction de son lvl.
Le plus drôle des expériences, c'est lors des raids massifs ( 20-30 players ) qui vont raider sur le village ennemis. Cela cours dans tous les sens. C'est la la force de ce jeu. Dans les villages, 99% des persos sont des joueurs.
Pour conclure ce petit test en bref écrits entre 2 interventions, je dirai que l'un et l'autre sont complémentaires.
Sacred
Les +
Des très beaux sorts
Une map énorme
un graphisme étonnant
des innovations ( combos, cheval )
Beaucoup de classe de perso
Un nombre d'items incroyable
Les -
Le frachissement des lvl ( plus tu es fort, plus les monstres le sont aussi )
la limitation des players en multi
le nombre restreints d'ennemis différents
Des quêtes trop linéaires
HB :
Les +
le nombre de joueurs en simultané ( théoriquement 5300 )
La diversité dans les compétences
Le mode de difficulté logarithmique
La diversité des hobby lorsque l'on ne fight pas ( pêche, chasse, culture, forgeronage, .. )
Des events très fréquents
Les -
Graphisme bien en dessous de Sacred
Que deux classes de perso
Bien moins d'items dropé
Bien plus de temps pour monter un perso
Voilà, je publierai un autre test lorsque je serai bien pris dans HB que je vais commencer pas plus tard que ce soir.
PS : Le must serait SacrHeath
Peu importe en qui ou quoi vous croyez, l'essentiel c'est d'admettre que les autres peuvent croire en autre chose.